微服务架构实践 - 你只懂docker与spring boot就够了吗?

微服务架构实践 - 你只懂docker与spring boot就够了吗?,第1张

背景

随着公司一年多的成长,我们已经开发了数十个项目了,后台有JAVA的有PHP的,为了更好地提升开发与管理效率,各技术大牛小牛们时常进行激烈的PK,碰撞出了许许多多爱的火花,比如其中之一:微服务实践

设计

只需要有一套BASE微服务,BASE微服务生成业务系统微服务实例,供各个业务系统调用;业务系统不直接调用BASE,只能调用微服务INSTANCE。

这是运维的问题,让运维去解决,运维使用工具,实际也不算困难,反正执行的都是脚本,不需要手工 *** 作。

单点故障影响全局,我们选择了稳定更重要;另外saas的话,为了应对不同行业,会存在过度设计的嫌疑;私有化更容易。

调用逻辑

设计理念

非模块化,谈不上微服务,比如我们上面的用户微服务、产品微服务、地址微服务等,都需要先模块化,为了更好地落实开发,你可能不得不,边模块化边微服务,模块化的时候要注意,不能有关联查询,包要完全独立,到时候微服务才能拆开。

松耦合表示我们模块之间不直接依赖,无状态,可以单独地为外界提供服务;

强内聚是指,我们虽然要拆分成一个个小的微服务,但是也要考虑某些功能的强关联性,比如一个凳子是由四个脚与一个板组成,我们不能把四个脚与板分开售卖,就没有意义了。

开发

spring-boot :较springmvc更加简约了,springmvc有一大零的配置文件,比如spring-servlet、spring-mybatis、spring.xml与web.xml,这些在spring-boot都不需要了,只需要强大的注解功能即可,boot更合适微服务。

spring-cloud :里面有比较多组件,用于支持微服务,比如spring cloud config统一配置中心,用于多环境的配置文件配置,大家再也不用为多个微服务的开发、测试与生产环境的配置文件管理而发愁了;spring cloud eureka用于服务注册与发现,下面有单独介绍;其它的组件大家可以去官网看看,这里不一一介绍,总之如果JAVA平台,尽量使用spring体系的内容。

我们采用mysql,因为我们是应用多,但数据量单表并不算大,多则不超过百万,mongodb也实验过,开发非常快,也非常灵活,但因为不是关系型数据库,维护成本较高。

RESTFUL :URL的资源与 *** 作解耦,让URL更加符合语义,上百个接口也非常好管理,网上有很多文章讲得非常透彻,这玩意不是特别好理解,要多领悟,在项目中实践,就有矛塞盾开的感觉,这里不做详细介绍。

接口文档swagger :比起传统全手工写接口文档,swagger有统一的输出格式,不管是几个人写的;swagger采用写代码的方式来写接口文档,以前修改了代码,还必须打开wiki手工修改接口文档,现在只需要修改一下代码即可,程序员更愿意修改了,成本更低了,前端与其它调用者不会天天吼着,你这接口咋又变了,新加的字段是啥意思呀。

RocketMQ:一直纠结kafka与rocketMQ,最终选择了RocketMQ

为了性能上面的考虑,尽量使用异步编程,比如注册送优惠券,那么注册成功就可以给用户返回注册成功了,但是送优惠券可以是异步调用的,不阻塞注册的线程。

微服务框架下,日志不可能还分散在各个服务节点上,必须有统一的日志中心。ELK是一个实时日志分析平台,就是将各个服务的日志汇总于日志中心,然后可以按照系统、节点等进行搜索,除上述搜索条件外,我们还在各个微服务实现了按照业务id(一次请求生成一个业务id)与用户id搜索日志,方便跟踪与定位问题。

当然可能有更加轻量级与好用的disconf或spring cloud config,但是我们有php开发的应用,以上二者都不支持。如果全是JAVA应用,采用disconf还是非常不错的。

