系统设计思路怎么写

系统设计思路怎么写,第1张

问题一:项目基本设计思路怎么写 课 题 研 究 报 告 写 作 格 式 简 介
第一部分 a引言; b慨述; c研究背景和意义; d研究方法和角常; e研究对象与方法;
第二部分 a研究结果; b研究内容及主要成果; c探讨与认识; d现状与问题; e分析与讨论
第三部分 a结论; b结论与建议; c研究结论和说明; d建议和展望; e问题与对策;
一、研究报告论文撰写的意义
研究报告和论文是:
1、研究者思想发展的忠实记录
2、课题研究水平和价值高低的标志。
3、进行学术交流和科研成果推广的重要形式。(跨越时空)
4、深化原有研究成果、提高自己研究水平、发展自己的研究能力的又一次重要实践活动。
二、研究报告的类型和结构
(一)类型
1、实证性研究报告
2、文献性研究报告
3、理论性研究报告
(二)结构
题目、署名、内容提要和关键词、前言、正文、结论、注释和参考文献、附录
1、实证性研究报告:如教育调查报告、实验报告、经验总结报告等。主要是用事实说明问题,材料力求具体典型,翔实可靠、格式规范。这类报告要求通过有关资料、数据及典型事例的介绍和分析,总结经验,找出规律,指出问题,提出建议。这种研究报告既注重理论,又重视实践,往往跟接触性的研究方法有关。
2、文献性研究报告:主要以文献情报资料作为研究材料,以非接触性研究方法为主,以文献的考证、分析、比较、综合为主要内容,着重研究教育领域某一方面的信息、进展、动态,以述评、综述类文章为主要表达形式。一般在教育史学、文献评论研究中用得较多。
3、理论性研究报告:狭义上的论文。以阐述对某一事物、某一问题的理论认识为主要内容,重在研究对象本质及规律性认识的研究。独特的看法、创新的见解、深刻的哲理、严密的逻辑和个性化的语言风格是其内在特点。理论性研究报告没有实证研究过程,因此对研究者的逻辑分析能力和思维水平有较高的要求,同时还要具有较高的专业理论素养。
论文有三个最基本的要素:一为论题,即真实性将被验证(论证)的命题、观点。论题的主要来源就是研究课题提出的假设及研究对假设验证的结果。论文最终是要论证论题的真实性而提出明确的论点。二为论据,即证明论题真实性的依据。论据的来源应该是研究过程所获得的信度、效度高的事实材料包括定性和定量的材料。三为论证,即以论据证明论题的论述过程。论证是文章的结构层次、材料组织的逻辑性和严密性、文章思想观点的正确性和科学性与深刻性、语言表达的准确性、有效性和技巧等各方面的综合体现。
论文与实证性研究报告有区别,它一般将科研工作中最主要,最精彩和具有创造性的内容和结果加以提炼,用较简明精炼的语言加以表达,论文不包括过多的具体研究方法和过程,而更强调内容的创新和学术价值。任何研究课题的成果都可以用论文来表达。
三、写作内容和要求
(一)题目
1、题目的内容
类型、定位、作用
2、写作要求
标题要准确
标题要新颖
题式可多样
标题要简洁
(二)署 名
1、署名的方式
集体署名
个人署名
2、署名的规则
贡献大小:提出研究设想、承担研究工作、解决关键问题。
惯例
(三)内容提要和关键词
(四)前言
(三)内容提要关键词
1、内容摘要:中心内容、结构及主要论点和评述;要求重点突出,内容精练,观点明确、一般不用第一人称,以200---300字为宜。学术论文也不宜超过1000字,有关刊物要有中英文摘要。
2、关键词:必须是规范科学的名词术语,一般每篇文章有3~5个关键>>

