HashMap是一个通过键值对存储数据的容器,所谓容器就是能够自动扩容的存储工具。我之前一直很好奇为什么叫Map,不是地图的意思吗?查了一下字典终于是明白了,这里的Map应该翻译成——映射。
二、原理 1.构造HashMap构造的时候会有默认的初始容量16,以及扩展因子,默认是0.75。数据存储的比例达到扩展因子之后,HashMap就会扩充,增加大小是2倍,和C++的Vector类似。长度小于8的时候是链表,后面就会转为红黑树存储。
2.modCount大概就是HashMap的结构信息,每次增加或者删除数据都会维护这个值。
3.fail-fast机制在我们常见的java集合中就可能出现fail-fast机制,比如ArrayList,HashMap。在多线程和单线程环境下都有可能出现快速失败。
单线程在迭代的时候remove一个元素就会有fail-fast。
多线程更常见。
可以通过并发包java.util.concurrent的类代替HashMap,这样在并发过程中不会出现fail-fast问题。
4.hashcodeJava的每个对象都有hashcode方法,hashMap遇到冲突是使用的拉链法。
三、具体使用Mapa = new HashMap<>(); a.put("a","1"); String data = a.get("a"); System.out.println("data"+data); System.out.println(a.hashCode()); a.remove("a"); System.out.println(a.hashCode());
输出结果 1 ,80,0
80就是哈希值了。
最后哈希表为空的时候,哈希值也为0。
四、tips-
在HashMap中通过get()来获取value,通过put()来插入value,ContainsKey()则用来检验对象是否已经存在。可以看出,和ArrayList的 *** 作相比,HashMap除了通过key索引其内容之外,别的方面差异并不大。
-
不必对每个不同的对象都产生一个唯一的hashcode,只要你的HashCode方法使get()能够得到put()放进去的内容就可以了。即"不为一原则"。 生成hashcode的算法尽量使hashcode的值分散一些,不要很多hashcode都集中在一个范围内,这样有利于提高HashMap的性能。即"分散原则"。
暂时先写这么多吧。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)