前言
一、生成一个随机数
二、生成连续不同的随机数
三、生成有范围的随机数
前言
需要了解的头文件和函数
1.生成随机数
#include
在vc/vs编译器中,random不属于标准函数,所以我们一般使用rand。
2.重新播种
#include
一、生成一个随机数
定义一个整型a,然后用 头文件
例子:
但是我们会发现输出结果是10个相同的随机数。这是因为rand()生成的是伪随机数,是根据一个数值(也就是种子)按照一个公式计算出来的,所以我们要改变每一次执行的种子。
#include#include using namespace std; int main() { int a,i; for (i = 0; i < 10; i++) { a = rand(); cout << a << " "; } return 0; }
二、生成连续不同的随机数
在原来的基础上加上头文件
time()函数可以得到当前的时间。
注意不要把srand()函数放到循坏外面,因为循坏的速度大于time()读时间的速度,如果这样那么结果将还是10个相同的随机数。
#include#include #include using namespace std; int main() { int a,i; srand((unsigned)time(NULL)); for (i = 0; i < 10; i++) { a = rand(); cout << a << " "; } return 0; }
三、生成有范围的随机数
只需要进行取模运算即可。例如a[10]的随机数范围是0~5,b[10]的随机数范围是0+22~5+22.
#include#include #include using namespace std; int main() { int a[10],i,b[10]; srand((unsigned)time(NULL)); //如果放在循环里,生成的随机数都是一样的 for (i = 0; i < 10; i++) { a [i]= rand() % 5; b[i] = rand() % 5 + 22; } for (i = 0; i < 10; i++) { cout << a[i] << " "; } cout << endl; for (i = 0; i < 10; i++) { cout << b[i] << " "; } return 0; }
总结
以上是生成连续不同随机数和有范围随机数的内容。
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