这里的问题是
setRGB()想要0xRRGGBB颜色值。BufferedImage喜欢假装图像是RGB,无论数据是以什么形式存储的。实际上,您可以使用
DataBufferShort(
getTile(0,0).getDataBuffer())来获取内部信息,但是弄清楚它的布局方式可能很棘手。
如果您已经有像素
short[],则一个简单的解决方案可能是将像素复制到
int[]而不是将其塞入
MemoryImageSource:
int[] buffer = ;ColorModel model = new ComponentColorModel( ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), new int[] { 16 }, false, true, Transparency.OPAQUE, DataBuffer.TYPE_USHORT);Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage( new MemoryImageSource(VERTICAL_PIXELS, HORIZONTAL_PIXELS, model, buffer, 0, VERTICAL_PIXELS));
这种方法的优点是您可以控制基础像素阵列。你可以更改该数组并调用
newPixels()你的
MemoryImageSource,它会实时更新。除了灰度以外,它还使您能够完全定义自己的调色板:
int[] cmap = new int[65536];for(int i = 0; i < 65536; ++i) { cmap[i] = (((i % 10000) * 256 / 10000) << 16) | (((i % 20000) * 256 / 20000) << 8) | (((i % 40000) * 256 / 40000) << 0);}ColorModel model = new IndexColorModel(16, 65536, cmap, 0, false, -1, DataBuffer.TYPE_USHORT);
如果您只想在屏幕上显示图像,则此方法效果很好:
Jframe frame = new Jframe();frame.getContentPane().add(new JLabel(new ImageIcon(image)));frame.pack();frame.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);frame.setVisible(true);
但是,如果您想将其写到文件中并保留每像素一个短的格式(例如,加载到Matlab中),那么您就不走运了。最好的办法是将其绘制为,
BufferedImage然后用保存,
ImageIO将另存为RGB。
如果最后肯定需要a
BufferedImage,则另一种方法是自己应用调色板,计算RGB值,然后将它们复制到图像中:
short[] data = ;int[] cmap = ;int[] rgb = new int[data.length];for(int i = i; i < rgb.length; ++i) { rgb[i] = cmap[data[i]];}BufferedImage image = new BufferedImage( VERTICAL_PIXELS, HORIZONTAL_PIXELS, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);image.setRGB(0, 0, VERTICAL_PIXELS, HORIZONTAL_PIXELS, pixels, 0, VERTICAL_PIXELS);
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