html5有哪些优点和缺点

html5有哪些优点和缺点,第1张

优点:a、网络标准统一、HTML5本身是由W3C推荐出来的。

b、多设备、跨平台

c、即时更新,提高可用性和改进用户的友好体验;

d、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;

e、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频),可以很好的替代Flash和Silverlight;

f、涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;

缺点: a、安全:像之前Firefox4的web socket和透明代理的实现存在严重的安全问题,同时web storage、web socket 这样的功能很容易被黑客利用,来盗取用户的信息和资料。

b、完善性:许多特性各浏览器的支持程度也不一样。

c、技术门槛: html5简化开发者工作的同时代表了有许多新的属性和API需要开发者学习,想web worker、web socket、web storage等新特性要求对于后台的技术需要有一定的了解,甚至需要深入了解其后面原理和逻辑,而canvas要求视觉和图像算法的一些知识,传统的前端开发者需要掌握更多算法、视觉、 后台甚至浏览器原理的知识,机遇的同时也是巨大的挑战

d、性能:某些平台上的引擎问题导致html5性能低下,同时在不加入GPU(图形处理器)加速的情况下,html5处理复杂音视频, 动画的性能不尽如人意。

e、浏览器兼容性:最大缺点,IE9以下浏览器几乎全军覆没。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>黑客帝国效果</title>

</head>

<body>

<canvas id="canvas"></canvas>

<style type="text/css">

body{margin: 0

padding: 0

overflow: hidden}

</style>

<script type="text/javascript">

var canvas = document.getElementById('canvas')

var ctx = canvas.getContext('2d')

canvas.height = window.innerHeight

canvas.width = window.innerWidth

var texts = '0123456789'.split('')

var fontSize = 16

var columns = canvas.width/fontSize// 用于计算输出文字时坐标,所以长度即为列数

var drops = []//初始值

for(var x = 0x <columnsx++){

drops[x] = 1

}

function draw(){

//让背景逐渐由透明到不透明

ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.05)'

ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)//文字颜色

ctx.fillStyle = '#0F0'

ctx.font = fontSize + 'px arial'//逐行输出文字

for(var i = 0i <drops.lengthi++){

var text = texts[Math.floor(Math.random()*texts.length)]

ctx.fillText(text, i*fontSize, drops[i]*fontSize)

if(drops[i]*fontSize >canvas.height || Math.random() >0.95){

drops[i] = 0

}

drops[i]++}}

setInterval(draw, 33)

</script>

</body>

1、安全:像之前 Firefox 4 的 Web Socket 和透明代理的实现存在严

重安全问题,同时 Web Storage、Web Socket 这样的功能很容易被黑客利用,

来盗取用户的信息和资料,另外 HTTP 的机制导致了 Web 应用安全性有所欠缺,

这将在很长的时间内成为问题。

2、性能:某些平台上的引擎问题导致 HTML5 性能低下。同时在不加

入 GPU 加速的情况下,HTML5 处理复杂音视频、动画的性能不尽如人意。

3、完善性:HTML5 还在成熟和发展中,像之前曾经支持的 Web SQL

Database,W3C 已经决定不再维护。许多特性各浏览器的支持程度也不一样,

而地理定位 API 在国内的前途还不清晰。

4、技术门槛:HTML5 简化开发者工作的同时代表了有许多新的属性和

API 需要开发者学习,像 Web Worker、Web Socket、Web Storage 等新特

性要求对于后台的技术需要有一定的了解,甚至需要深入了解其后面原理和逻

辑,而 Canvas 要求视觉和图像算法的一些知识。传统的前端开发者需要掌握更

多算法、视觉、后台甚至浏览器原理的知识,机遇的同时也是巨大挑战。


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