MySQL在互联网应用中已经遍地开花,但是在银行系统中,还在生根发芽的阶段。本文记录的是根据某生产系统实际需求,对数据库高可用方案从需求、各高可用技术特点对比、实施、测试等过程进行整理,完善Mysql高可用方案,同时为后续开展分布式数据库相关测试做相应准备。
存储复制技术: 传统IOE架构下,常用高可用方案,靠存储底层复制技术实现数据的一致性,优点数据安全性有保障,限制在于是依赖存储硬件,实施成本较高。
keepalived+双主复制: 两台MySQL互为主从关系,即双主模式,通过Keepalived配置虚拟IP,实现当其中的一台数据库故障时,自动切换VIP到另外一台MySQL数据库,备机快速接管业务来保证数据库的高可用。
MHA: MHA部署在每台mysql服务器上,定时探测集群中的master节点,当master出现故障时,它可以自动将最新的slave提升为新的master,然后将所有其他的slave重新指向新的master,优点在最大程度保证数据的一致性的前提下实现快速切换,最少需要3台服务器,存在数据丢失的可能性。
PXC: Percona eXtra Cluster是Percona基于galera cluster封装的集群方案。不同于普通多主复制,PXC保障强一致性和实时同步,故障切换更快。但是也需要3个节点,配置相对复杂,对性能也稍有影响。
除了上述方案外,还有MMM、Heartbeat+DRBD等高可用方案,此处不做详细介绍。
综合评估下,本次实施采用了 keepalived+mysql双主实现数据库同城双机房的高可用。MySQL版本为: 5.7.21。 *** 作系统:Red Hat Enterprise Linux Server 7.3。
配置过程如下:
Mysql-master1: IP地址1 --以下简称master1
Mysql-master2: IP地址2 --以下简称master2
Mysql-vip : VIP地址 --应用连接使用
Mysql复制相关概念描述:
1、 Mysql主从复制图示:
2、 Mysql主从复制过程描述:
(1)master记录二进制日志:在每个事务更新数据完成之前,master在二进制日志记录这些改变。MySQL将事务写入二进制日志。在事务写入二进制日志完成后,master通知存储引擎提交事务。
(2)slave将master的binarylog拷贝到自己的中继日志:首先,slave开始一个工作线程——I/O线程。I/O线程在master上打开一个普通的连接,然后开始binlog dump process。Binlog dump process从master的二进制日志中读取事务,如果已经同步了master,它会睡眠并等待master产生新的事件。I/O线程将这些事务写入中继日志。
(3)SQL slave thread处理该过程的最后一步:SQL线程从中继日志读取事务,并重放其中的事务而更新slave的数据,使其与master中的数据一致。只要该线程与I/O线程保持一致,中继日志通常会位于OS的缓存中,所以中继日志的开销很小。
主主同步就是两台机器互为主的关系,在任何一台机器上写入都会同步至备端。
为了便于后续数据库服务器的扩展,且在整个复制环境中能够自动地切换,降低运维成本,引入了当前主流的基于Mysql GTID的复制特性,工作原理及优缺点简介如下。
3、 GTID工作原理简介:
(1) master更新数据时,会在事务前产生GTID,一同记录到Binlog日志中。
(2) slave的I/O线程将变更的binlog写入到本地的relay log中。
(3) slave的sql线程从relay log中获取GTID,然后对比slave端的binlog是否有记录。
(4) 如果有记录说明该GTID的事务已经执行,slave会忽略。
(5) 如果没有记录,slave就会从relay log中执行该GTID的事务,并记录到binlog。
(6) 在解析的过程中会判断是否有主键,如果有就用索引,如果没有就用全部扫描。
4、 GTID优点:
(1) 一个事务对应一个唯一的ID,一个GTID在一个服务器上 只会执行一次。(2) GTID是用来替代传统复制的方法,GTID复制与普通复制模式的最大不同就是不需要指定二进制文件名和位置。
(3) 减少手工干预和降低服务故障时间,当主机宕机之后会通过软件从众多的备机中提升一台备机为新的master。
5、 GTID也存在一些限制:
(1) 不支持非事务引擎。
(2) 不支持create table … select 语句复制(主库直接报错)。
(3) 不允许一个sql同时更新一个事务引擎表和非事务引擎表。
(4) 在一个复制组中,必须要求统一开启GTID或者是统一关闭GTID。
(5) 开启GTID需要重启(5.7版本除外)。
(6) 开启GTID后,就不再使用原理的传统复制方式。
(7) 不支持create temporary table 和 drop temporary table语句。
(8) 不支持sql_slave_skip_counter。
前置条件:
