原题目链接142.环形链表 II
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
示例如下:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
ListNode节点结构如下:
class ListNode { int val; ListNode next; ListNode(int x) { val = x; next = null; } }解法1:哈希表 思路
遍历时记录每一个被遍历过的节点,并遍历过程中判断当前节点是否已被存储过。
若链表无环。则最终遍历会顺利结束,遍历过程中没有节点被重复向容器中添加。若链表有环。则在遍历时,会出现节点将要被重复记录的情况,遍历过程中第一被发现已经被记录过的节点就是环的入口节点。 复杂度
时间复杂度:O(n),n为链表中的节点数,时间复杂度同一次链表的遍历。空间复杂度:O(n),n为链表中的节点数,需要额外存储链表的每个节点。 AC代码
public class Solution { public ListNode detectCycle(ListNode head) { HashSet解法2:快慢指针 思路hashSet = new HashSet<>(); while(head != null){ if(hashSet.contains(head)){ return head; } hashSet.add(head); head = head.next; } return null; } }
思路分为两个部分
判断成环设定两个指针来遍历整个链表,指针移动速度一快一慢,快指针的移动速度是慢指针的两倍
若链表无环。则遍历速度快的指针会成功遍历。若链表有环。在环路中,快慢指针同时移动,最终快指针一定会追上慢指针,当快慢指针的指向相等时,则表示链表有环。 寻找成环入口
先将链表划分为三个区域,如下图所示,a代表环外部分距离,b代表环入口到相遇点距离,c代表相遇点到环入口的距离,再设快指针fast已经在环内走了n圈。
由上列假设可以推导出快慢指针走过的距离
slow = a + bfast = a +n*(b + c) + b
又因为fast移动速度是slow的两倍,所以 fast = 2 * slow,继而可以推导出
a = c + (n - 1)(b + c)
由上式可以发现,从相遇点到环入口的距离于从链表起始点到环入口的距离相等,此时只需要让一个指针指向链表头节点,与相遇点的任一指针等速移动,当二者相遇时,相遇点就是环入口。
复杂度时间复杂度:O(n),n为链表中节点数目,两部分移动——判断成环和判断环位置,指针的移动都不会超过链表长度,因此时间复杂度为O(n)。空间复杂度:O(1),只需要额外的几个指针。 AC代码
public class Solution { public ListNode detectCycle(ListNode head) { if(head == null) return null; ListNode slow = head; ListNode fast = head; while(true){ fast = fast.next; if(fast == null) return null; fast = fast.next; slow = slow.next; if(fast == null) return null; if(slow == fast) break; } slow = head; while(slow != fast){ slow = slow.next; fast = fast.next; } return slow; } }
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