问题二:如何撰写课题的设计思路,方法和内容 一、 如何撰写课题综述
课题综述是选题涉及到的相关文献资料进行专题搜集和必要的市场调研综合分析而写成的。
通过写作过程,了解相关信息,扩大知识面,综合运用所学知识,沥青设计思路为作品的设计打下基础。
课题综述只有800字左右,要求表述准确、观点明确、文字精炼。要把握“综”和“述”的特点。“综”式要求对所查阅的问小资料和市场调研情况进行综合分析、归纳整理,使材料更精炼明确,更有逻辑层次,“述”及iushiyaoqiu对课题进行比较专门的、全面的、深入的、系统的论述。总之,课题综述是作者对选题历史背景、前人工作、争论焦点、研究现状、发展前景、目的意义、创新性、实用价值诸方面的高度概括。
在撰写时,应注意以下几个问题:
1、搜集的文献应尽量全、尽量新。掌握全面、最新的文献资料是写好综述的前提。
2、注意引用文献的代表性、可靠性和科学性。引用要忠实文献原文。
3、参考文献不能省略,一般要求十篇以上,必须是作者直接阅读过的。
二、 如何撰写课题的设计思路、设计方法和设计内容
1、设计思路的撰写
总体上来说就是设计者以一个什么样的大体思路来完成自己的课题设计。内容主要包括规划选题的设计计划、设计步骤的主要组成部分、计划选题在什么地方有一些创新突破点、达到什么样的设计效果,最后以一个什么样的方式展现设计成果等方面。
2、设计方法的撰写
设计方法有很多种比如实例分析法、十字坐标法、调查分析法、头脑风暴法、希望点例举法、仿生学法、类比法、逆向思维法,缩小扩大法、缺点列举法,图表列举法,但所选择的课题在进行设计的时候不可能只用到一种设计方法。可以说明在设计的某一阶段主要采用什么设计方法。我们在应用各种方法时,一定要严格按照方法的要求,不能凭经验、常识去做。比如,我们要进行市场调查时,应明确制定调查表,明确如何进行分析包括综合分析和设计分析。
3、设计内容的撰写
简单介绍自己为何进行这项设计(说明现有设计的缺点),重点介绍自己课题设计的主要内容,自己将要在哪些方面进行重点的设计,并希望有所突破等方面。
如何撰写课题研究方案和填写课题申报表
1、关于课题申报表
未按要求填写的,应按要求填写到位。
封面上的课题名称如果研究方案里作了调整,这里封面上也需作相应调整;课题负责人,只填写1个即可;完成时间,课题研究期限一般为一年,或1-2年,完成时间应填某年某月底,课题研究的正式开始时间早于申报填表时间;成果形式写一种即可,一般为报告,有调查报告、实验报告、研究报告、结题报告等,而论文,为报告的高级形式;单位及职务、职称,一般填3个内容,实在没有职务的,填单位、职称2个内容;邮编、地址应填写清楚、完整联系电话一般填写单位(自己办公室)电话和本人手机电话号码,便于我们之间的联系。
第二面课题组其他面员的有关情况中的课题内分工,应填写明确,尤其是谁负责课题的总体设计,谁承担课题结题报告的执笔撰写任务应予明确;课题负责人所有单位意见,单位公章和单位分管领导的签字,都不能少。如果课题已批准立题,而签字盖章都应该补上,否则你的研究得不到单位及领导的支持。
2、关于课题的题目
教育科研课>>

问题三:请问问卷设计思路怎么写 一、开头部分
问卷的格式一般是由问卷的开头部分、甄别部分、主体部分和背景部分四个部分组成。
开头部分,主要包括问候语、填表说明、问卷编号等内容。不同的问卷所包括的开头部分会有一定的差别。
1、问候语。问候语也叫问卷说明,其作用是引起被调查者的兴趣和重视,消除调查对象的顾虑,激发调查对象的参与意识,以争取他们的积极合作。一般在问候语中的内容包括称呼、问候、访问员介绍、调查目的、调查对象作答的意义和重要性、说明回答者所需花的时间、感谢语等。问候语一方面要反映以上内容;另一方面要求尽量简短。
2、填写说明。在自填式问卷中要有详细的填写说明,让被调查者知道如何填写问卷,如何将问卷返回到调查者手中。
3、问卷编号。主要用于识别问卷、调查者以及被调查者姓名和地址等,以便于校对检查、更正错误。
二、甄别部分
也称问卷的过滤部分,它是先对被调查者进行过滤,筛选掉非目标对象,然后有针对性的对特定的被调查者进行调查。通过甄别,一方面,可以筛选掉与调查事项有直接关系的人,以达到避嫌的目的;另一方面,也可以确定哪些人是合格的调查对象,通过对其调查,使调查研究更具有代表性。
三、主体部分
主体部分,也是问卷的核心部分。它包括了所要调查的全部问题,主要由问题和答案所组成。
1、问卷设计的过程其实就是将研究内容逐步具体化的过程。根据研究内容先确定好树干,然后再根据需要,每个树干设计分支,每个问题是树叶,最终构成为一棵树。因此在整个问卷树的设计之前,应该有总体上的大概构想。
2、主体问卷的分块设置问卷在一个综合性的问卷中,我们通常将差异较大的问卷分块设置,从而保证了每个的问题相对独立,整个问卷的条理也更加清晰,整体感更加突出。
3、主体问卷设计应简明、内容不宜过多、过繁,应根据需要而确定,避免可有可无的问题。
4、问卷设计要具有逻辑性和系统性,一方面可以避免需要询问信息的遗漏,另方面调查对象也会感到问题集中、提问有章法。相反,假如问题是发散的、随意性的,问卷就会给人以思维混乱的感觉。
5、问卷题目设计必须有针对性,明确被调查人群,适合被调查者身份、必须充分考虑受访人群的文化水平、年龄层次等;措辞上也应该进行相应的调整,比如面对家庭主妇做的调查,在语言上就必须尽量通俗,而对于文化水平较高的城市白领,在题目和语言的选择上就可以提高一定的层次。只有在这样的细节上综合考虑,调查才能够达到预期的效果。
四、背景部分
背景部分通常放在问卷的最后,主要是有关被调查者的一些背景资料,调查单位要对其保密。该部分所包括的各项内容,可作为对调查者进行分类的比较的依据。
一般包括:性别、民族、婚姻状况、收入、教育程度、职业等。
教育程度:小学、初中、高中、职高、中专、大专、本科或者本科以上。
职业: 机构/公共事业单位(医院、学校、警察)、外资/合资企业、学生、离退休等。