主备两个节点使用行内统一的安装部署脚本安装mysql5.7.21介质(略)
Master1端创建应用的数据库(略)
1、 修改MySQL配置文件
参考相关配置规范,分别设置master1、master2的my.cnf文件,
其中server-id参数设置为不同值
由于后续keepalived会挂起VIP,应用通过VIP连接数据库,为了避免应用程序无法通过VIP访问,需将两个节点的bind-address参数注释掉;
2、 设置master1端自动半同步模式
Mysql的同步模式主要有如下3种:
a. 主从同步复制:数据完整性好,但是性能消耗略高;
b. 主从异步复制:性能消耗低,但容易出现不一致;
c. 主从半自动复制:介于上述两种之间,既保持了数据的完整性,又提高了性能;
基于上述特性,建议采用半自动同步模式,由于后续要配置为双主模式,因此任一节点其角色既为master又为slave,因此相关的master/slave插件要同时配置,过程如下。
(1) 首先查看库是否支持动态加载(默认都支持)
(2) 主从库上分别安装插件
作为主库,安装插件semisync_master.so
作为从库,安装插件semisync_slave.so
(3) 安装完成后,从plugin表中能够看到刚刚安装的插件
(4) 分别打开主从库半同步复制
同时添加到各自的my.cnf中,在后续数据库实例重启时自动加载该配置。
此时查看状态还没有启动
(5) 两个节点分别启动IO进程
(6) 查看半同步状态
3、 将master1设为master2的主服务器
(1)在master1主机上创建授权账户,允许在master2主机上连接
(2)将主库master1数据导出
(3)将master.sql传输到master2上并导入
(4)在master2端将master1设置为自己的主库,并开启slave功能
在master2上查看slave状态
至此master1到master2的主从复制关系已经建立完成。
4、 将master2设为master1的主服务器
在master1上执行
在master1上查看slave状态
1、keepalived相关概念说明:
keepalived是集群管理中保证集群高可用的一个软件解决方案,其功能类似于heartbeat,用来防止单点故障
keepalived是以VRRP协议为实现基础的,VRRP全称VirtualRouter Redundancy Protocol,即虚拟路由冗余协议。
虚拟路由冗余协议,可以认为是实现路由器高可用的协议,即将N台提供相同功能的路由器组成一个路由器组,这个组里面有一个master和多个backup,master上面有一个对外提供服务的vip,master会发组播(组播地址为224.0.0.18),当backup收不到vrrp包时就认为master宕掉了,这时就需要根据VRRP的优先级来选举一个backup当master,这样的话就可以保证路由器的高可用了。
keepalived主要有三个模块,分别是core 、check和vrrp。core模块为keepalived的核心,负责主进程的启动、维护以及全局配置文件的加载和解析。check负责 健康 检查,包括常见的各种检查方式。vrrp模块是来实现VRRP协议的。同时为了避免出现脑裂,应关闭防火墙或者开启防火墙但允许接收VRRP协议。
2、keepalived的安装配置
(1)配置本地yum源,在master1和master2两台服务器上安装keepalived的相关依赖包Kernel-devel/openssl-devel/popt-devl等
配置指向rhel-7.5.iso的yum本地源,步骤略
注意:如不知道keepalived需要哪些依赖包,可到下载后的源码解压目录下查看INSTALL 文件内容,安装需要的依赖包,源码安装任何一个软件都要养成查看源码包文档的习惯,比如INSTALL,README,doc等文档,可以获得很多有用的信息。
(2)在两台mysql上解压缩并编译安装keepalived
(3)master1、master2上分别配置keepalived.conf
注意上图红色字体中两个节点配置相同处及差异。
说明:keepalived只有一个配置文件keepalived.conf,里面主要包括以下几个配置区域:
· global_defs:主要是配置故障发生时的通知对象以及机器标识。
· vrrp_instance:用来定义对外提供服务的VIP区域及其相关属性。
· virtual_server:虚拟服务器定义
(4)同时两个节点上都需要添加检测脚本
作用:是当mysql停止工作时自动关闭本机的keeplived服务,从而实现将故障主机踢出热备组,因每台机器上keepalived只添加了本机为realserver,所以当mysqld正常启动后,我们还需要手动启动keepalived服务。
(5)分别启动两个节点的keepalived服务
检查两个节点keepalived启动进程
检查两个节点的vip挂载情况
(6)主备机故障切换测试
