怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:

怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:,第1张

参考下面的代码

play 可能有问题,主要是没说清楚在保留牌的时候, 输入Ace 或者 "Ace Ace" 有什么区别,到底是输入一次 Ace 保留手上所有的 Ace 还是只保留一个,这个没说清楚。看例子,这两种用法都有,我按照输入了几个就保留几个来做的。

simulate 没问题,和中的结果完全一样

必须用 python 3

import random

import collections

_dice_type = ['Ace', 'King', 'Queen', 'Jack', '10', '9']

_hand_mapping = collectionsOrderedDict([

    ('5kind',    'Five of a kind'),

    ('4kind',    'Four of a kind'),

    ('full',     'Full house'),

    ('straight', 'Straight'),

    ('3kind',    'Three of a kind'),

    ('2pair',    'Two pair'),

    ('1pair',    'One pair'),

    ('bust',     'Bust'),

])

def _check_hand(dices):

    counter = collectionsCounter(dices)

    if len(counter) == 1:

        return '5kind'

    sorted5 = countermost_common(5)

    if sorted5[0][1] == 4:

        return '4kind'

    if sorted5[0][1] == 3:

        if sorted5[1][1] == 2:

            return 'full'

        else:

            return '3kind'

    if sorted5[0][1] == 2:

        if sorted5[1][1] == 2:

            return '2pair'

        else:

            return '1pair'

    if len(counter) == 5:

        dtype = sorted5[0][0]

        for x in sorted5:

            if dtype != x[0]:

                break

            dtype += 1

        else:

            return 'straight'

            

    return 'bust'

def play():

    dices = []

    retry = 0

    while True:

        remain = 5 - len(dices)

        if remain <= 0:

            break

            

        dicesextend([randomrandint(0,5) for x in range(remain)])

        

        print("The roll is: {}"format(

            " "join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)])

        ))

        print("It is a {}"format(_hand_mapping[_check_hand(dices)]))

        if retry > 1:

            break

        

        prompt = "Which dice do you want to keep for the {} roll "format(

            "second" if retry == 0 else "third"

        )

        while True:

            answer = input(prompt)lower()

            if answer == 'all':

                break

            answer = [xcapitalize() for x in answersplit()]

            if set(answer)issubset(set(_dice_type)):

                break

            print("That is not possible, try again!")

        retry += 1

        if answer == 'all':

            print("Ok, done")

            break

        tmp = dices

        dices = []

        for x in tmp:

            if _dice_type[x] in answer:

                dicesappend(x)

                answerremove(_dice_type[x])

def simulate(n, debug=False):

    result = dictfromkeys(_hand_mappingkeys(), 0)

    for _ in range(n):

        dices = [randomrandint(0,5) for x in range(5)]

        if debug:

            print("DEBUG:", " "join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)]))

        result[_check_hand(dices)] += 1

    for k, v in _hand_mappingitems():

        cnt = result[k]

        print("{:<16s}: {:2f}%"format(v, 100cnt/n))

#data和name_data数据自己添加

import random

# 所有员工数据,字典的key是一个set类型,value是list类型

data = {

('能永年', '甲队'): ['项目队长', '曾经外派抵达x地做出了某事', '曾经外派抵达子公司做出了ss项目'],

('巴伟毅', '乙队'): ['HR'],

('纪文博', '丙队'): ['项目成员', '为xx事做出了重大贡献', '曾经做过AA项目'],

('吉信鸿', '丙队'): ['HR', '为公司面试了XX人次', ],

('沙雅旭', '丙队'): ['财务管理', '针对财务的做出了重要指导'],

}

name_data = ['能永年', '巴伟毅', '纪文博', '吉信鸿', '沙雅旭']  # 参见抽奖人的姓名

random_name = randomchoice(name_data)  # 随机一个中奖的人

for key, value in dataitems():

# print(key,value)

if random_name == key[0]:  # 在字典key中找到这人

print('{}:{}'format(key[0], key[1]))

for item in value:  # 遍历他的信息

print('\t\t' + itemljust(20))

n1=input('请输入苹果的数量')

n2=input('请输入橙子的数量')

s=int(n1)+int(n2)

print('计算结果为:',s)

运行结果截图

class motor1:

    def set(self, number, speed: int, weight: int):

        selfnumber = number

        selfspeed = speed

        selfweight = weight

    def set_speed(self, num: int):

        selfspeed = selfspeed + num

    def pri(self):

        print(selfnumber, selfspeed, selfweight)

class motor2:

    def __init__(self, number, speed: int, weight: int):

        selfnumber = number

        selfspeed = speed

        selfweight = weight

    def set(self, number, speed: int, weight: int):

        selfnumber = number

        selfspeed = speed

        selfweight = weight

    def set_speed(self, num: int):

        selfspeed = selfspeed + num

    def pri(self):

        print(selfnumber, selfspeed, selfweight)

if __name__ == '__main__':

    a = motor1()

    aset('辽A1234', 100, 50)

    aset_speed(10)

    apri()

    b = motor2('辽A1234', 100, 50)

    bset('辽B5678', 80, 20)

    bset_speed(-20)

    bpri()

以上就是关于怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:全部的内容,包括:怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:、python编写抽奖程序、计算机Python程序简单题目,求指点!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10138994.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-05
下一篇 2023-05-05

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存