Windows下DLLMain 移植到Linux

Windows下DLLMain 移植到Linux,第1张

Windows下DLLMain 移植到Linux

最近在将项目从MFC移植到Qt,并在Linux下运行,迁移库的时候发现,Linux下的库没有像windows下Dllmain的入口函数,但是好多逻辑又在入口函数的时候进行了初始化,必须要实现,查阅了一些资料,有其他的方法可以模拟其实现入口函数的功能。

使用 _init/_fini
#include 

void __attribute__ ((constructor)) _init(void)
{
    printf("%s", __func__);
}

void __attribute__ ((destructor)) _fini(void)
{
    printf("%s", __func__);
}
使用全局对象
test.cpp

#include 

class InitFini
{
public:
    InitFini()
    {
        printf("%s/n", __func__);
    }

    ~InitFini()
    {
        printf("%s/n", __func__);
    }
};

static InitFini aInitFini;

extern "C" int test(int n)
{
    return n;
} 

main.c

int test(int n);
int main(int argc, char* argv[])
{
    test(1);
    return 0;
}

这样测试是可以的,不过DLL中有很多的静态全局变量,这个会引起歧义,而且只有C++下是有类的,C下面没有,虽可以使用struct 代替,不过终究感觉还是不是很好。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5713495.html

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