停止master2的mysql服务,看keepalived 健康 检查程序是否会触发脚本,自动进行故障切换,步骤略
查看master1节点的VIP挂载情况,验证是否实现了自动切换,步骤略
说明在master2服务器的mysql服务发生故障时,触发了脚本,自动完成了切换。
(7)现在我们把master2的mysql服务开起来,并且keepalived的服务也需要启动。
即便master2的mysql服务和keepalived服务都重新开启了,master1仍然是主master了,master2未对主master的权利进行抢夺,说明设置的nopreempt参数生效了,为了保证群集的稳定性,生产环境不允许抢占配置,只有当master1的mysql服务坏掉的时候,master2才会再次成为主master,否则它永远只能当master1的备份。(注:nopreempt一般是在优先级高的mysql上设置)
Sysbench是一个模块化的、跨平台、多线程基准测试工具,可用于评估数据库负载情况,通过sysbench命令配置IP地址、端口号、用户名、密码连接到指定的数据库db1中,创建多个表,并快速插入指定条数的记录,观察主备库同步效率
(1) 下载开源工具sysbench-0.4.12.14.tar.gz,放置在相应目录下并解压
(2) 使用iso配置本地yum源并安装Sysbench如下的依赖包(步骤略):autoconf/automake/cdbs/debhelper(>=9)/docbook-xml/docbook-xsl/libmysqlclient15-dev/libtool/xsltproc
(3) 编译sysbench
编辑配置文件/etc/ld.so.conf中添加mysql lib目录/mysql/app/5.7.21/lib,并执行命令ldconfig生效
(4) 执行sysbench压测
使用sysbench工具向主节点的db1数据库中创建5张表,并且每张表分别插入10万条记录
同时观察备机同步效率
几个重要的参数说明:
B、半自动同步模式、异步模式切换测试
(1) 检查主备同步状态,及同步参数设置
rpl_semi_sync_master_enabled参数表示启用半同步模式;
rpl_semi_sync_master_timeout参数单位为毫秒,表示主库事务等待从库返回commit成功信息超过10秒就降为异步模式,不再等待从库,等探测到从库io线程恢复后,再返回为半自动同步;
rpl_semi_sync_master_wait_no_slave参数表示事务提交后需要等待从库返回确认信息;
(2) 将slave的io线程停止
(3) 使用sysbench向master写入少量的数据,本例创建一张表,并插入10条记录,命令包装在1.sh测试脚本中
通过记录的时间戳发现,master在等待了slave10秒无响应,自动切换为异步模式,将数据写入本地。
(4) Slave启动io线程,数据自动追平
至此MySQL主主复制配置完成,运行在半自动同步模式,通过keepalived实现Mysql的HA高可用。
上线后应符合统一的标准监控策略,添加备份协议对数据进行周期备份并保存到带库中,以及定期的数据恢复测试。
由于是靠keepalived实现的高可用,还应将如下资源添加到监控管理平台:
1、 对每台数据库主机的3个keepalived进程进行监控;
2、 对主备节点的io线程、sql线程工作状态进行监控;
问题一:计算机前端是什么是计算机的哪一个种类 前端是近几年才提出来的,前端开发简单来说就是:网站,移动web等页面开发。相比于传统网页制作得要求更多,不仅要精通HTML,CSS,JS等基本技能,还要熟悉服务器请求,熟悉一种服务器语言如:php等。现在大学基本上还没有开设一门专门针对前端开发的课程,不过有入门网页开发课程,属于软件专业!
问题二:计算机前端工程师的工作怎么样啊? 1、网站还有专业?明显坑人啊,现在的教育我实在看不懂,坑人太多,你学网站:IIS还是Apache?mysql、postgresql、ms-sql server、Oracle还是DB2?php还是asp还是java还是c#?这些自学几个月就够了,真的,本人92年开始玩计算机到现在,不知道谁发明的前端工程师这个说法,很不专业。如果我说的这些都能同时掌握,找个收入中上的工作,真的是困难了,我没有瞎说啊;我自己也是开公司的,我招聘基本的员工,这个是基本的要求,我在上海,只有北大青鸟少数培训机构的学生,能满足我要求,很多本科生都不行,学校教育坑爹啊;
2、你所谓的前端工程师,应该是只开发网页面向客户端的页面的,在上海是最基础的代码蓝领工人,薪水很低,工作量很大,还需要和美工配合和被人家刁难,是5年前奇缺现在泛滥的岗位,建议赶快充电跳出这个红海,这个浑水不能淌的。
问题三:计算机前端有什么工作 计算机前端有很多的啊,网页前端研发设计,视觉设计等等,html和css,w3c等等都是需要的
问题四:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术.
