五子棋游戏(也可n子棋)

五子棋游戏(也可n子棋),第1张

五子棋游戏(也可n子棋)

目录

1.创造棋盘

2.玩家下棋

3.电脑下棋

4.判断输赢

赢的判断(也是最难的):

行的判断:

列的判断:

主副对角线的判断(花费时间最长):

平局或者继续:

最后判断的全部代码

三个文件的代码

头文件的引用及函数的声明

测试部分

函数的实现

一个文件的代码

写完文章完的话


今天我要分享一个小游戏,五子棋游戏(由三子棋改编)。

比较重要的图片

 

首先用一个通用的do while游戏模式

void meun()
{
	printf("##############################n");
	printf("########### 1. play ##########n");
	printf("########### 0. exit ##########n");
	printf("##############################n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		meun();
		printf("请输入你的选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏n");
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main(void)
{
	test();
	return 0;
}

然后给出game()函数怎么做

1.创造棋盘

 先用三子棋为例

红色为一个二维数组的各个元素的位置,蓝色为空格。先让数组元素赋值为空格。以便之后再人为赋值或者电脑赋值。

//数组元素的初始化
void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			show[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//设置棋盘
void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	
	printf("#");
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %d ", i + 1);
		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
		}
	}
	printf("n");

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("%d", i + 1);
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", show[i][j]);
			if (j != col - 1)
			{
				printf("|");
			}
			else
			{
				printf("n");
			}
		}

		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j != col - 1)
				{
					printf("|");
				}
				else
				{
					printf("n");
				}
			}
		}
	}
}
2.玩家下棋

选择一个坐标,如果这个位置合法且没有被下过就下这里。注意:玩家并不都是程序员,所以访问数组元素的时候要注意下标。例如,玩家输入1 1,其实访问的是[0][0]下标的元素。

 

void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入你的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入n");
		}
	}
}
3.电脑下棋

我这里的电脑下棋是随机的,用两个随机数作为坐标下棋.

用的是常用的rand()函数,用srand()撒播随机种子,srand()函数的参数用的是(unsigned int)time(NULL)。这里用了两个头文件#include和#include

但是还要让这个随机数在一个范围内随机,所以需要用一个 *** 作限制随机数——取余。例如,

10不在1-5之前,则10%5 + 1就在这个区域了。加一是让取余为0的数字进入范围。

//这里需要引用的头文件
#include
#include

//撒播随机种子
srand((unsigned int)time(NULL));

//电脑下棋
void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row + 1;//限制随机数
		y = rand() % col + 1;
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '#';
			break;
		}
	}
}
4.判断输赢

不管是人还是电脑,下完棋都要判断输赢尽快告诉玩家,中止游戏。

判断无非有四种情况:玩家赢,电脑赢,平局,继续。

人和电脑并不是下一步就停止了,所以用一个循环来然人和电脑不停地玩回合战。

总有一个时刻要分出输赢或平局,继续。用一个if语句来判断战局情况。

所以要设置一个函数来返回一个字符来展示战局情况。

在这个函数里,比较重要的是判断输赢,其次是平局,然后是继续。

判断输赢,其实只用判断赢了没有就可以(反正我也不会判断怎么输),所以在玩家或电脑每下一步棋就判断一次就行。其中还要对每一行、每一列、每个对角线(主副对角线)进行判断。

赢的判断(也是最难的): 行的判断:

先是每一行用一个大循环进行行移动,用count记录该行是否满足条件,再用一个循环进行行内有无满足条件的,如果有就让count++,continue。非则让count赋回原值,知道count满足游戏规则的数值EASY_COUNT(就是你要玩几子棋).

列的判断:

思路和行一样

//逐行判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//逐列判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' ')
			{
		1;		count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[j][i];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
主副对角线的判断(花费时间最长):

首先让对角线的判断分为两个模式(这两个模式是都要进行的):

一、从左上的右下我简称为右下。

二、从左下到右上我简称为右上。

并不是所有对角线都要进行判断。

 如果玩的是三子棋,红色箭头的对角线就是没有必要判断的。不要着急,你可能会问不是五子棋吗?怎么又变三子棋了?你可以让棋盘变大,你可以改变EASY_COUNT的值让这个游戏变成5子棋,6子棋。

然后我要引用一个小算法减少不必要的时间浪费。

一个正方形边长是用n个数组成。

 例如玩三子棋。你会发现如果横2竖2斜边是2,横3竖3斜边是3,横4竖4斜边是4,横5竖5斜边是5.没错这就是规律。现在玩三子棋那么我需要判断的对角线至少有三个能数的子。用右下(从左上到右下),应该分为两个阶段:红色和蓝色

 先分析红色,限制行数应该是行数row减去EASY_COUNT的值。好吧蓝色你应该也会了,但是注意一点,蓝色比红色少一个对角线。

现在判断右上(从左下到右上):

