掉san值意思是看到恐怖、恶心的事物,用于表达自己看到这些东西不适的感觉。
Sanity Point,可译为精神健康值或理智。源于克苏鲁系列中的设定:每当接触到令人恐怖或不可理解的事情候,Sanity就会降低,而当降低到0的时候,该角色就会陷入疯狂。
因此,在恐怖,诡异的视频中,用户经常会发“掉san值”的d幕,表示自己特别害怕,受到了精神打击。
时常被云玩家们认为跟《传说之下》的主角sans有关。
游戏简介:
游戏中“心智”(SAN)的设定模仿了洛夫克拉夫特小说中主角们的行为(昏倒或发疯)。游戏中角色的SAN代表了调查员对精神创伤的适应性和恢复力。
拥有较高SAN的角色善于在头脑中把自己遭遇到的创伤性事件合理化、并抑制住恐怖的回忆,而SAN较低的角色的精神则很脆弱、情绪更容易受到影响。
虽然其它相对普通的残忍、恐怖的情景和事件也会造成精神创伤,但游戏中的中心舞台仍属于克苏鲁神话。
SAN值即心智(健全)值,掉SAN值表示失去自我(彻底疯狂)等含义,san值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降。此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。当SAN值变为0时,人就会发狂,失去理智。电影电视剧乃至纪录片,或者是在动漫游戏里,我们总能看见“啊!!我san值掉了”“疯狂掉SAN值”“san值归零”之类的d幕或者留言!
SAN值:字精神健康值,也叫心智值,西洋话说就是sanity
克苏鲁神话为其父,COC跑团为其母,其人多出没于各大论坛贴吧,视频d幕,社交空间中。
本质上SAN值粗浅的理解就是理智值,SAN值归零就是此人已疯,世界观、价值观、人生观已毁。
这个设定出自桌游圈的COC·TRPG(桌上角色扮演游戏),俗称跑团,COC全称为coctrpg,也就是COC跑团。
跑团是一个庞大的体系,这里不展开讲,挖个坑以后专门出个系列。
SAN值这个概念本身是不存在的,它虽然出自克苏鲁神话,却不是克苏鲁神话中土生土长的元素,它是在克苏鲁神话作为桌游存在的时候。
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