Pygame入门教程(一) 库的介绍及初始代码展示

Pygame入门教程(一) 库的介绍及初始代码展示,第1张

Pygame入门教程(一) 库的介绍及初始代码展示

目录

序言

初始代码展示

库简介

结语


序言

         随着近几年编程普及,Python 作为一门较为简洁的编程语言,受到了广泛的重视。而在其中的游戏编程方面,Pygame 因其易学而脱颖而出,许多中小学编程培训机构和各大高校都会用它来做游戏编程的讲解。

我想做一份教程,通过精细地分步,让大家能够轻松地学会 Pygame。
 

初始代码展示
import pygame
import sys

# 初始化部分
pygame.init()       # 初始化pygame
screen = pygame.display.set_mode((600, 750))        # 新建窗口对象,设置窗口大小
pygame.display.set_caption('内容')          # 设置窗口标题

# 主循环部分
while True:
    for event in pygame.event.get():   # 获取事件(鼠标点击、键盘按下等)
        if event.type == pygame.QUIT:    # 窗口关闭按钮被按下
            pygame.quit()     # 关闭窗口
            sys.exit()     # 结束程序
库简介

        Python语言的一大优点,就是它有很多的库。什么是库,库就是别人已经写好的代码,你直接引用就可以了。像 pygame 这个库,就是其他开发者写好的代码,我们拿来使用,就能简洁地实现游戏的编程。

引用库的语法格式为:

import  库名

    在今天的程序中,我们除了 pygame 库外,还要导入sys 库,用于结束程序。因此引入库部分的代码如下:

import sys
import pygame


也可以写到同一行

import sys, pygame

结语

      今天,我们主要学习了初始代码和库,下节课,我们继续学习这些代码的用处,记得点赞加关注,我们下期再见。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5580208.html

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