先分析红色,这个简单,就是行数为EASY_COUNT这一行到行数为row那一行。蓝色:列数col减去EASY_COUNT的值为限制列数。

说了这么多,该代码了,但是要提醒一点注意我描述下标是玩家认为的下标,并不是真实的下标,还是坐标1 1,其实是[0][0]元素的访问。

//主副对角线
	//1. 右上

	k = EASY_COUNT - 1;
	for (k; k < row; k++)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	//右下
	k = row - EASY_COUNT;

	for (k; k >= 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
平局或者继续:

这个比较简单,平局我用了一个函数IsFull()。

int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (show[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

if (1 == IsFull(show, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
最后判断的全部代码
int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (show[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 0;
	//逐行判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//逐列判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' ')
			{
		1;		count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[j][i];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//主副对角线
	//1. 右上

	k = EASY_COUNT - 1;
	for (k; k < row; k++)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	//右下
	k = row - EASY_COUNT;

	for (k; k >= 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	if (1 == IsFull(show, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}
三个文件的代码 头文件的引用及函数的声明
#include
#include
#include


#define ROW 10//棋盘行数
#define COL 10//棋盘列数

#define EASY_COUNT 5//你要玩的几子棋


void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col);
测试部分

game.h是我自己的头文件的名字

#include"game.h"



void meun()
{
	printf("##############################n");
	printf("########### 1. play ##########n");
	printf("########### 0. exit ##########n");
	printf("##############################n");
}



void game()
{
	char show[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(show, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	
	char ret = '';
	while (1)
	{
		PlayerBoard(show, ROW, COL);
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
		ret = IsWin(show, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

		ComputerBoard(show, ROW, COL);
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
		ret = IsWin(show, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢n");
	}
	else
	{
		printf("平局n");
	}

}



void meun()
{
	printf("##############################n");
	printf("########### 1. play ##########n");
	printf("########### 0. exit ##########n");
	printf("##############################n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		meun();
		printf("请输入你的选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏n");
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main(void)
{
	test();
	return 0;
}
函数的实现
#include"game.h"

void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			show[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	
	printf("#");
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %d ", i + 1);
		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
		}
	}
	printf("n");

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("%d", i + 1);
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", show[i][j]);
			if (j != col - 1)
			{
				printf("|");
			}
			else
			{
				printf("n");
			}
		}

		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j != col - 1)
				{
					printf("|");
				}
				else
				{
					printf("n");
				}
			}
		}
	}
}


void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入你的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入n");
		}
	}
}



void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;
		//printf("%d %dn", x, y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '#';
			break;
		}
	}
}


int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (show[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 0;
	//逐行判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//逐列判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' ')
			{
		1;		count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[j][i];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//主副对角线
	//1. 右上

	k = EASY_COUNT - 1;
	for (k; k < row; k++)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	//右下
	k = row - EASY_COUNT;

	for (k; k >= 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	if (1 == IsFull(show, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}
一个文件的代码

我知道有人看不懂,那我就写在一个.c文件上吧,就是说你让代码复制,然后粘贴到你的编译器的.c文件里就可以直接用了。

#include
#include
#include


#define ROW 10//棋盘行数
#define COL 10//棋盘列数

#define EASY_COUNT 5//你要玩的几子棋


void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col);


void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			show[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	
	printf("#");
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %d ", i + 1);
		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
		}
	}
	printf("n");

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("%d", i + 1);
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", show[i][j]);
			if (j != col - 1)
			{
				printf("|");
			}
			else
			{
				printf("n");
			}
		}

		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j != col - 1)
				{
					printf("|");
				}
				else
				{
					printf("n");
				}
			}
		}
	}
}


void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入你的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入n");
		}
	}
}



void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;
		//printf("%d %dn", x, y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '#';
			break;
		}
	}
}


int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (show[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 0;
	//逐行判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//逐列判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' ')
			{
		1;		count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[j][i];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//主副对角线
	//1. 右上

	k = EASY_COUNT - 1;
	for (k; k < row; k++)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	//右下
	k = row - EASY_COUNT;

	for (k; k >= 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	if (1 == IsFull(show, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}



void meun()
{
	printf("##############################n");
	printf("########### 1. play ##########n");
	printf("########### 0. exit ##########n");
	printf("##############################n");
}



void game()
{
	char show[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(show, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	
	char ret = '';
	while (1)
	{
		PlayerBoard(show, ROW, COL);
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
		ret = IsWin(show, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

		ComputerBoard(show, ROW, COL);
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
		ret = IsWin(show, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢n");
	}
	else
	{
		printf("平局n");
	}

}



void meun()
{
	printf("##############################n");
	printf("########### 1. play ##########n");
	printf("########### 0. exit ##########n");
	printf("##############################n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		meun();
		printf("请输入你的选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏n");
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main(void)
{
	test();
	return 0;
}
写完文章完的话

如有错误可直接指出,希望和编程之路与伙伴共同进步。

最后,制作不易,觉得不错可以点赞。

 

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5713612.html

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