封装的由来
现实生活中,每一个个体与个体之间是有边界的,每一个团体与团体之间是有边界的,而同一个个体、团体内部的信息是互通的,只是对外有所隐瞒。
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里每一个事物的内部信息都是隐藏在对象内部的,外界无法直接 *** 作和修改,只能通过指定的方式进行访问和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
随着我们系统越来越复杂,类会越来越多,那么类之间的访问边界必须把握好,面向对象的开发原则要遵循“高内聚、低耦合”,而“高内聚,低耦合”的体现之一:
- 高内聚:类的内部数据 *** 作细节自己完成,不允许外部干涉;
- 低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的讲,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
封装通俗的讲,封装就是把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。
如何实现封装
那么暴露的程度如何控制呢?就是依赖访问控制修饰符,也称为权限修饰符来控制。访问控制修饰符来控制相应的可见边界,边界有如下:类丶包丶子类丶模块(Java9之后引入)。Java中的权限修饰符如下图所示:
方法,类,包都是一种封装。
成员变量封装
好处:
- 隐藏类的实现细节
- 让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在该方法里面加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问。还可以进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。
- 便于修改,提高代码的可维护性。主要说的是隐藏的部分,在内部修改了,如果其对外可以的访问方式不变的话,外部根本感觉不到它的修改。例如:Java8->Java9,String从char[]转为byte[]内部实现,而对外的方法不变,我们使用者根本感觉不到它内部的修改。
步骤:
- 使用 private 修饰成员变量
- 提供 getXxx方法 / setXxx 方法。由于属性使用了private关键字修饰,在其他类中无法直接访问,所以得提供公共的访问方法,我们把这张方法叫做set(设置成员变量的值)和get方法(获取成员变量的值)。
代码示例
public class Chinese { private static String country; private String name; private int age; private boolean marry; public static void setCountry(String c) { country = c; } public static String getCountry() { return country; } public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } public void setMarry(boolean m) { marry = m; } public boolean isMarry() { return marry; } }
我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了setXxx() 的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
如何解决局部变量与成员变量同名问题
- 当局部变量与类变量(静态成员变量)同名时,在类变量前面加“类名.";
- 当局部变量与实例变量(非静态成员变量)同名时,在实例变量前面加“this.”
this含义: this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用this所在的方法,this就代表哪一个对象。this关键字的作用还有很多,以后在详细介绍。使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
public class Chinese { private static String country; private String name; private int age; public static void setCountry(String country){ Chinese.country = country; } public static String getCountry(){ return country; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } }构造方法
我们发现我们new完对象时,所有成员变量都是默认值,如果我们需要赋别的值,需要挨个为它们再赋值,太麻烦了。我们能不能在new对象时,直接为当前对象的某个或所有成员变量直接赋值呢。可以,Java给我们提供了构造器。构造方法是一种特殊的方法,主要是完成对象的创建和对象数据的初始化
构造器的使用场景
在创建对象的时候为实例变量赋初始值。构造器只为实例变量初始化,不为静态类变量初始化
构造器的语法格式
构造器又称为构造方法,那是因为它长的很像方法。但是和方法还有有所区别的。、
代码示例
public class Student { private String name; private int age; // 无参构造 public Student() {} // 有参构造 public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
注意事项
- 构造器名必须与它所在的类名必须相同。
- 它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void
- 如果你不提供构造器,系统会给出无参数构造器,并且该构造器的修饰符默认与类的修饰符相同
- 如果你提供了构造器,系统将不再提供无参数构造器,除非你自己定义。
- 构造器是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
- 构造器的修饰符只能是权限修饰符,不能被其他任何修饰
- 构造方法只能给属性赋值一次,而set方法可以给属性赋值无数次。因为调用构造方法,就会创建一个新的对象
JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求:
- 类必须是具体的和公共的,
- 并且具有无参数的构造方法,
- 成员变量私有化,并提供用来 *** 作成员变量的set 和get 方法。
语法格式:
编写符合JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
public class Student { // 成员变量 private String name; private int age; // 构造方法 public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // get/set成员方法 public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } //其他成员方法列表 public String getInfo(){ return "姓名:" + name + ",年龄:" + age; } }
测试类,代码如下:
public class TestStudent { public static void main(String[] args) { // 无参构造使用 Student s = new Student(); s.setName("柳岩"); s.setAge(18); System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge()); System.out.println(s.getInfo()); // 带参构造使用 Student s2 = new Student("赵丽颖", 18); System.out.println(s2.getName() + "---" + s2.getAge()); System.out.println(s2.getInfo()); } }
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