C语言图形界面怎么做出来

C语言图形界面怎么做出来,第1张

这是最简单的界面程序 : // c++cpp : 定义应用程序的入口点。

//

#include "stdafxh"

#include "c++h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:

HINSTANCE hInst; // 当前实例

TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本

TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);

BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPTSTR    lpCmdLine,

int       nCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

// TODO: 在此放置代码。

MSG msg;

HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串

LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);

LoadString(hInstance, IDC_C, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);

MyRegisterClass(hInstance);

// 执行应用程序初始化:

if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))

{

return FALSE;

}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_C));

// 主消息循环:

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

if (!TranslateAccelerator(msghwnd, hAccelTable, &msg))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

return (int) msgwParam;

}

//

//  函数: MyRegisterClass()

//

//  目的: 注册窗口类。

//

//  注释:

//

//    仅当希望

//    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”

//    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,

//    这样应用程序就可以获得关联的

//    “格式正确的”小图标。

//

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)

{

WNDCLASSEX wcex;

wcexcbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcexstyle = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

wcexlpfnWndProc = WndProc;

wcexcbClsExtra = 0;

wcexcbWndExtra = 0;

wcexhInstance = hInstance;

wcexhIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_C));

wcexhCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

wcexhbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcexlpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_C);

wcexlpszClassName = szWindowClass;

wcexhIconSm = LoadIcon(wcexhInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(&wcex);

}

//

//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)

//

//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口

//

//   注释:

//

//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并

//        创建和显示主程序窗口。

//

BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)

{

HWND hWnd;

hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)

{

return FALSE;

}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;

}

//

//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)

//

//  目的: 处理主窗口的消息。

//

//  WM_COMMAND - 处理应用程序菜单

//  WM_PAINT - 绘制主窗口

//  WM_DESTROY - 发送退出消息并返回

//

//

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

int wmId, wmEvent;

PAINTSTRUCT ps;

HDC hdc;

switch (message)

{

case WM_COMMAND:

wmId    = LOWORD(wParam);

wmEvent = HIWORD(wParam);

// 分析菜单选择:

switch (wmId)

{

case IDM_ABOUT:

DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);

break;

case IDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

break;

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

// TODO: 在此添加任意绘图代码

EndPaint(hWnd, &ps);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

// “关于”框的消息处理程序。

INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);

switch (message)

{

case WM_INITDIALOG:

return (INT_PTR)TRUE;

case WM_COMMAND:

if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)

{

EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));

return (INT_PTR)TRUE;

}

break;

}

return (INT_PTR)FALSE;

}

给你个最最简单的MFC程序。你可以打开2005 新建win32 程序 建立空项目 然后编写如下代码//hellocpp

#include <afxwinh>

// 说明应用程序类

class CHelloApp : public CWinApp

{

  public:

 virtual BOOL InitInstance();

};

// 建立应用程序类的实例

CHelloApp HelloApp;

// 说明主窗口类

class CHelloWindow : public CFrameWnd

{

CStatic cs;

public:

CHelloWindow();

};

// 每当应用程序首次执行时都要调用的初始化函数

BOOL CHelloApp::InitInstance()

{

m_pMainWnd = new CHelloWindow();

m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);

m_pMainWnd->UpdateWindow();

return TRUE;

}

// 窗口类的构造函数

CHelloWindow::CHelloWindow()

{

// 建立窗口本身

Create(NULL,

  "Hello World!",

  WS_OVERLAPPEDWINDOW,

  CRect(0,0,200,200));

// 建立静态标签

cs = new CStatic();

cs->Create("hello world",

  WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,

  CRect(50,80,150,150),

  this);

} 这样就出来了。

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以上就是关于C语言图形界面怎么做出来全部的内容,包括:C语言图形界面怎么做出来、怎样用MFC做一个图形界面程序、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10170984.html

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