一、 动漫的用途
1、 影视动画;比如《功夫熊猫》、《喜洋洋与灰太郎》
2、 电子杂志;
3、 教学课件;
4、 虚拟漫游;
5、 产品演示;
6、 与用户互动的产品,比如触摸系统等;
7、 视频影音;比如优酷;
8、 互动行销;
二、程序方面
1、FLASH与用户互动类产品开发;
2、播放器、留言板、相册系统、触摸系统等;
3、网络游戏、FLASH网站。
4、比如开心农场啥的。。。
5、其他RIA应用。。。
6、 网络应用,比如网站片头、网站动画、基于WEB平台的FLASH网络游戏、基于WEB平台的FLASH项目、播放器等
7、 互动游戏,比如开心网上的一些插件,比如QQ的开心农场等;
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