什么叫HTML5手机游戏?有什么推荐的?

什么叫HTML5手机游戏?有什么推荐的?,第1张

HTML5手机游戏说白了就是页面游戏哦,用手机玩HTML5游戏效果和电脑一样好,画面漂亮,6号公测的《佣兵三国》就是HTML5游戏,详情可以去九游9game。Çn的佣兵三国专区查看。

HTML5 新增结构元素分为主体结构元素和非主体结构元素

1.主体结构元素包括 article、section、nav、aside、time

2.非主体结构元素包括 header、hgroup、footer、address

一、主体结构元素

article

article 标签,从语义化上看为文档、页面,其用法如下:

通常是一篇文章、一个页面、一个独立完整的内容模块

一般会带个标题,并放在 header 标签中

article 元素可以互相嵌套

使用频率极高,强调独立性,多注意下与 header 标签的使用。

代码如下:

<article>

<header>

<h1>是我标签</h1>

</header>

<p>我是段落</p>

<article>

<div>我的内容</div>

</article>

</article>

section

section 标签,从语义化上看为部分,其用法如下:

用于页面内容的独立分块,往往是文章的一段

通常由内容和标题组成,没有标题的内容不推荐使用 section

使用频率低,强调分段分块。

注:《HTML5与CSS3权威指南》这本书中说明:一个容器需要被定义样式或者脚本定义行为时,推荐用div而非section,不要将section用作设置样式的容器。

代码如下:

<section>

<h1>水果</h1>

<article>

<h2>苹果</h2>

<div>苹果是撒?</div>

</article>

<article>

<h2>桔子</h2>

<div>桔子是撒?</div>

</article>

</section>

<!-- article可以看成是一种特殊种类的section元素,它比section更强调独立性 -->

<article>

<h1>中国人物</h1>

<p>三国、两晋、南北朝</p>

<section>

<h2>三国</h3>

<p>猛将猛将猛将猛将</p>

</section>

<section>

<h2>两晋</h3>

<p>猛将猛将猛将猛将</p>

</section>

</article>

nav

nav 标签,从语义化上看为导航,其用法如下:

通常作为页面导航的链接组

侧边栏导航

使用频率高。

代码如下:

<nav>

<ul>

<li><a href="">菜单1</a></li>

<li><a href="">菜单2</a></li>

<li><a href="">菜单3</a></li>

</ul>

</nav>

aside

aside 标签,从语义化上看为在旁边、侧边,其用法如下:

在 article 标签中使用时,作为主要内容的附属信息部分,如有关的参考资料、名词解释等。

在 article 标签外使用时,作为页面或者站点全局的附属信息部分,如侧边栏、博客的友情链接部分、广告区域等。

使用频率低。

代码如下:

<!-- 在article标签外使用时 -->

<article>

<h1>马云是谁</h1>

<p>马云,男,1964年10月15日出生于浙江省杭州市,中国著名企业家,阿里巴巴集团、淘宝网、支付宝创始人..........</p>

<aside>

<h1>参考资料</h1>

<p>百度网、维基百科...</p>

</aside>

</article></p><p><!-- 在article标签内使用时 -->

<aside>

<nav>

<ul>

<li><a href="">老赵的博客</a></li>

<li><a href="">鬼哥的博客</a></li>

<li><a href="">彪叔的博客</a></li>

</ul>

</nav>

</aside>

time

time 标签,从语义化上看为时间,其用法如下:

代表 24 小时中的某个时刻或某个日期

表示时刻时允许带时间差

可定义很多格式的日期和时间

使用频率低。

代码如下:

<time datetime="2013-3-6">2014年3月6日</time>

<!-- datetime属性中日期与时间之间要用“T” 文字分隔,“T”表示时间 -->

<time datetime="2013-3-6T20:00">2014年3月6日20:00</time>

<!-- 时间加上“Z”表示给机器编码时使用UTC标准时间 -->

<time datetime="2013-3-6T20:00Z">2014年3月6日20:00</time>

二、非主体结构元素

header

header 标签,从语义化上看为文档的页眉,其用法如下:

一种具有引导和导航作用的结构元素

通常放置在整个页面或者页面内的一个内容区块的标题

一个网页内并没有限制 header 标签的个数

使用频率极高,比较容易理解。

代码如下:

<header>

<h1>我是大头</h1>

</header>

<article>

<header>

<h1>我是脖子</h1>

</header>

<p>我是身体</p>

</article>

hgroup

hgroup 标签,从语义化上看为标题组,其用法如下:

作为 header 标签的子元素

一个内容模块中包括了主标题和至少一个子标题才使用 hgroup

通常会将 h1~h6 元素进行分组

使用频率高。

代码如下:

