3dsmax连续渲染方法如下:
1 依次点击菜单栏的渲染----------批处理渲染-----------在d出的设置面板点击添加,要渲染几个摄像机视图,就添加几个摄像机。
2 单击添加的摄像机名称,设置下图红圈4里的输出路径,红圈5内的摄影机名称。
3 以此类推,设置其他摄像机的名称和输出路径。
这样就可以开始连续渲染了。
1.打开制作的3D文件。注意相机设置要提前设置。
2.在工具栏中找到“渲染”—“批量渲染”,点击打开。
3.在出现的窗口中找到“添加”,然后单击。这里要注意的是你做的文件有几个摄像头要加几个,不能少也不能多,以免影响我们的渲染。
4.如图所示,添加后,选择第一个,找到“输出路径”,点击前面的按钮框。
5.在d出窗口中,点击“保存”后的倒三角形按钮,选择要保存的渲染图像的位置,然后在“文件名”后输入要保存的图像名称,点击“保存类型”,选择要保存的文件格式,然后点击“保存”。
6、点击“保存”后,软件会返回到之前的窗口,我们找到窗口下方的“相机”选项,点击并选择相应的相机,于是我们设置了第一个相机!第二个相机是这样复位的。
7、完成所有相机设置后,点击渲染,电脑将自动开始渲染,并自动保存渲染后的图像到指定位置。
在渲染卷展栏下找到“批处理渲染” 输出路径用来保存图像位置 摄影机表示渲染的视图 VIEW1的摄影机就设置成camera1 其他都不用调 设置好了直接渲染就行 会自动在渲玩第一张后渲第二张
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