源码分析 Flutter 的 setState 过程

源码分析 Flutter 的 setState 过程,第1张

源码分析 Flutter 的 setState 过程 前言

上一篇我们对比了 setState 和 ModelBinding这两种状态管理的区别,从结果来看,setState 的方式的性能明显低于 ModelBinding 这种使用 InheritedWidget 的方式。这是因为 setState的时候,不管子组件有没有依赖状态数据,都会蒋全部子组件移除后重建。那么 setState 这个过程做了什么事情,会导致这样的结果呢?本篇我们通过 Flutter 的源码来分析一下 setState 的过程。

setState 的定义

我们先来看 setState 的定义,setState 定义在State with Diagnosticable这个类中,也就是 StatefulWidget或其子类的状态类。方法体代码不多,在执行业务代码做了一些异常处理,具体的代码我们不贴了,主要是做了如下处理:

  • 传给setState 的回调方法不能为空。
  • 生命周期校验:组件已经从组件树移除的时候会被 dispose 掉,因此不能在 dispose 后调用 setState。通常这会发生在定时器、动画或异步回调的过程中。这样的调用可能会导致内存泄露。
  • 在 created 阶段和没有装载阶段(mounted)不可以调用 setState

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5696919.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-12-17
下一篇 2022-12-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存