<article>

<header>

<hgrounp>

<h1>我是刘备</h1>

<h2>我是关羽</h2>

<h3>我是张飞</h3>

</hgrounp>

</header>

<p>吕布惊呆了</p>

</article>

footer

footer 标签,从语义化上看为文档的脚注,其用法如下:

一个内容块区的脚注

通常内容为联系信息、相关阅读、版权信息等

使用频率高,比较容易理解。

代码如下:

<article>

<p>吕布惊呆了</p>

<footer>

<ul>

<li>关于三国</li>

<li>地图信息</li>

<li>游戏攻略</li>

</ul>

</footer>

</article>

address

address 标签,从语义化上看为地址,其用法如下:

用于文档中呈现的联系信息

通常内容为作者、网站链接、电子邮箱、地址、电话号码等

使用频率低。

代码如下:

<address>

<a href="">作者:张三丰</a>

<a href="">地址:武当山</a>

<a href="">联系方式:1247</a>

</address>

先说一下总体结论:郑姜190的原特色优势,除了【不溃】以外基本上都被大削原特色劣势却基本都还在。

贼徒派系对于郑姜来说也是有利有弊,但是分封太守对于郑姜是较大加强。

所以不使用邪道的情况下郑姜的难度应该是略微变大,比如不再会有1.4版本收到一个贡赋就宣告破局的情况。这也适用于1.5版本的190剧本郑姜。

1.贼徒派系不再可以对朝廷派系使用【联姻合邦】,但是仍然可以正常进行其他联姻。

除了三家可玩贼徒以外,臧霸和杨奉也是贼徒文化。

开局第一回合,郑姜可以空头支票联姻合邦杨奉,立刻获得河东城和徐晃,回归熟悉的190地形节奏。

徐晃是朝廷传奇金将,而杨奉是有开局AOE回血的贼徒木将,这也是郑姜194最简单的开局模式,和190开局骗婚张燕一样的邪道。

其他在早期能够联姻的重要角色有骆俊、严舆。注意陆政也是可以派出去联姻的。

2.贼徒派系可以收附庸,但是比朝廷派系晚一个声望等级。

但是,和190相同,郑姜仍然无法收附庸。

3.郑姜派系只能对贼徒文化的派系使用【要求纳贡】,因此这个功能基本报废。

其他的贼徒则不能【要求纳贡】,但是他们可以收附庸。

开局几回合后,郑姜可以很容易的获得臧霸的贡赋,但是臧霸和刘备处于交战状态,极其容易派系覆灭,所以聊胜于无。

4.和朝廷派系可以分封太守类似,郑姜可以分封头目。

分封的头目属于附庸,享受所有郑姜的纳贡BUFF加成。

郑姜不能对自己收的附庸卖自治。

所以郑姜一路打一路封能够维持经济,但是这样没有足够的主城建造贡堂堆积BUFF,而且因为分封需要交出全郡(包括能够增加声望的小势力点),声望也很不够,不太有助于速攻。

5.郑姜的派系特色建筑变成了通用建筑,其中加补员的贼巢变成经济建筑了。

郑姜也不再享有独特的补员BUFF加成,当然在贼徒派系的【分赃】系统下,补员一般还是够用的。

6.在极度重视士气、提升士气手段被大幅削弱的本版本,郑姜的【不溃:派系范围】BUFF仍然在(而且也没有提高恶名等级要求)。这一点使得她虽然看起来被削了好几刀,但破局后仍然是非常简单的派系。

贼徒派系中后期难以使用大量的高科技兵种(解锁的高科技兵种都只能带1、2队),但基础贼徒兵种在拥有不溃以后也基本上是高科兵种的水平了,这点是郑姜中后期的主要战力来源。

7.杨奉的剧情劫掠天子,即使发动联姻和邦以后仍然会发生(包括后续的曹 *** 挟天子剧情),但是他不会离开派系,而是找个大众脸去劫掠天子。

8.从钱4级就能点出毒箭齐发。对于郑姜来说,其他能够点出毒箭齐发的角色在中前期可望不可及,只能随机事件给。所以郑姜可以大力培养从钱。

此外从钱、陆政本版本都有专属称号,虽然都不咋给力的样子。

9.郑姜接受佣兵条约,把地卖给雇主,可以和其他贼徒派系一样享受奖励的同时还能大幅增加恶名(和劫掠撤退一样的程度)。需要恶名的玩家建议多卖地。

10、郑姜开局的几场战斗敌我双方都没有骑兵,但是兵力都非常的多(尤其是铁矿)。

像我这样的手残玩家也不需要学到最极品的犁地技能,大体了解水户巨巨的几个犁地原则就能玩好了。

其他几个贼徒派系不太引人注目但是对郑姜重要的情报:

贼徒派系内部没有火箭,水将只有燃火投石,原来官军火箭的位置被毒箭取代(不是特别好用)。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7004640.html

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