面向对象编程16

面向对象编程16,第1张

面向对象编程16 1.类与对象的创建 1.类与对象的关系
  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 如动物,植物,手机,电脑…

    • 如Person类,Car类

    • 这些都是用来描述或定义某一类事物应该具备的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 如张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
package com.oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,需要实例化。
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个Student类的具体实例!

        Student student = new Student();
        Student xm = new Student();
        Student xh = new Student();


        System.out.println(xm.name);//默认初始化为null
        System.out.println(xm.age);//默认初始化为0
        xm.name ="小明";
        xm.age =18;
        xm.study();

        System.out.println("————————————————————————————————");

        System.out.println(xh.name);//默认初始化为null
        System.out.println(xh.age);//默认初始化为0
        xh.name ="小红";
        xh.age =20;
        xh.study();


    }
}
package com.oop.Demo02;
//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
        System.out.println(this.name+"已经"+this.age+"岁了");
    }
}

//学程序好?:对世界进行更好的建模!————宅!---->音乐,旅游等。
2.构造器详解

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:

  • 1.必须和类的名字相同。
  • 2.必须没有返回类型,也不能写void。
package com.oop.Demo02;
//java --> class
public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;

    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person() {
        this.name = "星光";
    }

    //有参构造:一旦定义有参构造,无参构造必须显示定义,否则无效!
    public Person(String name) {
        this.name = "星光";
    }
}




总结:构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5583315.html

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