unity3d C#写发射子d的程序怎么写

unity3d C#写发射子d的程序怎么写,第1张

木有类型转换

GameObject n=Instantiate(newobject,transformposition,transformrotation) as GameObject;

Transform nt=ntransform;

Js和C#不同,Instantiate返回的是Object类,需要类型转换

问题一:我的世界q械mod怎么合成子d 你可以先另外创建一个创造存档进去把子d拿出来,鼠标移到上面按R键,就有合成表了,或者下载一个G键合成表MOD

求采纳

问题二:我的世界怎么做q和子d 手q:①铁铁铁 ②铁空空

子d:任意位置一个铁。

问题三:我的世界做q和石头子d要什么材料 石子d用一个原石合成,皮肤去皮肤站换披风也是。你不会的话上网看教程

问题四:我的世界石制子d怎么做 有NPCmod么,有的话用圆石合就行,随意放一格放在合成台里,1圆石出4子d,其他材料也可以做子d,如钻石、绿宝石和铁。

问题五:我的世界子d怎么做急!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我的世界子d有好多种 我就说一下flans mod 里的吧 首先你要做一个武器箱

常见的武器箱有 苏联 美国 德国 日本 现代 推荐现代点进武器箱后 分上下栏 上面是武器下面是子d 每个项目都有需要的材料 材料够了点击目标图标 就能获得子d 最常见的子d是玻璃纤维火药 或者 铁火药

问题六:我的世界火q子d需要哪些材料合成 这是子d的

还有火q的合成表

具体的由于我不会Mod所以不清楚,这些图是我从网站上截图来的,如果不对的话请见谅啊

问题七:我的世界铁制子d要怎么做 使用木匠工作台,具体的可以在创造打开NPC魔杖调试。

问题八:在我的世界里发射器子d怎么做 我的世界发射器需要使用7块原石、1个满耐久的弓、一个红石通过合成获得,合成方法如下图所示:发射器是一种特殊的红石

问题九:我的世界172木制手q的子d怎么合成 1个木板能制造一个子d,以此类推

用纸做q可发射子d的方法如下:

1、取出一张长为20厘米宽为15厘米的长方形纸,卷成08厘米的圆棒。

2、末端用胶棒粘贴好。

3、然后用剪刀将该棒斜刀剪断。

4、将两个小棒重叠粘贴在一起。

5、取一张20厘米15厘米的长方形纸,取出一支铅笔放在长边(20厘米)的一遍,然后用纸将它圈起来,末端用胶棒粘好,将铅笔抽出来。

6、按照步骤5再次卷一个一样的空心棒。

7、用长6厘米,宽8厘米的长方形纸卷成一个长6厘米的小细棒,尾端用胶棒粘好。

8、将上图的6厘米小细棒夹在2个20厘米的空芯棒中间,用橡皮筋固定好(固定后试一下,按住细棒的一端另一端是否回d),将两个空心棒重叠的地方用胶棒粘贴在一起。

9、取出一个10厘米的宽6厘米的长方形,卷成一个10厘米的小细棒。取出一个5厘米6厘米长方形纸,卷成5厘米长的小细棒。

10、用胶棒将步骤3做好的把手粘贴在离末端3~4厘米的位置。

11、将步骤9的10厘米小棒在4厘米出折出直角,然后用胶水将一端固定在把手上,另一端固定在q身上。

12、将步骤9的5厘米小棒在25厘米处对折,然后分别塞进q口处的两个口中,此时一个会发射的q就制作完成。

13、取出一个橡皮筋,一端套在q口,一端套在q身上面的突出部分,就可以发射。

q的分类

半自动步q,绝大多数手q为半自动,步q也有半自动。半自动指抛壳和上膛自动完成而无需手动 *** 作的步q,手q称之为半自动步q或手q。

全自动步q,全自动指完全可以自动进行抛壳和上d,并且只需要一次控制(即扣下扳机)持续下去便可连续射击的武器称之为全自动。绝大多数突击步q,步q都是全自动,手q如glock18也是全自动。

狙击步q,狙击步q指在步q(半自动、栓式、单发式)上加装了特定用途的远望镜(即狙击镜)可以打击远距离目标的特定用途武器称之为狙击步q。狙击步q分为一般、反人员、反器材、反坦克、干预几类,一般型指口径适中不超过一般步q最大口径的子d的狙击步q,差不多规划为762MM。

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