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玩家交流QQ群:2850012(最多支持200人)
索沛服务器使用说明:
1:您可以在游戏过程中按键盘(Y),输入menu,会看到属于你的《服务菜单》。
2:如果您发现服务器有人作弊,可以打开《服务菜单》,选择“投票惩罚作弊猪”(或者直接输入/vote_cheater)
3:发现作弊也可以报告SP-开头的管理员跟踪观察。
4:如果发现有滥用权限的SP-或者VIP-,请记得录制demo或者截图保留证据,然后到论坛相应版块投诉。
索沛服务器实时在线情况(暂停):首先的是,你要安装HLserver,在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不会在服务器上玩的话,用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HL到最新的版本,再安装CS的最新版本(就跟装一个本机的游戏一样)。作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。servercfg是服务器的配置文件,mapcycletxt是地图循环的顺序,motdtxt是服务器的说明。下面就做个大概说明:
servercfg
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CSchinayeahnet CS'Server " 服务器名字
mp_timelimit 30 更换地图时间
mp_c4timer 45 炸d倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)
mp_forcechasecam 1 死后是否可以自由观看,参数为1为只可以查看自己人
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合最大时间数
rcon_password 服务器密码
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 02 投票比率
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_playerid 0为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。
mp_fadetoblack 1人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。
mp_forcechasecam 0死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_buytime可以购买物品时间,例如mp_buytime 18为108秒那可以购买。15分钟为默认。
mp_roundtime每回合时间,例如mp_roundtime 13为78秒。默认为5分钟。
mp_winlimit当某方胜利次数达到次数更换地图。
mp_timelimit地图时间,例如mp_timelimit 172为17分12秒。
allow_spectators允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress gd1cschinanet xxxxxx 设定在全国总排行榜的监听端口,端口请Email到infantry@cschinanet 取得。然后你的服务器上的所有成绩即自动取得全国服务器排行的认证。
mapcycletxt为地图文件名,不带后缀,如de_dustbsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
有了上面这些一个服务器基本就算具备了,但是别急,可不是运行HLexe来进游戏哦,用的是HLSexe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:
F:\Hserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_office 指定第一张地图为cs_office
+logsdir loggames\miltia01 指定记录文件存放目录
+servercfgfile server2cfg Listen Server 指定启动的配置文件名称
在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时候进Internet game或者Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。
另外在HL1106里增加的新特性有可以指定servercfg的参数,例子如下
>hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust +servercfgfile server2cfg Listen Server
>hl -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust +lservercfgfile listenserver2cfg
以及新HL1106可以支持按照指定配置文件启动。例如:
hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map cs_miltia +logsdir loggames\miltia01 +log on
最后,请到
>>一
架设装有sXe-Injected反作弊的Counter-Strike服务器,“按网络环境划分”,一般有5种情况(请务必认真看好字母,因为上下文是联系在一起的!):
A、纯单线。直连公网(如交换机),不走路由。比如:普通的ADSL(电话线的也算)
B、纯单线。间接的连到公网上,即走路由器的方式。比如:自己家或者网络或者单位的路由器(你得有密码才能有进入和设置端口映射的权限)
C、普通双纤双IP地址。间接的连接到公网上,即走路由器的方式。比如:网吧和一些大型的企事业单位(同上)
D、单IP地址的BGP多纤。直连公网,不走额外的路由。比如:万网北京的翔云主机、中科鸿基北京的VPS
E、单IP地址的BGP多纤。间接的连接到公网上,即走路由器的方式。比如:互联互通北京的云主机
二
哪些环境架设CS服务器需要进行端口映射?
一、B、C、E
二、开启着防火墙的服务器
三、开启着TCP/IP筛选的服务器
三
如何才能让我的服被刷出?
1、推荐关闭防火墙,因为steam有很多通讯端口需要咱们自己使用Microsoft Network Monitor留意,这样会相当的超级的麻烦!!为了减轻自己的压力,可以考虑直接关闭防火墙!如果非要开启的话,请添加例外(白名单),两步即可:1、程序:/hldsexe,2、端口:27000至27050间的全部TCP和UDP的端口都要写到白名单中!一个也不能少!否则别指望你的服能够被别人快速的刷出来(甚至直接就是刷不到)!
2、推荐不启用网卡中的TCP/IP筛选,如果一定要启用,那么请把UDP那一列全部放行!
3、服务器上推荐不要安装金山360安全狗冰盾神马的,会导致CS服刷不出来的!对了,还有那个赛门诺盾一定要卸载(这是SteamSupport官方说的原话)!
4、端口映射:只要不是sb的话,在路由器管理界面中一遍一遍的仔细的找肯定能找到正确的设置方法的,像我这么笨的白痴都会设置任何路由器(即使是全英文版的),那么你们还有什么可抱怨的?!——记住一句话:功夫不负有心人,路走百遍其道自见!
四
sxe问题你还没说呢?
好吧,Check it out:
1)如果你单线。
你是单线路(A)或是BGP线路(D),要么你就在启动选项中+ip 外网地址(就可以省掉servercfgfile中的__sxei_internal_ip),要么你就在cfgfile中写上__sxei_internal_ip "外网地址"(就可以省掉启动选项中的+ip 外网地址)
2) 如果你双线。
你拥有多个本地连接(即双线的网络环境),那么:
ip 联通外网、__sxei_internal_ip 电信内网或者ip 电信外网、__sxei_internal_ip 联通内网这俩都可以。
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