html5怎样引入三维模型,创建360度旋转浏览?

html5怎样引入三维模型,创建360度旋转浏览?,第1张

html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件来完成的。

比如可以用以下方法实现图片的360度旋转:

代码示例:

var render, loop, t, dt, //定义变量

DEG2RAD = Math.PI / 180, //角度转弧度

cvs = document.querySelector('canvas'), //创建canvas

ctx = cvs.getContext('2d'),//绘制2d图形上下文

teddy = new Image(), //创建图像

heart = new Image(), //创建图像中心

angle = 0,//初始化角度为0

reqAnimFrame =

window.requestAnimationFrame ||

window.webkitRequestAnimationFrame ||

window.mozRequestAnimationFrame ||

window.msRequestAnimationFrame ||

window.oRequestAnimationFrame

//创建动画帧

cvs.width = 400

cvs.height = 200

teddy.src = 'xxx.jpg'

heart.src = 'yyy.jpg'

//开始渲染

render = function (timestamp) {

dt = timestamp - t

t = timestamp

// cavas设置为白色

ctx.fillStyle = "rgb(255,255,255)"

ctx.fillRect(0, 0, cvs.width, cvs.height)

// 绘制中心

ctx.drawImage(heart, -20, -120)

// 绘制teddy

ctx.save()

ctx.translate(cvs.width/2, cvs.height/2)// 移动鼠标到画布中心

ctx.rotate(DEG2RAD * angle)// 旋转画布

ctx.drawImage(teddy, -teddy.width/2, -teddy.height/2)// 绘制中心图片

angle += dt / 16.67 * 6// increment angle ~ 360 deg/sec

ctx.restore()

}

loop = function (timestamp) {

reqAnimFrame(loop)

render(timestamp)

}

t = Date.now()

loop(t)

css 有个 animation 可以实现动画,仅仅是动起来,没法实现实时与系统对时(需要js)

60秒跳动60次旋转360度。(可以使用linear 线性运动)

# animation:anim_mm 60s linear infinite

animation:mm 60s steps(60) infinite

@keyframes mm{

to{ transform:rotate(360deg) }

}

使用css Sprites

background-position:-2px -2px;进行定位图片里德位置

图片精灵部分代码如下

你试试

.S_login_top,.S_login_bottom

{

margin:0px 0px 0px 0px

padding:0px 0px 0px 0px

background-image:url(../Sprites/Sprites.png)

}

.S_login_top{width:420pxheight:23pxbackground-position:-2px -2px}

.S_login_bottom{width:420pxheight:3pxbackground-position:-2px -27px}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7272534.html

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