如何用html5开发wap版实例

如何用html5开发wap版实例,第1张

下面列举HTML5适合移动应用开发的几大特性:

1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础

HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的d性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。

同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“ *** 作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。

在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存才能使用。

形象点说,cookie就是存了电话和菜单,想吃什么要叫外卖,等多长时间才能吃到就得看交通情况了;离线缓存就是直接在冰箱里存了食物,想吃就能马上吃到(当然,想吃最新的食物同样可以打电话预定)。

设计师要知道,什么时候让用户下载离线缓存(注意在线和离线app的区别)。

2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活

原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。

HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。

设计师要知道,如果新闻类、微博类、社交类应用的信息呈现中实现文字与多媒体混排,而不用专门嵌入webview,将是一件多美好的事情,至少现在原生方式实现起来还有困难。

3.地理定位,随时随地分享位置

充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。

可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。

地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。

设计师要知道,现在嵌入LBS功能的应用越来越多,这也是移动设备与台式PC相比最大的优势之一,HTML5能把这个优势再度扩大化,好好想想怎么在你设计的应用里用上吧!

4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力

使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料

支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑

Canvas – 2D的绘图功能支持

Canvas 3D – 3D的绘图功能支持

SVG – 向量图支援

设计师要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!

5.专为移动平台定制的表单元素

浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘:

类型用途键盘

Text正常输入内容标准键盘

Tel电话号码数字键盘

Email电子邮件地址文本框带有@和.的键盘

url网页的URL带有.com和.的键盘

Search用于搜索引擎,比如在站点顶部显示的搜索框标准键盘

range特定值范围内的数值选择器,典型的显示方式是滑动条滑动条或转盘

只需要简单的声明 <input type=”email”>即可完成对不同样式键盘的调用,简捷方便。

设计师要知道,用的时候记得告诉研发同事一声!

APP主要是基于Flash技术来完成的,HTML5是利用标签和JavaScript来实现的,Flash最大的特点是能够实现跨平台使用,但是缺点也是很明显的,过于频繁的宕机、稳定性差是其目前难以解决的问题。HTML5是利用标签来实现视频播放的,在稳定性、流畅度方面都好于Flash,但是最大的问题在于浏览器内建编码不统一,所以就会出现不同浏览器对HTML5播放效果有很大的差异。

在CRM领域,所有东西是完全可以基于HTML5技术来实现的,而且H5还可以更好的接入不同的平台,而做成APP主要是给用户能够在心理上感觉到安全,但是本质上是一样的,只是表现形式不同罢了。H5还有更轻便、不用占用过多资源的优势,API接口更加灵活,可以很轻松的接入不同平台,从而可以获取更多客户资源,在这些方面上APP都是无法做到的。所以现在比较有远见的厂商已经抛弃使用APP转向H5技术开发了,典型的例子就是pushsale,是一个社会化CRM应用平台,用的就是H5技术,在系统功能体验上的确是比APP好了很多。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6231746.html

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