【c语言】小游戏程序——d跳小球

【c语言】小游戏程序——d跳小球,第1张

【c语言】小游戏程序——d跳小球

在说一下其中一个最简单的小程序:d跳小球 (易懂,容易学会)


首先我们知道,在窗口的坐标系原点是在窗口左上角的,如图所示

                      

然后我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个小球,那么它的坐标系应该就是这样的

                      

转换到c语言的思维的话:X0既是打印出X0个“n”,Y0既是打印出Y0个空格!!!!

                                              

 代码如下

#include 
#include 
 
int main()
{
 
    int i,j;
    int x = 30;
    int y = 10;
 
        system("cls");
      
        for(j=0;j 


 

                                                                      ↓↓↓↓编译好的效果就像这样↓↓↓↓

                        

                                                       如果想让小球往上(往下)运动要怎么办呢?

我们看前面的那个图就可以知道,只要X轴保持不变,Y轴往上做减法就可以完成,所以

#include 
#include 
int main()
{
 
    int i,j;
    int x = 30;
    int y = 10;
 
    for(int z=10;z>=y;y--)
    {
        system("cls");
      
        for(j=0;j 


从运行效果中可以知道,小球会一直往上运动,没有停止

                  

                                           为什么呢?
                                               因为我们没有设定边界,所以球碰到边缘也不会停止

                                                   所以我们在程序中加入两个变量:顶部和底部

int TOP = 1;
int Bottom = 10;
 并且规定当小球达到窗口的顶部和底部时做反方向运动

但在做反方向运动时,需要有个和正常运动相反的速度,所以加入一个变量:速度

int speed = 1;
在正常运动时,speed变量为正数,当触碰边缘时,speed变量为负数,使得小球反方向运动

int speed =1;
 
if(y > Bottom || y < TOP)
        {
            speed = -speed;
        }
 
        y = y - speed;
                                                                 根据效果图可知,小球在做上下来回跳动

                    

       由此可知,如果想上下左右跳动,只需在Y轴上也增加左右边界,使得触碰到左右边界的时候小球做相反方向运动,即可完成小程序的初步效果,实现出小球来回跳动的效果。

                                               源码如下

#include 
#include 
 
int main()
{
 
    int i,j;
    int x = 30;
    int y = 10;
 
    int TOP = 1;
    int Bottom = 10;
 
    int Left = 0;
    int Right = 50;
 
    int speed_x = 1;
    int speed_y = 1;
 
    while(1)
    {
        
        if(y>Bottom || yRight)
        {
            speed_x = -speed_x;
        }
 
        x = x - speed_x;
        y = y - speed_y;
 
        system("cls");
      
        for(j=0;j 


PS:如果觉得小球跳动速度太快,可以添加一些延时代码令小球速度减缓,具体可自行百度
 

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5594623.html

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