首先看调用run方法
代码示例:
package com.wxit.test02; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Slf4j(topic = "c.Test") public class Test { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread("t1") { @Override public void run() { log.debug("开始执行t1线程"); } }; thread.run(); log.debug("主线程正在执行...."); } }
**控制台输出 **
19:27:46.721 c.Test [main] - 开始执行t1线程 19:27:46.742 c.Test [main] - 主线程正在执行....
程序仍然在main线程中运行,而且是同步执行的
调用start方法
package com.wxit.test02; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Slf4j(topic = "c.Test") public class Test { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread("t1") { @Override public void run() { log.debug("开始执行t1线程"); } }; thread.start(); log.debug("主线程正在执行...."); } }
控制台输出:
19:32:28.911 c.Test [main] - 主线程正在执行.... 19:32:28.911 c.Test [t1] - 开始执行t1线程
可以看出程序在t1线程中运行了
小结
- 直接调用run方法是在主线程中执行了run方法,没有启动新的线程
- 直接使用start是启动新的线程,通过新的线程间接执行run中的代码
sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于 *** 作系统的任务调度器
线程优先级
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
代码示例:
package com.wxit.test02; public class Test02 { public static void main(String[] args) { Runnable r1 = () -> { int count = 0; for (; ; ) { System.out.println("--------1" + count++); } }; Runnable r2 = () -> { int count = 0; for (; ; ) { // Thread.yield(); System.out.println(" --------2" + count++); } }; Thread t1 = new Thread(r1, "t1"); Thread t2 = new Thread(r2, "t2"); t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t1.start(); t2.start(); } }
查看源码发现线程优先级有三种
public final static int MIN_PRIORITY = 1; public final static int NORM_PRIORITY = 5;(默认优先级) public final static int MAX_PRIORITY = 10;
join方法
首先引出为什么要使用join
案例说明,执行的结果是?
package com.wxit.test02; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.TimeUnit; @Slf4j(topic = "c.Test03") public class Test03 { static int r = 0; public static void main(String[] args) { test01(); } static private void test01(){ log.debug("开始执行...."); Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("开始执行线程中run方法...."); sleep(1); log.debug("睡眠结束...."); r = 10; }); t1.start(); log.debug("结果为:{}",r); log.debug("主线程执行结束"); } public static void sleep(int i) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
执行结果:
20:58:02.833 c.Test03 [main] - 开始执行.... 20:58:02.886 c.Test03 [Thread-0] - 开始执行线程中run方法.... 20:58:02.886 c.Test03 [main] - 结果为:0 20:58:02.888 c.Test03 [main] - 主线程执行结束 20:58:03.894 c.Test03 [Thread-0] - 睡眠结束.... Process finished with exit code 0
分析
- 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
- 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决方法
- 用 join,加在 t1.start() 之后即可
在t1.start() 之后
调用join方法之后,控制台输出为:
21:01:12.347 c.Test03 [main] - 开始执行.... 21:01:12.388 c.Test03 [Thread-0] - 开始执行线程中run方法.... 21:01:13.389 c.Test03 [Thread-0] - 睡眠结束.... 21:01:13.389 c.Test03 [main] - 结果为:10 21:01:13.389 c.Test03 [main] - 主线程执行结束应用之同步
以调用方角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
等待多个结果
问,下面代码 花费大约多少秒?
package com.wxit.test02; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.TimeUnit; @Slf4j(topic = "c.Test04") public class Test04 { static int r1 = 0; static int r2 = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { log.debug("开始。。。"); test01(); } static private void test01() throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { sleep(1); r1 = 10; }); Thread t2 = new Thread(() -> { sleep(2); r2 = 20; }, "t2"); long start = System.currentTimeMillis(); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); long end = System.currentTimeMillis(); log.debug("r1:{},r2:{},花费时间:{}",r1,r2,end - start); } public static void sleep(int i) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
控制台输出如下:
21:12:08.296 c.Test04 [main] - 开始。。。 21:12:10.352 c.Test04 [main] - r1:10,r2:20,花费时间:2009
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