微信小游戏断线重连怎么办啊

微信小游戏断线重连怎么办啊,第1张

一般来说,微信小游戏断线重连可以通过以下步骤来实现:

1 在小游戏中实现断线重连功能,通过监听网络变化事件,在断开连接后尝试重新连接。

2 使用微信的登录接口,获取用户的登录凭证,然后再次连接服务器,重新获取游戏数据。

3 更新游戏数据,恢复游戏状态,完成断线重连的过程。

让微信小程序不掉线的方法如下:

1、需要一个稳定的网络,使用2G或者3G网络,这有很高的闪回性,需要使用WiFi。

2、保证内存充足,许多软件会自己运行,手机上太多的后台程序会导致内存不足,从而导致应用程序回闪,需清理内存。

网络不稳定。电脑双开微信会导致网络不稳定,网络不稳定就会掉线。微信小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序,小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,具有出色的使用体验。

看是否填错号码,或者验证码输入错误。

网上开庭 *** 作指南:进入“出庭”小程序;

1、承办法官确定好开庭时间后,当事人提交给法院的手机号将收到系统提示短信,当事人可通过点击短信链接进入“出庭”小程序,进行下一步 *** 作。(或者打开微信小程序,搜索“出庭”,或微信扫一扫下方二维码进入登录页。)

2、使用手机号登录,输入在法院中预留的手机号,并获取短信六位验证码进行登录

3、点击“进行中”,查找相应的案件。

(到了在线庭审预约时间,界面“进行中”会显示当事人需要出庭的案件,点击后即可进入庭审。开庭前,当事人可进行相应的庭前测试、上传和查看证据材料等 *** 作。)

4、进入远程视频界面,参加庭审:进入视频界面后,主屏幕默认显示前置摄像头影像,可以点击任意小屏幕与主屏幕互换。

5、在线签字确认庭审笔录,庭审过程中,点击笔录按钮可查看庭审笔录,庭审结束后,书记员发起笔录签名,在确认庭审笔录准确无误后,签名并点击“确认完成”。若对庭审笔录记载的事项有异议,可当庭向法官提出。

最近在做 IOT 的项目,里面有个小程序要用到 webSocket ,借这个机会,封装了一个 uniapp小程序 适用的 Socket 类,包括断线重连,心跳检测等等,具体实现如下。

直接实例化封装的 socket 类,调用 initSocket 初始化就行了,当收到消息的时候,会触发全局 $emit 事件,只需要使用 $on 监听 message 事件就行。

我这边在 globalData 里面定义了 socketObj 全局变量,在首页 onShow 生命周期里面判断当前是否已经初始化了 socket 实例,再进行 *** 作。

homevue

断线会自动重连。

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