CAS大概可以这样描述: 修改变量前先获取变量的值即原值, 修改变量时用原值和变量现在的值比较, 如果相等则把变量改为新值, 多线程同时 *** 作时, 只有一个线程能修改成功.
举个例子: 有个变量a = 0, 现在要把值从0改为1, 过程就是: 用0和变量a比较, 如果相等就把a改为1.
修改变量cpu提供了mov指令(mov 数值, 变量地址), CAS这种先比较再修改cpu提供了cmpxchg指令(cmpxchg 新值, 变量地址), 原值在cmpxchg执行之前放入ax寄存器中.
Java中的CASJava的CAS是在Unsafe类的compareAndSwapInt方法中实现的
public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
四个参数
这个是一个native方法, 会调用虚拟机中C++实现的Unsafe_CompareAndSwapInt方法(一般native方法对应的C++方法的方法名为: java类名_java方法名)
Unsafe_CompareAndSwapInt方法
//obj是对象, offset是偏移, e是原值, x是新值 UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x)) UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt"); oop p = JNIHandles::resolve(obj); //把java对象转成对象首地址 jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset); //用对象的首地址加上偏移算出变量的地址 return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e; //cmpxchg实现方法 UNSAFE_END
Atomic::cmpxchg方法, 如果修改成功会返回原值, 否则返回现在变量的值(没成功说明变量的值的不是原值了, 被其他线程修改了)
inline jlong Atomic::cmpxchg (jlong exchange_value, volatile jlong* dest, jlong compare_value) { bool mp = os::is_MP(); //是不是多处理器 __asm__ __volatile__ ("cmp第一个冒号前要执行的汇编指令 , %4; je 1f; lock; 1: cmpxchgq %1,(%3)" : "=a" (exchange_value) : "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp) : "cc", "memory"); return exchange_value; } //%1寄存器, 里面保存变量exchange_value的值, 新值 //%3寄存器, 里面保存变量dest的值, 变量的内存地址 //%4寄存器, 里面保存变量mp的值, 多处理器标志 //ax寄存器里面是变量compare_value的值, 原值
cmpxchg方法中调用了汇编指令(cmpxchg指令) .
第一个冒号后的寄存器为%0, 后面的寄存器一次加1为: %1, %2, ..., 直到第三个冒号前.
lock cmpxchgq %1,(%3); lock前缀保证了指令的原子性, 多线程安全的, (%3)表示寄存器里的值作为内存地址.
cmpxchg r, m (r表示寄存器, m表示内存地址)
执行前, ax中会存入原值, r中会存入新值, m是变量地址.
比较ax和m中的值, 相等: 把r里的值更新到m中, 不相等: 只把m里的值更新到ax中.
最后返回的exchange_value如果等于原值表示修改成功.
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