一、关键字与保留字:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)。
二、标识符:对变量,方法和类等要素命名是使用的字符序列称为标识符。
1.java中能用作标识符的有:26个英文字母(大、小写),数字,下划线,美元符号$。
但是不能以数字开头。
2.类名首个字母必须大写,多个单词组成的,每个单词首字母都要大写。
3.方法名一般首个字母小写(构造方法例外),多个单词组成方法名,后面单词首字母大写。
4.变量命名规则同方法名名。
注意:不能使用java中的关键字做标识符。
三、命名规范
1、 项目名全部小写
2、 包名全部小写
3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。
如:public class MyFirstClass{}
4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。
如:int index=0;
public void toString(){}
5、 常量名全部大写
如:public static final String GAME_COLOR=”RED”;
四、变量
1.变量的使用:
int a = 10; //类型 变量名 = 变量值;
注意:先声明在使用,注意变量的作用域
2.变量类型:
整型:整数类型。
浮点型:单精度float,双精度double。
字符型:字符常量是用单引号括起来的单个字符,可以进行运算。
布尔型:boolean 只能取ture或false。
3.自动类型提升:
容量小的可以提升为容量大的 容量小的可以提升为容量大的。
byte、char --> short --> int --> long --> float --> double
强制类型转换:自动提升类型的逆运算。
(1)需要使用强转符()
(2)强制类型转换可能导致精度损失。
(3)布尔型不能转换成其他类型。
4.String类型变量的使用
(1)String属于引用数据类型。
(2)声明String类型变量时,使用一对" "。
(3)String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算。
class StringText{ public static void main(String[] args){ char c = 'a'; int num = 10; String str = "hello"; Ststem.out.println(c + num + str);//107hello Ststem.out.println(c + str + num);//ahello10 Ststem.out.println(c + (num + str));//a10hello } }
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