java程序的类型

java程序的类型,第1张

简单数据类型

布尔数据类型

(boolean)

1

字符类型

(char)

2

字节

整数类型

(integer)

byte

1

字节

short

2

字节

int

4

字节

long

8

字节

浮点数类型

(float)

float

4

字节

double

8

字节

复合数据类型

(class)

接口

(interface)

数组

java基本数据类型就8种,记住就好了。除了这些都是引用型的了。

java四类八种基本数据类型

第一类:整型 byte short int long

第二类:浮点型 float double

第三类:逻辑型 boolean(它只有两个值可取true false)

第四类:字符型 char

在栈中可以直接分配内存的数据是基本数据类型。

引用数据类型:是数据的引用在栈中,但是他的对象在堆中。

要想学好Java必须知道各种数据的在内存中存储位置。 对内存有了很好的了解,可以有助你分析程序。

字节:

boolean 布尔型 1/8

byte 字节类型 1

char 字符型 2 一个字符能存储一个中文汉字

short 短整型 2

int 整数类型 4

float 浮点类型(单精度) 4

long 长整形 8

double 双精度类型(双精度) 8

java中默认的整数类型是int类型,如果要定义为float型,则要在数值后加上l或L;

默认的浮点型也是双精度浮点,如果要定义为float型,则要在数值后加上f或F。

一个字节等于8位,一个字节等于256个数,就是-128到127一共256。

kB就是kBytes Bytes就是“字节”的意思!

K就是千的意思,因为计算机是通过二进制来计算,10个1正好是1024

1111111111(二进制)=1024(十进制)

1Bytes(字节)=8bit(比特)

一个英文字母或一个阿拉伯数字就是一个字符,占用一个字节

一个汉字就是两个字符,占用两个字节。

一般讲大小是用Bytes,大写的“B”,讲网络速率是用bit,注意是小写的“b”。

例:一个文件有8MBytes

例:我下载文件的速率是256KB/s,即2Mbit,这通常就是我们宽带上网的速率。

基本数据类型自动转换

byte->short,char -> int -> long

float -> double

int -> float

long -> double

记住:小可转大,大转小会失去精度!!!

整型:

类型 byte short int(默认) long

位长 8 16 32 64

范围 -2^7 ~ 2^7-1 -2^15 ~ 2^15-1 -2^31 ~ 2^31-1 -2^63 ~ 2^63-1

浮点型:

类型 float double(默认)

位长 32 64

范围 -2^128 ~ 2^128 -2^1024 ~ 2^1024

字符型:

类型 char

位长 16

范围 0~2^16-1

字符集 Unicode

布尔型:

类型 boolean

位长 8

可选值 true/false

默认值 false

整型和浮点型的所有 6 种类型默认值都是 0

AtomicInteger

可以用原子方式更新int值。类AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong和AtomicReference的实例各自提供对相应类型单个变量的访问和更新。java课程培训机构认为基本的原理都是使用CAS *** 作:

booleancompareAndSet(expectedValue,updateValue);

如果此方法(在不同的类间参数类型也不同)当前保持expectedValue,则以原子方式将变量设置为updateValue,并在成功时报告true。

循环CAS,参考AtomicInteger中的实现:

publicfinalintgetAndIncrement(){    for(;;){      intcurrent=get();      intnext=current+1;      if(compareAndSet(current,next))        returncurrent;

}

}  publicfinalbooleancompareAndSet(intexpect,intupdate){    returnunsafecompareAndSwapInt(this,valueOffset,expect,update);

}

ABA问题

因为CAS需要在 *** 作值的时候检查下值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A就会变成1A-2B-3A。

从Java15开始JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。这个类的compareAndSet方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。

ArrayBlockingQueue

一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部是在队列中存在时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,队列获取 *** 作则是从队列头部开始获得元素。这是一个典型的“有界缓存区”,固定大小的数组在其中保持生产者插入的元素和使用者提取的元素。一旦创建了这样的缓存区,就不能再增加其容量。试图向已满队列中放入元素会导致 *** 作受阻塞;试图从空队列中提取元素将导致类似阻塞。

此类支持对等待的生产者线程和使用者线程进行排序的可选公平策略。默认情况下,不保证是这种排序。然而,通过将公平性(fairness)设置为true而构造的队列允许按照FIFO顺序访问线程。公平性通常会降低吞吐量,但也减少了可变性和避免了“不平衡性”。

LinkedBlockingQueue

一个基于已链接节点的、范围任意的blockingqueue。此队列按FIFO(先进先出)排序元素。队列的头部是在队列中时间最长的元素。队列的尾部是在队列中时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,并且队列获取 *** 作会获得位于队列头部的元素。链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多数并发应用程序中,其可预知的性能要低。

可选的容量范围构造方法参数作为防止队列过度扩展的一种方法。如果未指定容量,则它等于IntegerMAX_VALUE。除非插入节点会使队列超出容量,否则每次插入后会动态地创建链接节点。

如果构造一个LinkedBlockingQueue对象,而没有指定其容量大小,LinkedBlockingQueue会默认一个类似无限大小的容量(IntegerMAX_VALUE),这样的话,如果生产者的速度一旦大于消费者的速度,也许还没有等到队列满阻塞产生,系统内存就有可能已被消耗殆尽了。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10123778.html

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