C++中的引用

C++中的引用,第1张

C++中的引用

C++ 2
  • 引用的概念
  • 引用的方法
  • 常引用
  • 引用的用法
  • 传值与传引用的效率比较
  • 引用与指针的区别

引用的概念
引用不是新定义一个变量,而是给已存在的变量取了个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用一块内存空间。
引用的方法
类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;

int main()
{
	int a = 10;
	int b = a;
	return 0;
}
在这串代码中,首先给a开辟了一块空间,但接着b=a,又给b开辟了一块空间,因此不是引用

int main()
{
	int a = 10;
	int &b = a;
	return 0;
}
但是在这串代码中,相当于没有给b开空间,只是a的别名,是引用,代表b引用了a
此时修改a,b会被修改,修改b,a也会被修改,即共用一个空间

注意:
	不能跨类型引用
	同一个变量不能引用多个引用实体
常引用
void TestConstRef()
{
	const int a = 10;
	const int& b = a;
}
引用的用法
int main()
{
	int a = 1;
	int &b = a; //变量的引用

	int *ptr = &a;
	int *&q = ptr; //指针的引用

	int ar[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8, 10};
	int (&br)[10] = ar; //数组的引用
}
在这个交换ab数值的代码中,由于xy是ab的别名,所以在Swap函数中便相当于直接在 *** 作
ab两个变量
void Swap(int &x, int &y)
{
	int tmp = x;
	x = y;
	u = tmp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout<<"a = "< 
除此之外引用还可以用作返回值
int fun(int a, int b)
{
	int value = a + b;
	return value;
}
int main()
{
	int result = fun(10, 20);
	cout<<"result = "<指针的区别 
在语法概念上引用就是个别名,没有独立空间,和其引用实体共用一块空间
但在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的
引用和指针的区别:
	1、引用在定义时必须初始化,指针没有要求,例如空指针,但没有空引用
	2、引用在初始化时引用一个实体后,不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向别的实体
	3、在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节的大小(32位平台下为4字节,64位平台下为8字节)
	4、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
	5、有多级指针,但没有多级引用
	6、访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
	7、引用比指针使用起来更加安全

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5115467.html

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