今天才发现,这两天做的这几个题是2012年的,前几篇写的标题都是2013年的,笑死。今天这两个题只是填空,非常easy,看了一下后几年的蓝桥杯,发现比较难,需要复杂的数据结构,比如图的遍历,迷宫问题等。
6.大数乘法
对于32位字长的机器,大约超过20亿,用int类型就无法表示了, 我们可以选择int64类型,但无论怎样扩展,固定的整数类型总是有表达的极限! 如果对超级大整数进行精确运算呢?一个简单的办法是: 仅仅使用现有类型,但是把大整数的运算化解为若干小整数的运算,即所谓:“分块法”。 如下图,表示了分块乘法的原理。可以把大数分成多段(此处为2段)小数, 然后用小数的多次运算组合表示一个大数。 可以根据int的承载能力规定小块的大小,比如要把int分成2段, 则小块可取10000为上限值。注意,小块在进行纵向累加后,需要进行进位校正。
以下代码示意了分块乘法的原理(乘数、被乘数都分为2段) 请填写划线部分缺失的代码。 注意:只填写划线部分的代码,不要填写任何多余的内容。 比如已经存在的小括号,注释或说明文字等。
void bigmul(int x, int y, int r[]) { int base = 10000; int x2 = x / base; int x1 = x % base; int y2 = y / base; int y1 = y % base; int n1 = x1 * y1; int n2 = x1 * y2; int n3 = x2 * y1; int n4 = x2 * y2; r[3] = n1 % base; r[2] = n1 / base + n2 % base + n3 % base; r[1] = ______n3/base+n2/base+n4%base______; // 填空 r[0] = n4 / base; r[1] += ____r[2]/base_____; // 填空 r[2] = r[2] % base; r[0] += r[1] / base; r[1] = r[1] % base; } int main(int argc, char* argv[]) { int x[] = {0,0,0,0}; bigmul(87654321, 12345678, x); printf("%d%d%d%dn", x[0],x[1],x[2],x[3]); return 0; }
直接看题目给的分析图就可以做出来。7.放棋子
放棋子 今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些, 使得:每行每列都正好有3颗棋子。我们希望推算出所有可能的放法。 下面的代码就实现了这个功能,请填写划线部分缺失的代码。 初始数组中,“1”表示放有棋子,“0”表示空白。 注意:只填写划线部分的代码,不要填写任何多余的内容。 比如已经存在的小括号,注释或说明文字等。
int N = 0; bool CheckStoneNum(int x[][6]) { for(int k=0; k<6; k++) { int NumRow = 0; int NumCol = 0; for(int i=0; i<6; i++) { if(x[k][i]) NumRow++; if(x[i][k]) NumCol++; } if(_②__) return false; // 填空 } return true; } int GetRowStoneNum(int x[][6], int r) { int sum = 0; for(int i=0; i<6; i++) if(x[r][i]) sum++; return sum; } int GetColStoneNum(int x[][6], int c) { int sum = 0; for(int i=0; i<6; i++) if(x[i][c]) sum++; return sum; } void show(int x[][6]) { for(int i=0; i<6; i++) { for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x[i][j]); printf("n"); } printf("n"); } void f(int x[][6], int r, int c); void Gonext(int x[][6], int r, int c) { if(c<6) _______①___; // 填空 else f(x, r+1, 0); } void f(int x[][6], int r, int c) { if(r==6) { if(CheckStoneNum(x)) { N++; show(x); } return; } if(___③__) // 已经放有了棋子 { Gonext(x,r,c); return; } int rr = GetRowStoneNum(x,r); int cc = GetColStoneNum(x,c); if(cc>=3) // 本列已满 Gonext(x,r,c); else if(rr>=3) // 本行已满 f(x, r+1, 0); else { x[r][c] = 1; Gonext(x,r,c); x[r][c] = 0; if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r)) Gonext(x,r,c); } } int main(int argc, char* argv[]) { int x[6][6] = { {1,0,0,0,0,0}, {0,0,1,0,1,0}, {0,0,1,1,0,1}, {0,1,0,0,1,0}, {0,0,0,1,0,0}, {1,0,1,0,0,1} }; f(x, 0, 0); printf("%dn", N); return 0; }
可以看出本题采用递归,题目中标记的①②③,是一般分析题目的顺序,主函数先初始化棋盘,然后进入函数f, 从数组的x[0][0]开始; ①号分析,如果本行还没有结束,则判断本行下一个,否则判断下一行第一个。 ②号分析,所在函数将棋子所在的本行、本列的棋子数分别统计,然后根据题目要求可知,每行或者每列的棋子总数需要为3,则非,返回false; ③号分析,根据提示可知,判断当前是否有无棋子,则x[r][c]==1 答案:①:f(x,r,c+1) ②:NumRow!=3||NumCol!=3 ③:x[r][3]==1
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