gtaol显示画质已更改

gtaol显示画质已更改,第1张

1、首先按键盘上的gtaol键打开菜单,点击菜单栏的设定选项卡,点击影像,视讯记忆体及显存占用量,需要设置画质参数,使其不超过显存最高量。

2、解析度就是分辨率,分辨率越高越清晰,MSAA占用内存极高,配置低的机器建议关闭。

3、下面的品质根据自己的配置设置,不爆显存即可,点击恢复为预设值可以恢复为系统默认。

4、点击进阶影像即可设置画质的其他参数,按照自己的意愿设置即可。

图像方面。

1.FXAA,MSAA,TXAA全都关掉。如果受不了锯齿,稍后可以开一点,先开FXAA。

2.垂直同步:关。开启的最大问题就是:卡顿。因为显卡的渲染速度被锁定,但实际输出的画面量却没有减少,造成的结果就是画面不连贯,呈现到人眼,就造成了我们常见的“卡顿”。

你会可能发现显卡的设置选项中还有一个“双重缓冲”的开关,也即是说,显卡依旧每秒渲染 120 张画面,第一张存在前缓冲区,第二张存在后缓冲区。显示器来读取画面的时候按顺序先从前缓冲区那里读完,再从后缓冲区那里读,这样似乎就解决了卡顿的问题,但其实又引发了新的问题。就是我们深恶痛绝的:延迟。

一台60Hz的显示器一秒钟刷新60次画面,每次画面的间隔时间就是16.6ms,如果画面被推迟到了下一帧出现,帧率在那一瞬间就会突然降低,而且延迟也多了十几毫秒。

3.失去焦点时暂停游戏。关。如果选开,在玩线上游戏加载时,Alt+Tab切出游戏后,游戏会暂停加载。

高级图像方面。

1.长阴影,关。很远处物体的阴影是否投射到本地,用处不大,大概3帧的性能损失,关。

2.高分辨率阴影,关。基本没啥用。

3.飞行时采用高画质串流:开。开飞机时画质更好,对帧率影响小。

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V,GTA5)是由Rockstar Games制作的一款开放世界动作冒险游戏,并于2013年9月17日发行。该游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯州(San Andreas,以南加州为范本),玩家以第三人称、第一人称游玩,可自由的与游戏世界互动,随意 地在荒漠间和虚构的城市洛圣都(Los Santos,以洛杉矶为范本)中漫游。该游戏内容存在暴力血腥、教唆犯罪等违法内容,不适合未成年接触。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6408459.html

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