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等.
Web前端开发的职责是什么既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工 *** 作能力,能很好的与交互及视觉协作。
问题五:前端主机,前端主机是什么意思 这类系统一般由两级计算机组成:上位机和前端机。上位机一般采用桌面个人计算机,即PC机,其人机界面好,硬件、软件资源比较丰富,主要用于过程监控、优化计算和数据管理等。前端机一般采用单片机,其价格低廉,系统构成灵活,抗干扰能力强,主要用于数据采集、数据处理和实时控制等。这种分布式控制系统的性能价格比高,且充分利用了单片机和PC机各自的优点,因而具有较广阔的应用前景。从功能上看,主机需从前端机收集信息和向前端机发布命令前端机在进行检测与控制时,需向主机及时传送现场信息并按主机的命令控制现场。这种主机与多台前端机之间相互传递信息的过程称为多机通信。它是构成整个分布式控制系统的关键。主站端主要完成对多个执行端的查询, 发送控制命令, 显示各执行端开关信息和电量数据, 提供良好的人机界面、 *** 作系统等。执行端主要完成对具体对象的 *** 作控制, 采集开关信息和电量数据, 并将信息和数据送回给主站端。由于主站端与各执行端之间有大量的数据信息需要相互传输, 主站端要保证数据信息的实时性, 主站端的多机监控系统中专门设计一台前置机来完成数据、信息的通信任务, 并对数据做预处理。前置机功能前置机是一种特殊的网关设备,实现数据轮询、数据处理、数据转换的功能。前置机将远方数据采集分站的数据传送到INMS的数据库。前置机是数据采集系统的中心,因此可靠性要求十分高,为了提高可靠性,前置机的硬件应采用工业控制级主机或专用硬件系统。
问题六:web前端开发属于计算机中的什么专业? 计算机没有这个专业,这只是其中的一项技能或者说工作岗位属性
问题七:求指教,电脑相当于什么前端 不是一回事,什么是前端总线? 我们知道,电脑有许多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486电脑里,CPU的速度不是太高,和内存保持一样的速度。后来随着CPU速度的飞速提升,内存由于电气结构关系,无法象CPU那样提升很高的速度(就算现在内存达到400、533,但跟CPU的几个G的速度相比,根本就不是一个级别的),于是造成了内存和CPU之间出现了速度差异,这时就提出一个CPU的主频、倍频和外频的概念,外频顾名思义就是CPU外部的频率,也就是内存的频率,CPU以这个频率来与内存联系。CPU的主频就是CPU内部的实际运算速度,主频肯定是比外频高的,高一定的倍数,这个数就是倍频。举个例子,你从电脑垃圾堆里拣到一个被抛弃的INTEL 486 CPU,上面印着486 DX/2 66。这个486的CPU的主频是66MHZ, DX/2代表是2倍频的,于是算出CPU的外频是33MZ,也就是内存的工作频率,这同时也是前端总线FSB的频率。因为CPU是通过前端总线来与内存发生联系的,所以内存的工作频率(或者说外频也行)就是前端总线的频率。刚才这个垃圾堆里的486 CPU,前端总线的频率就是33MZ。这样的前端总线结构一直延续到486之后的奔腾(俗话说的586)、奔腾2、奔腾3,例如一颗奔3 933MHZ的CPU,外频133,也就是说它的前端总线是 133MHZ,内存工作频率也是133。到了奔腾4年代,内存和CPU的工作模式发生了改变,前端总线的概念也变得有些复杂。奔腾4 CPU采用了Quad Pumped(4倍并发)技术,该技术可以使系统总线在一个时钟周期内传送4次数据,也就是传输效率是原来的4倍,相当于用了4条原来的前端总线来和内存发生联系。在外频仍然是 133MHZ的时候,前端总线的速度增加4倍变成了133X4=533MHZ,当外频升到200MHZ,前端总线变成800MHZ,所以你会看到533前端总线的P4和800前端总线的P4,就是这样来的。他们的实际外频只有133和200,但由于人们保留了以前老的概念――前端总线就是外频,所以习惯了这样的叫法:533外频的P4和800外频的P4。其实还是叫533前端总线或533 FSB的P4比较合适。那内存的情况怎么样呢?外频不完全等于前端总线了,那外频还等于内存的频率吗?内存发展到了DDR,跟原来相比,一个时钟周期内可以传送比原来多一倍的数据,DDR就是DOUBLE DATA RATE的缩写,意思就是双倍的数据传输速率。在133MHZ的外频下,DDR的传输速度是266,外频提高到200MHZ的时候,DDR的传输速度是400,DDR266的内存和DDR400的内存就是这个意思。再看一下现在外频、内存频率、CPU的前端总线的的关系。在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。现在P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度......>>