问题四:系统开发设计思想怎么写 你也选了投资信息处理呀

问题五:毕业论文中的设计思路与方法范文 有招编辑部这边做过类似的文章通过的哦,我全程 免费 提供专业写作思路和构建框架, 在线构题辅导,这样能更准确的解决同学的问题哦,望采纳哦,,麻烦同学了。

问题六:毕业设计开题报告中的总体研究思路怎么写? 一、 开题报告的含义与作用
开题报告,就是当课题确定后,课题负责人在调查研究的基础上撰写的报请批准的选题计划。它主要说明这个课题应该进行研究,自己有条件进行研究以及准备如何开展研究等问题,也可以说是对课题的论证和设计。开题报告是提高选题质量和水平的重要环节。
研究方案,就是课题确定之后,研究人员在正式开展研究之前制订的整个课题研究的工作计划,它初步规定了课题研究各方面的具体内容和步骤。研究方案对整个研究工作的顺利开展起着关键的作用,尤其是对于我们科研经验较少的人来讲,一个好的方案,可以使我们避免无从下手,或者进行一段时间后不知道下一步干什么的情况,保证整个研究工作有条不紊地进行。可以说,研究方案水平的高低,是一个课题质量与水平的重要反映。
二、 写好研究方案应做的基础性工作
写好研究方案要了解它的基本结构与写法。写好开题报告和研究方案重要还是要做好很多基础性工作。首先,我们要了解别人在这一领域研究的基本情况,研究工作最根本的特点就是要有创造性,熟悉了别人在这方面的研究情况,才不会在别人已经研究很多、很成熟的情况下,重复别人走过的路,而会站在别人研究的基础上,从事更高层次、更有价值的东西去研究;其次,要掌握与课题相关的基础理论知识,理论基础扎实,研究工作才能有一个坚实的基础,否则,没有理论基础,你就很难研究深入进去,很难有真正的创造。因此,进行科学研究,一定要多方面地收集资料,要加强理论学习,这样我们写报告和方案的时候,才能更有把握一些,制定出的报告和方案才能更科学、更完善。
三、课题研究方案的结构与写法
课题研究方案主要包括:
(一)课题名称
课题名称就是课题的名字。这看起来是个小问题,但实际上很多人写课题名称时,往往写的不准确、不恰当,从而影响整个课题的形象与质量。那么,如何给课题起名称呢?
1、名称要准确、规范。
准确就是课题的名称要把课题研究的问题是什么,研究的对象是什么交待清楚,比如有一个课题名称叫“许昌市教育现代化进程研究”,这里面研究对象就是许昌市,研究的问题就是教育现代化问题。课题的名称一定要和研究的内容相一致,不能太大,也不能太小,要准确地把你研究的对象、问题概括出来。
规范就是所用的词语、句型要规范、科学,似是而非的词不能用,口号式、结论式的句型不要用。因为我们是在进行科学研究,要用科学的、规范的语言去表述我们的思想和观点。有一个课题名称叫“培养学生自主学习能力,提高课堂教学效率”,这个题目如果是一篇经验性论文,或者是一个研究报告,我觉得不错,但作为课题的名称,我认为不是很好,因为课题就是我们要解决的问题,这个问题正在探讨,正开始研究,不能有结论性的口气。
2、名称要简洁,不能太长。
不管是论文或者课题,名称都不能太长,一般不要超过20个字。
(二) 课题研究的目的、意义
研究的目的、意义也就是为什么要研究、研究它有什么价值。一般可以先从现实需要方面去论述,指出现实当中存在这个问题,需要去研究,去解决,本课题的研究有什么实际作用,然后,再写课题的理论和学术价值。这些都要写得具体一点,有针对性一点,不能漫无边际地空喊口号。主要内容包括:
⑴ 研究的有关背景(课题的提出): 即根据什么、受什么启发而搞这项研究。
⑵ 通过分析本地(校) 的教育教学实际,指出为什么要研究该课题,研究的价值,要解决的问题。
(三)国内外研究的历史和现状(文献综述)
一般包括:掌握其研究的广度、深度、已取得的成果;寻找有待进一步研究的问题,从而确定本课题研究的平台(起点)、研究的特色或突破点。
(四)课题研究的指导思想
指导思想就是在宏>>

