当我按下一个键时,pygame内部发生了什么?何时使用pygame.event == KEYDOWN

当我按下一个键时,pygame内部发生了什么?何时使用pygame.event == KEYDOWN,第1张

当我按下一个键时,pygame内部发生了什么?何时使用pygame.event == KEYDOWN

pygame.key.get_pressed()
返回包含键当前状态的列表。按住某个键时,该键的状态为
True
,否则为
False
。使用
pygame.key.get_pressed()
评估是否一个键被连续按下。

while True:    pressed_key= pygame.key.get_pressed()    if pressed_key[pygame.K_UP]:        # the pre in this condition is executed as long UP is hold down         # [...]

当键的状态更改时,键盘事件(请参阅pygame.event模块)仅发生一次。

KEYDOWN
每次按下一个键,事件就会发生一次。
KEYUP
每次释放钥匙时发生一次。

while True:    for event in pygame.event.get():        if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_ESCAPE:     # The following pre is executed once, every time when ESC is pressed.     # [...]        if event.type == pygame.KEYUP: if event.key == pygame.K_ESCAPE:     # The following pre is executed once, every time when ESC is released.     # [...]


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5649583.html

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