问题八:你们说 计算机的前端跟后端有差很多吗 后端具体都干些什么啊 做一个好的web前端工程师,首先需要有一定的审美技能,设计能力。其次就是一些前端技术了比如要有以下技能1、js+css+html+xml;2、一些美术、UI设计能力;3、分析研究能力,用来分析研究需求、构架等;4、用户体验、交互设计方面的知识;5、一些产品设计方面的知识;做好一名后端工程师,那就是一个思维逻辑性问题了,如何实现这个模块功能,你只要做到实现这个功能就可以了。至于技术么,那就需要你至少懂一种后台交互性语言和数据库也就是职业定位的问题,看您主要是喜欢哪方面的,你喜欢设计一些美感的东西那么你就做前端,你对实现一些功能逻辑感兴趣,那么就从事程序设计了
问题九:网站什么的要分前端和后端的?是什么意思? 前端 - 通常是针对浏览器而开发的,是在浏览器端运行的程序,而后端 - 针对的是服务器,准确的来说应该是服务器端开发。前端开发偏向于用户体验,比较直观,服务器端开发偏向于性能。两者结合起来,是比较吃香的,可以称之为Web开发,偏向于编程。而PS,可以看成是视觉设计方面的职能。
工资的话很难说,一般是服务器端开发高点。另外还要看公司,如果一个公司重视前端开发,那么这个岗位的待遇不会比服务器端开发的人低。
培训的话,我知道有个国信安还不错,你可以去看看。
问题十:计算机web前端学习需要什么基础吗 HTML H5 js jq 最基本的 还有node,angular 多了去,但是找到适合自己的就行
问题一:Web前端是什么意思 Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。需要掌握的基本技术:
对常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。
掌握最基本的JavaScript计算方法编写。
对目前互联网流行的网页制作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大浏览器兼容性有很大的了解。
对前沿技术(HTML5+CSS3)的基本掌握。
还要对IT其他编程语言有所了解如:PHP,Java,!有一些公司还要求懂一点SEO优化!
问题二:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术.
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等.
Web前端开发的职责是什么既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工 *** 作能力,能很好的与交互及视觉协作。
问题三:什么叫前端 什么 前端对于网站来说,通常是指网站的前台部分,包括网站的表现层和结构层。前台的应用和网页直接展示给客户,用户体验的重要性决定了后台只是为前台服务的。因此,前端开发的重要性不言而喻。现在的微信、淘宝、网站、手机网站都是通过前端开发来做的。目前并没有学校开设HTML5课程,但是培训机构的出现,对于准备进入H5行业的学员来说是无比的好消息。H5EDU的HTML5课程融合了HTML5开发基础课程、CSS3基础课程和移动前端交互JavaScript+JQuery+Ajex等课程,从入门到精通,让开发者全面学习HTML5,快速掌握HTML5开发技能。现在主流的前端开发中包括页面模板制作、页面布局、 页面特效、页面美化、 网页游戏、微网站制作、常见的APP等,都基于前端开发技术完成。
问题四:网站什么的要分前端和后端的?是什么意思? 前端 - 通常是针对浏览器而开发的,是在浏览器端运行的程序,而后端 - 针对的是服务器,准确的来说应该是服务器端开发。前端开发偏向于用户体验,比较直观,服务器端开发偏向于性能。两者结合起来,是比较吃香的,可以称之为Web开发,偏向于编程。而PS,可以看成是视觉设计方面的职能。
工资的话很难说,一般是服务器端开发高点。另外还要看公司,如果一个公司重视前端开发,那么这个岗位的待遇不会比服务器端开发的人低。
培训的话,我知道有个国信安还不错,你可以去看看。
问题五:Web前端是什么意思 所谓web前端就是web给用户展示的东西,这里面可能包含了设计,特效,用户交互等等。 然而这里又引申出初级,和高级前端等级别。毕竟前端做出来的还是有水平之间的差距,像现在通常叫法是:前端美工,前端开发,前端架构三个最基本级别。前端美工平常就做一些平面设计,交互设计等,不需要参与太多代码问题,对于前端来说,这是最基本的,不然谈不上有前端可言,就像早期一样,一个人做设计,制作,后台全包,根本不需要前端。像我们平常所谓的web前端开发,相当于中上等水平,会写js,应用js,用户交互等。前端架构是开发和优化框架,及服务器,用户体验等涉汲就比较广,当然工资也就比较高了。那如何学习前端呢?或者说懂什么技术才能叫做前端? 其实只要你会写一手好js和div+css,会点ps,你就是前端开发中的一员。至于那些还没有懂的,我建议他们可以去什么 虾米站长网,css88,或者大前端,xiamiz等去学习学习。
