“活动抽奖”是怎样的微信小程序

“活动抽奖”是怎样的微信小程序,第1张

首先要看你是做的什么的,活动抽奖只是营销当中的一个玩法罢了,他其实并不能满足企业正常的营销目标,而且这个活动玩法最重要的一点是首先你得有一定的客户基础,然后用这个活动给客户带来福利,才能有效果。

现在很多推微信营销的公司,只不过是利用单一的玩法,抓取企业的流量变成他们的流量,并不能给企业带来实质的营销目地

帮你做了一个,不知是否满意呢?

import javaappletApplet;

import javaawtButton;

import javaawtColor;

import javaawtGraphics;

import javaawtTextField;

import javaawteventActionEvent;

import javautilRandom;

import javautilVector;

public class Lottery extends Applet {

private static final long serialVersionUID = 1L;

int w,h;

Button ok,out,setup;

String[] msg;

TextField[] gaiLv;

TextField[] jiangPin;

int mx,ml;

int maxNum;

Random ran;

Vector<Integer> fist;

Vector<Integer> sec;

Vector<Integer> third;

Vector<Integer> lucky;

boolean lot=false;

boolean iserr=false;

boolean issetup=false;

String mesg="输入错误";

String priseMsg="继续努力!";

public void init(){

w=400;

h=220;

mx=20;

ml=40;

ran=new Random();

thissetSize(w, h);

thissetLayout(null);

ok=new Button("抽奖");

out=new Button("退出");

setup=new Button("确认设置");

msg=new String[4];

msg[0]="一等奖";

msg[1]="二等奖";

msg[2]="三等奖";

msg[3]="幸运奖";

gaiLv=new TextField[4];

jiangPin=new TextField[4];

for(int i=0;i<4;i++){

gaiLv[i]=new TextField("00"+(i+1));

thisadd(gaiLv[i]);

gaiLv[i]setBounds(mx+ml, 75+i26, 60, 18);

jiangPin[i]=new TextField();

thisadd(jiangPin[i]);

jiangPin[i]setBounds(mx+ml3, 75+i26, 80, 18);

}

thisadd(ok);

oksetBounds(260, 180, 60, 28);

okaddActionListener(new LotButtonAction(this));

thisadd(out);

outsetBounds(330, 180, 60, 28);

outaddActionListener(new LotButtonAction(this));

thisadd(setup);

setupsetBounds(110, 180, 80, 24);

setupaddActionListener(new LotButtonAction(this));

}

public void paint(Graphics g){

gsetColor(Colorwhite);

gfillRect(0, 0, thisgetWidth(), thisgetHeight());

gsetColor(new Color(230,255,230));

gfillRect(0, 0, w, 30);

gsetColor(ColorBLUE);

gdrawString("JAVA抽奖系统", 130, 20);

gsetColor(ColorORANGE);

gdrawRect(10, 40, 230, 170);

gsetColor(ColorBLACK);

gdrawString("设置", mx, 60);

gdrawString("概率", mx+ml, 60);

gdrawString("奖品", mx+ml3, 60);

for(int i=0;i<msglength;i++){

gsetColor(new Color(255-(i30),45,89));

gdrawString(msg[i], 20, 90+i26);

}

if(lot==true){

gsetColor(new Color(rannextInt(255),rannextInt(255),rannextInt(255)));

if(priseMsglength()<=7){

gdrawString(priseMsg, 260, 100);

}else{

gdrawString(priseMsgsubstring(0, 5), 260, 100);

gdrawString(priseMsgsubstring(5), 260, 120);

}

}

if(iserr==true){

gdrawString(mesg, 260, 100);

}

}

public void getLucky(){

float firu=1;

float secu=1;

float thiu=1;

float fouu=1;

float minu=1;

if(gaiLv[0]getText()trim()length()>1){

firu=FloatparseFloat(gaiLv[0]getText());

if(firu<=0||firu>=1){

iserr=true;

return;

}

if(firu<minu){

minu=firu;

}

}

if(gaiLv[1]getText()trim()length()>1){

secu=FloatparseFloat(gaiLv[1]getText());

if(secu<=0||secu>=1){

iserr=true;

return;

}

if(secu<minu){

minu=secu;

}

}

if(gaiLv[2]getText()trim()length()>1){

thiu=FloatparseFloat(gaiLv[2]getText());

if(thiu<=0||thiu>=1){

iserr=true;

return;

}

if(thiu<minu){

minu=thiu;

}

}

if(gaiLv[3]getText()trim()length()>1){

fouu=FloatparseFloat(gaiLv[3]getText());

if(fouu<=0||fouu>=1){

iserr=true;

return;

}

if(fouu<minu){

minu=fouu;

}

}

if(minu>=1||minu<=0){

iserr=true;

return;

}

float aNum=1/minu;

maxNum=(int)aNum;

int count=(int)(firu/minu);

if(firu!=1){

fist=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

fistremoveAllElements();

}

count=(int)(secu/minu);

if(secu!=1){

sec=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

secremoveAllElements();

}

count=(int)(thiu/minu);

if(thiu!=1){

third=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

thirdremoveAllElements();

}

count=(int)(fouu/minu);

if(fouu!=1){

lucky=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

luckyremoveAllElements();

}

issetup=true;

iserr=false;

}

protected Vector<Integer> getLotteryVec(int maxNum,int num){

Vector<Integer> result=new Vector<Integer>();

for(int i=0;i<num;i++){

resultadd(rannextInt(maxNum));

}

return result;

}

protected int getaNum(){

return rannextInt(maxNum);

