C风格的强制转换(Type Cast)容易理解,不管什么类型的转换都可以使用使用下面的方式
Type b = (Type)a;
当然,C++也是支持这种形式的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉。所以C++提供了一组可以用在不同场合的强制转换的函数。
目录
一、const_cast
二、static_cast
三、dynamic_cast
四、reinterpret_cast
一、const_cast
- 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;
- 常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;
- const_cast不是用于去除变量的常量性(去除变量的常量性的行为是未定义的),而是去除指向常数对象的指针或引用的常量性,其去除常量性的对象必须为指针或引用
用法:const_cast
#include二、static_castint main() { // 原始数组 int ary[4] = { 1,2,3,4 }; // 打印数据 for (int i = 0; i < 4; i++) std::cout << ary[i] << "t"; std::cout << std::endl; // 常量化数组指针 const int*c_ptr = ary; // 通过const_cast<> 去除常量属性 int *ptr = const_cast (c_ptr); // 此时可以修改数据 for (int i = 0; i < 4; i++) ptr[i] += 1; //pass // 打印修改后的数据 for (int i = 0; i < 4; i++) std::cout << ary[i] << "t"; std::cout << std::endl; const int c_val = 233; int &use_val = const_cast (c_val); //使用去const 引用 int *ptr_val = const_cast (&c_val);//使用去const 指针 use_val = 666; //未定义行为 *ptr_val = 110; //未定义行为 return 0; }
- static_cast 作用和C语言风格强制转换的效果基本一样,由于没有运行时类型检查来保证转换的安全性,所以这类型的强制转换和C语言风格的强制转换都有安全隐患。
- 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。注意:进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
- 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性需要开发者来维护。
- 把空指针转换成目标类型的空指针
- 把任何类型的表达式转换为void类型
- static_cast不能转换掉原有类型的const、volatile、或者 __unaligned属性。(前两种可以使用const_cast 来去除)
用法:static_cast
float f_pi=3.141592f int i_pi=static_cast三、dynamic_cast(f_pi); /// i_pi 的值为 3 class base{ // something }; class Sub:public base{ // something } // 上行 Sub -> base //编译通过,安全 Sub sub; base *base_ptr = static_cast (&sub); // 下行 base -> Sub //编译通过,不安全 base base; Sub *sub_ptr = static_cast(&base);
- 其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查。
- 不能用于内置的基本数据类型的强制转换,仅仅在有血缘关系的类之间进行转换。
- dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回nullptr。
- 使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
- 在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
用法:dynamic_cast
#includeusing namespace std; class base{ public: base() {} ~base() {} void print() { std::cout << "I'm base" << endl; } virtual void i_am_virtual_foo() {} }; class Sub: public base{ public: Sub() {} ~Sub() {} void print() { std::cout << "I'm Sub" << endl; } virtual void i_am_virtual_foo() {} }; int main() { cout << "Sub->base" << endl; Sub * sub = new Sub(); sub->print(); base* sub2base = dynamic_cast (sub); if (sub2base != nullptr) { sub2base->print(); } else { cout<<"sub2base is nullptr"< Sub" << endl; base *base = new base(); base->print(); Sub *base2sub = dynamic_cast(base); if (base2sub != nullptr) { base2sub->print(); } else { cout<<"base2sub is nullptr"< 四、reinterpret_cast reinterpret_cast是强制类型转换符用来处理无关类型转换的,reinterpret_cast强制转换过程仅仅只是比特位的拷贝,因此在使用过程中需要特别谨慎!:
- 指针转向足够大的整数类型
- 从整形或者enum枚举类型转换为指针
- 从指向函数的指针转向另一个不同类型的指向函数的指针
- A从一个指向对象的指针转向另一个不同类型的指向对象的指针
- 从一个指向成员的指针转向另一个指向类成员的指针或类型,如果类型的成员和函数都是函数类型或者对象类型
用法:reinterpret_cast
(expression)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。#include#include using namespace std; int main() { int *ptr = new int(233); uint32_t ptr_addr = reinterpret_cast (ptr); cout << "ptr 的地址: " << hex << ptr << endl << "ptr_addr 的值(hex): " << hex << ptr_addr << endl; delete ptr; return 0; } 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)