问题六:请问什么叫做前端工程师 前端工程师是指做一些网页前端的人员,只负责切图,将psd图片转换成html网页,包括一些网页特效的代码编写。你说的“后台工程师”没有这个称谓,一般做后台的叫做php工程师或者Java工程师,具体看语言了。
前端工程师做页面(样式),“后台工程师”做功能的实现。
app分好多种,如果是原生的,就需要安卓工程师或iOS工程师了,它们前后台都做了。
补充:想要做网页或app,你首先需要UE和UI,具体解释请百度。
问题七:网站的前端和后台是什么意思 前端就是我们平时浏览网页看到的样子,后台就是网站管理者建站程序的后台设置界面,后台的设置决定了前台的显示效果!
问题八:前端主机,前端主机是什么意思 这类系统一般由两级计算机组成:上位机和前端机。上位机一般采用桌面个人计算机,即PC机,其人机界面好,硬件、软件资源比较丰富,主要用于过程监控、优化计算和数据管理等。前端机一般采用单片机,其价格低廉,系统构成灵活,抗干扰能力强,主要用于数据采集、数据处理和实时控制等。这种分布式控制系统的性能价格比高,且充分利用了单片机和PC机各自的优点,因而具有较广阔的应用前景。从功能上看,主机需从前端机收集信息和向前端机发布命令前端机在进行检测与控制时,需向主机及时传送现场信息并按主机的命令控制现场。这种主机与多台前端机之间相互传递信息的过程称为多机通信。它是构成整个分布式控制系统的关键。主站端主要完成对多个执行端的查询, 发送控制命令, 显示各执行端开关信息和电量数据, 提供良好的人机界面、 *** 作系统等。执行端主要完成对具体对象的 *** 作控制, 采集开关信息和电量数据, 并将信息和数据送回给主站端。由于主站端与各执行端之间有大量的数据信息需要相互传输, 主站端要保证数据信息的实时性, 主站端的多机监控系统中专门设计一台前置机来完成数据、信息的通信任务, 并对数据做预处理。前置机功能前置机是一种特殊的网关设备,实现数据轮询、数据处理、数据转换的功能。前置机将远方数据采集分站的数据传送到INMS的数据库。前置机是数据采集系统的中心,因此可靠性要求十分高,为了提高可靠性,前置机的硬件应采用工业控制级主机或专用硬件系统。
问题九:前端开发 是什么? 前端工程师,就是前端开发工程师,就是WEB前端开发工程师简称。
前端工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过5年。Web前端工程师开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
一位好的Web前端工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高珐也很难招聘到理想的前端工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。
以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。前端工程师在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。
Web前端工程师工作是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。
前端工程师所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css
如果能熟悉一门后端语言加数据库比如 php + mysql 更好
主要工作是把UI的设计图按照w3c标准做成html页面,并且用javascript脚本语言实现页面上的前端互动。
互动效果包括,d出层,页签切换,图片滚动,ajax异步互动等。
高级前端工程师还要承担前端优化的工作,优化的知识就会更多一些,比如文件过期Expires,缓存,异步缓存,js和css以及图片的压缩等。
前端工程师目前是需求远大于供应,是比较有前景的工作之一。在北京可以拿到较高的薪水。
前端工程师这几年新起,人才紧缺,但也不乏高手。
很多前端高手都隐匿的比较深。
你可以去看看:【七月前端】,这个人很不错,会技术,重构,又有商业头脑。
别的,你去他们博客上面看友情链接吧,很多。
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