}

public int isLucky(int pNum){

for(int i=0;i<fistsize();i++){

if(fistget(i)==pNum){

return 1;

}

}

for(int i=0;i<secsize();i++){

if(secget(i)==pNum){

return 2;

}

}

for(int i=0;i<thirdsize();i++){

if(thirdget(i)==pNum){

return 3;

}

}

for(int i=0;i<luckysize();i++){

if(luckyget(i)==pNum){

return 4;

}

}

return -1;

}

public void ButtonActionPerformed(ActionEvent e){

String acName=egetActionCommand();

if(acNameequals("抽奖")){

if(issetup==false){

priseMsg="请先设置参数!";

lot=true;

repaint();

lot=false;

return;

}

lot=true;

priseMsg=getResult(getaNum());

repaint();

// lot=false;

}else if(acNameequals("退出")){

thissetVisible(false);

thisstop();

thisdestroy();

Systemexit(0);

}else if(acNameequals("确认设置")){

lot=false;

getLucky();

repaint();

}

}

public String getResult(int num){

int resu=isLucky(num);

String result="";

switch(resu){

case -1:

result="继续努力!";

break;

case 1:

result="恭喜你!一等奖!\n获得"+jiangPin[0]getText();

break;

case 2:

result="恭喜你!二等奖!\n获得"+jiangPin[1]getText();

break;

case 3:

result="恭喜你!三等奖!\n获得"+jiangPin[2]getText();

break;

case 4:

result="恭喜你!幸运奖!\n获得"+jiangPin[3]getText();

break;

default:

result="继续努力!";

}

return result+num;

}

}

class LotButtonAction implements javaawteventActionListener{

Lottery su;

public LotButtonAction(Lottery bun){

thissu=bun;

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

suButtonActionPerformed(e);

}

}

我使用过全民抽奖的小程序,就在头条APP手机端点“我的”,打开很容易就能找到抽奖活动。

然后按照提示一步一步 *** 作,上传你的抽奖奖品,数量,抽奖公布时间区段就可以了抽奖活动。

头条后台会审核一下,一般几分钟就通过抽奖活动。然后在头条的“全民抽奖”小程序中会发布你的抽奖信息。

抽奖是小程序随机确定的,中奖人员会把收件姓名地址****发给平台,你就能看到,按地址发货就行了

不是指定的。微信抽奖小程序抽奖码是随机的,抽奖名额是系统抽中确定的,不是指定的。微信小程序,小程序的一种,英文名WechatMiniProgram,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。

没有脚本,第一步,我们制作好的微信抽奖小程序是可以添加到我们的自定义菜单,或者在小程序官方平台下载小程序二维码使用,那么前提是需要注册一个微信第三方平台,然后绑定我们的公众号,在我们的公众平台开通小程序,并且添加小程序的时候选择注册认证小程序,就会跳转到小程序官方后台注册并且完善信息之后就可以了。

第二步,在微信人家后台的小程序管理页面,我们需要授权小程序,成功之后可以跳过其他设置,直接到营销活动小程序中选择我们要用的微信小程序模版,选择水果机或者九宫格,都可以的设置的;

第三步,我们选择的九宫格的微信小程序,制作好之后需要到微站小程序中,微站小程序相当于是公众号营销模版中的微网站,我们需要把做好的其他模版小程序集合到微站小程序中,才可以提交微信审核,选择一个模版进入编辑页面,替换相信很多小伙伴都已经会了,主要就是在模版中选择一个位置我们可以放抽奖小程序的,选择好之后需要从功能库中添加好我们已经制作好的抽奖活动,最后保存即可;立即体验。

第四步,我们需要到小程序管理中,那做好微站小程序提交到微信审核,审核通过之后就可以生成小程序二维码,那么我们就可以把二维码推广出去,让我们的粉丝用户参与活动,我们也可以在后台查看抽奖活动的中奖名单和抽奖名单。

微信抽奖小程序本来就是随机的。

微信怎么抽奖的方法如下:

搜索“抽奖”,打开微信,在搜索页面输入“抽奖”,查找适合的抽奖小程序。

选定抽奖小程序,在搜索出的页面选择适合的抽奖小程序。

输入抽奖信息,点击进入抽奖小程序后,填写抽奖的具体要求;

发起抽奖,填写完成后,点击下方发起抽奖,并分享给抽奖对象。

要进入订单详情页面,需要先获取用户的订单信息,然后根据订单号或者其他唯一标识符来查询订单详情。具体的实现步骤如下:

1 在小程序中,用户参与活动抽奖后,可以获得一个奖品或者优惠券等。

2 当用户获得奖品或者优惠券后,需要生成一个订单,并将订单信息保存到后台数据库中。

3 在小程序中,用户可以通过点击“我的订单”按钮来查看自己的订单列表。

4 在订单列表中,用户可以找到自己获得的奖品或者优惠券的订单,并点击进入订单详情页面。

5 在订单详情页面中,用户可以查看自己的订单信息,包括订单号、奖品名称、优惠券码等。

6 如果用户获得的奖品需要在实体店领取,可以在订单详情页面中显示实体店的地址和****,方便用户前往领取。

7 如果用户获得的奖品可以直接在小程序中使用,可以在订单详情页面中显示使用方式和注意事项等。

总之,进入订单详情页面需要先生成订单并保存到后台数据库中,然后在小程序中查询订单信息,并展示在订单详情页面中。

以上就是关于“活动抽奖”是怎样的微信小程序全部的内容,包括:“活动抽奖”是怎样的微信小程序、java 制作抽奖小程序、微信小程序抽奖后台哪里查看中奖者提供的信息等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10099880.html

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