【Java】类和对象

【Java】类和对象,第1张

【Java】类和对象

目录

对象

面向对象

类的定义、属性的定义

关于属性的初始化的语法

实例化

实例化的三个步骤

this的作用

变量的三种类型

普通方法和静态方法

static的理解


对象

对象:把一些相关的属性进行统一绑定 

对象的模板是通过类来构造的             

        例如:

                一批学生的姓名和身高,就可以通过构造对象来使学生的姓名和身高一一对应起来

                

面向对象

1)概念层(现实生活中)                万物皆对象

2)逻辑层(存在于开发人员脑海中的世界)

        对现实中一类有形或无形的概念的特征抽取

        特征表现为属性

        对其行为的抽取,表现为方法

        对象的职责不同,方法不同

3)物理层

        对象在堆区

类的定义、属性的定义
public class Student {
    String name;
    int age;
}

 注:属性定义在类的内部,方法的外部并且没有 static 修饰

关于属性的初始化的语法

默认值规则

默认值为“0”的变形

String类型        =>        "NULL"

int类型              =>        0

boolean类型     =>        false

 构造方法的规则(构造器)

1.构造的方法的名称==类名称

2.没有返回值类型的声明

3.构造器重载:可以定义多个构造器,参数列表的类型不同即可

4.实例化时,根据参数列表选择何时的构造方法调用

public class Person {
      public String name;
      public int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
实例化

实例化过程:类 -> 对象

语法:

Person p = new Person("小A",173);

 通过引用使用指向对象的属性

p.name = ...;

... = p.name;

实例化的三个步骤

1.通过类中的信息,计算对象的内存大小

   再由JVM分配内存

   把这段内存区域全部初始化为0

2.执行对象的初始化过程

   调用初始化函数

3.引用复制

this的作用

1.this是一种引用,类型是当前类

        指向当前对象,构造器中的this指向的是当前正在构造的对象

        this.name 

        this.age                属性的全名

2.在一个构造方法中引用其他构造方法

        this(...)必须在第一行

变量的三种类型 变量        生命周期存放区域局部变量跟着方法走栈帧 > 栈类方法、静态变量、静态属性跟着类的加载、卸载走类 > 方法区实例变量、属性跟着对象实例化、清理走对象 > 堆区 普通方法和静态方法

静态方法(类方法)

        加static修饰        不能访问属性,不可以使用this

        内部不能调用普通方法

        调用时,直接调用即可

普通方法(实例方法)

        不加static修饰        可以访问属性,可以使用this

        内部可以调用普通方法

        调用时,必须依赖一个对象(通过引用)的存在

   Person  p  =  new  Person();

   p.sayHello();                引用  " . "  普通方法()

static的理解

加了static之后,就和类有关,和类的对象无关

反之,不加static,和本类的对象息息相关

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5611815.html

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