电路图注意:1、P0口里应加上排阻,图里我没画出来。
2、单片机最小系统所需的晶振、复位电路我也没画。
临时帮你做的图,写的程序,细节就不是很完善啦,凑合着看吧!!
下面是程序,_crol_()函数是让temp的值左移一位的即执行一次该函数,temp的值由11111110到11111101,再执行一次是11111011……
_cror_()是右移。
#include<reg51h>
#include<intrinsh>//包含对_crol_(),_cror_()函数的说明的头文件
unsigned char temp,i;
void delay(unsigned int z)//延时子程序,晶振110592M时延时大概1毫秒
{
unsigned int x ,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void main()
{
while(1)
{
temp=0xfe;
for(i=0;i<8;i++)//流水灯从P0^0口到P0^7口
{
P0=temp;
temp=_crol_(temp,1);
delay(5);
}
i=0;
temp=0xfe;
for(i=0;i<8;i++)//流水灯从P1^0口到P1^7口
{
P1=temp;
temp=_crol_(temp,1);
delay(5);
}
i=0;
temp=0x7f;
for(i=0;i<8;i++)//流水灯从P1^7口到P1^0口
{
P1=temp;
temp=_cror_(temp,1);
delay(5);
}
i=0;
temp=0x7f;
for(i=0;i<8;i++)//流水灯从P0^7口到P0^0口
{
P0=temp;
temp=_cror_(temp,1);
delay(5);
}
i=0;
}
}
电路图最简单的是 一个IO口驱动一个LED,用灌电流的方式,不加驱动电路。至于3中不同的闪烁方法,就有很多了,30种都有。至于程序,只要给这16个口服不同的值就可以了。很少有人会为一个问题而专门写汇编程序。
流水灯程序是keil的自带例子,你直接跑就是。
void wait (void) { / wait function /
; / only to delay for LED flashes /
}
void main (void) {
unsigned int i; / Delay var /
unsigned char j; / LED var /
while (1) { / Loop forever /
for (j=0x01; j< 0x80; j<<=1) { / Blink LED 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 /
P1 = j; / Output to LED Port /
for (i = 0; i < 10000; i++) { / Delay for 10000 Counts /
wait (); / call wait function /
}
}
for (j=0x80; j> 0x01; j>>=1) { / Blink LED 6, 5, 4, 3, 2, 1 /
P1 = j; / Output to LED Port /
for (i = 0; i < 10000; i++) { / Delay for 10000 Counts /
wait (); / call wait function /
}
}
}
}
闪烁你可以再加几行。
我给你个简单的例子:
#include <AT89X51H> //预处理文件里面定义了特殊寄存器的名称如P1 口定义为P1
void main(void)
{
//定义花样数据
const unsigned char design[32]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,
0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,
0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0,
0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF};
unsigned int a; //定义循环用的变量
unsigned char b; //在C51 编程中因内存有限尽可能注意变量类型的使用
//尽可能使用少字节的类型,在大型的程序中很
受用
do{
for (b=0; b<32; b++)
{
for(a=0; a<30000; a++); //延时一段时间
P1 = design[b]; //读已定义的花样数据并写花样数据到P1 口
}
}while(1);
}
程序中的花样数据可以自以去定义,因这里我们的LED 要AT89C51 的P1 引脚为低电平才
会点亮,所以我们要向P1 口的各引脚写数据O 对应连接的LED 才会被点亮,P1 口的八个引
脚刚好对应P1 口特殊寄存器的八个二进位,如向P1 口定数据0xFE,转成二进制就是
11111110,最低位D0 为0 这里P10 引脚输出低电平,LED1 被点亮。如此类推,大家不难算
出自己想要做的效果了。
留个邮箱给你发个入门文档
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下:
ORG 0000H ;复位启动
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中断
AJMP T1INT ;
;定义变量========================
YSJS EQU 30H;延时计数器
LED EQU 31H;LED控制缓冲器
;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据
MOV YSJS,#0 ;
MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器
MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
SETB ET1 ;使能定时器1中断
SETB TR1 ;启动定时器1
SETB EA ;开总中断
MOV P1,LED ;初始化流水灯
LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断
T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序
PUSH ACC ;保护现场
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;
PUSH ACC ;保护ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循环左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
QT1: POP ACC ;恢复现场
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;汇编程序结束
扩展资料:
实现流水灯的三个方法:
第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。
第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P10口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。
第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。
以上就是关于单片机:16个发光二极管组成的流水灯实验全部的内容,包括:单片机:16个发光二极管组成的流水灯实验、求个AT89C51单片机流水灯(16个灯)设计电路图和汇编程序,、61单片机用C语言做一个程序 要求:16个灯从右到左依次点亮,全亮后闪烁三次, 然后从左到右依次熄灭 急求等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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