测试

每个程序员都有这样的经历,刚上线,客户又反馈了bug,原来是我们修改某个功能代码的时候,导致了其它功能的bug,每次上线心里都没底;这就体现了接口测试的必须性,尤其是每次版本升级的时候,都需要执行一遍,以防修改某个接口导致其它接口报错,比手动测试靠谱许多。

部署

docker已经家喻户晓了,这是继虚拟机以后,又一重大变革,将所有的单个微服务都放在docker中,这样你何时何地想部署,直接丢过去就OK了,快到爆。

用几句简单的命令就搞定了负载均衡,而且还可以平滑升级,版本升级的时候,大家就不用告诉客户:系统通知,某日某晚00:00-08:00我行处于系统升级维护中,大家不要去取钱哦,因为你可能取不出来,呵呵。

升级

我们采用工具flyway,可以对数据库脚本进行版本控制。

传统的版本升级,

1.开发推代码并同时记录自己提交了哪些文件;

2.项目经理根据svn审核文件,并打包成war包;

3.投到测试环境让测试公司测试;

4.中途修改了文件,可能需要重新打包;

….

我都写不下去了,项目经理像个超人似的。

现在用持续集成(CI)非常简单,我们用的工具是Jenkins,推完代码,点几下按钮就完成了上线,不管是测试环境,还是生产环境都非常简单,不然项目经理核对文件眼睛都绿了。

结尾

本文主要是介绍微服务开发上的选型,对于细则不做深究,大家感兴趣可以了解下各个组件。当然,我们的选型未免正确,不同场景应用可能完全不同,本文仅供参考。

微服务架构的优缺点具体如下:

优点:服务的独立部署:每个服务都是一个独立的项目,可以独立部署,不依赖于其他服务,耦合性低;服务的快速启动:拆分之后服务启动的速度必然要比拆分之前快很多,因为依赖的库少了,代码量也少了。

更加适合敏捷开发:敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行。服务拆分可以快速发布新版本,修改哪个服务只需要发布对应的服务即可,不用整体重新发布;职责专一,由专门的团队负责专门的服务:业务发展迅速时,研发人员也会越来越多,每个团队可以负责对应的业务线,服务的拆分有利于团队之间的分工。

服务可以动态按需扩容:当某个服务的访问量较大时,我们只需要将这个服务扩容即可;代码的复用:每个服务都提供RESTAPI,所有的基础服务都必须抽出来,很多的底层实现都可以以接口方式提供。

缺点:分布式部署,调用的复杂性高:单体应用的时候,所有模块之前的调用都是在本地进行的,在微服务中,每个模块都是独立部署的,通过HTTP来进行通信,这当中会产生很多问题,比如网络问题、容错问题、调用关系等。

测试的难度提升:服务和服务之间通过接口来交互,当接口有改变的时候,对所有的调用方都是有影响的,这时自动化测试就显得非常重要了,如果要靠人工一个个接口去测试,那工作量就太大了。这里要强调一点,就是API文档的管理尤为重要。

运维难度的提升:在采用传统的单体应用时,我们可能只需要关注一个Tomcat的集群、一个 MySQL的集群就可以了,但这在微服务架构下是行不通的。当业务增加时,服务也将越来越多,服务的部署、监控将变得非常复杂,这个时候对于运维的要求就高了。

微服务架构

是一项在云中围绕业务领域组件来创建和部署应用和服务的新技术,由MartinFowler于2012年提出。微服务架构构建的工具是Seneca,基本思想在于创建的应用可独立地进行开发、管理和加速,在分散的组件中使用微服务云架构和平台,使服务等功能的交付变得更加简单。

微服务架构现状

微服务作为一项在云中部署应用和服务的新技术已成为当下最新的热门话题。但大部分围绕微服务的争论都集中在容器或其他技术是否能很好的实施微服务,而红帽说API应该是重点。

企业和服务提供商正在寻找更好的方法将应用程序部署在云环境中,微服务被认为是未来的方向。通过将应用和服务分解成更小的、松散耦合的组件,它们可以更加容易升级和扩展,理论上是这样。


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