一:它们都是动态分配内存,先看看它们的原型:
void *malloc( size_t size ); //分配的大小
void *calloc( size_t numElements, size_t sizeOfElement ); // 分配元素的个数和每个元素的大小
共同点就是:它们返回的是 void * 类型,也就是说如果我们要为int或者其他类型的数据分配空间必须显式强制转换;
**不同点是:**用malloc分配存储空间时,必须由我们计算需要的字节数。如果想要分配5个int型的空间,那就是说需要5*sizeof(int)的内存空间:
int * ip_a; ip_a = (int*)malloc( sizeof (int) * 5 );
而用calloc就不需要这么计算了,直接:
ip_a = ( int* )calloc( 5, sizeof(int) );
这样,就分配了相应的空间,而他们之间最大的区别就是:用malloc只分配空间不初始化,也就是依然保留着这段内存里的数据,而calloc则进行了初始化,calloc分配的空间全部初始化为0,这样就避免了可能的一些数据错误。
先写段代码体验体验…
#includeusing namespace std; void main() { int * ip_a; int * ip_b; ip_a = (int*)malloc( sizeof (int) * 5 ); for( int i = 0; i < 5; i++ ) { cin>>ip_a[i]; } for( int j = 0; j < 5; j++ ) { cout< 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)