问题七:做餐厅设计的设计思路环境怎么写 一个具体的工程空间设计方案,从刚开始创意思维的建立,从创意构思的几个切入点开始,经过系统梳理、感性创新、理性选择以至逐渐地成熟,才能形成一个完整的方案。
室内设计中最重要的是展现个性和亮点。而亮点从何而来?创意。只有好的创意才具有强烈的艺术感染力,得到业主的认可和欣赏。创意是一种思维方法,是将多
样化的思维渠道获得的大量知识信息,经过综合系统化的整理,或经过敏锐感性的感悟创新,或经过有条不紊的理性分析,捕捉设计思维的闪光点和亮点,从而设计
出新颖、独特、有创意的作品。
1信息多元化

室内空间设计中涉及多个学科的知识,一个好的设计师不仅要具备较好的专业设计知识、设计表现能力,了解装饰材料、结构构造、施工技术知识,还要具备其他
艺术理论素养,例如历史文化修养、民俗文化修养、时尚文化修养、艺术品鉴赏修养以及良好的职业修养等。设计创作是一个非常艰辛的工作,做每一项设计都要经
过大量的资料收集过程,这样才会让思路更丰富,灵感更踊跃。
2综合系统化

当面对大量的资料、信息要处理时,应该先综合考虑设计项目的各方面情况,例如外环境、建筑风格、结构形式、门窗位置、空间尺寸、供水供电情况、下水位
置、交通情况、楼梯形式等,再对每个方面进行系统的分析并梳理清晰,充分地利用有效的资料信息,解决项目中各个方面产生的问题,将信息条理化、系统化。
3感性创新

在将大量资料信息系统化的过程中,我们的大脑思维与各种资料信息、项目问题的分析碰撞很容易产生各种各样的灵感,一定要手随心动,利用画笔抓住这些稍纵
即逝的灵感。这种感性创新一般是在打破习惯性思维的同时,变换角度,开阔视野,让思维处在完全自由的状态下,得到充分的发挥。
4理性选择

设计过程本身就是循序渐进的过程,在不断的创新思维过程中,不断地产生灵感,再不断地综合系统分析,结合设计项目的现实条件,配合其他各相关专业,将设
计思维活动回归理性。 在不断的草图深化中选择符合综合分析结果以及切合实际需求的最终方案, 这个时候一定要拿起理性的尺子来衡量每一个草案。

问题八:软件设计思路(只要提供思路)100分 在同一个网段可以采用CS结构
服务器进行监听相应
客户端发出连接请求
客户端在教师机上
打开文件时获取打开文件的文件名
判断是否为ppt
是,海后台将文件读成文件流,协议输出,请求服务器连接
服务器响应
建立连接
客户端发送数据
服务器端读取文件流
服务器本地创建文件,写文件流
形成文件
通信结束
涉及技术:
网络通信协议
IO *** 作
语言
附:搞ACM?思路不好,搞点其它的吧,基础打好,再求提高!

问题九:网站的设计方案要怎么写? 网站规划书包含的内容如下:
一、建设网站前的市场分析
1、相关行业的市场是怎样的,市场有什么样的特点,是否能够在互联网上开展公司业务。
2、市场主要竞争者分析,竞争对手上网情况及其网站规划、功能作用。
3、公司自身条件分析、公司概况、市场优势,可以利用网站提升哪些竞争力,建设网站的能力(费用、技术、人力等)。
二、建设网站目的及功能定位
1、为什么要建立网站,是为了宣传产品,进行电子商务,还是建立行业性网站?是企业的需要还是市场开拓的延伸?
2、整合公司资源,确定网站功能。根据公司的需要和计划,确定网站的功能:产品宣传型、网上营销型、客户服务型、电子商务型等。
3、根据网站功能,确定网站应达到的目的作用。
4、企业内部网(Intranet)建设情况和网站的可扩展性。
三、网站技术解决方案
根据网站的功能确定网站技术解决方案。
1、采用自建服务器,还是租用虚拟主机。
2、选择 *** 作系统,用unix,Linux还是Window2000/NT。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。
3、采用系统性的解决方案(如IBM,HP)等公司提供的企业上网方案、电子商务解决方案?还是自己开发。
4、网站安全性措施,防黑、防病毒方案。
5、相关程序开发。如网页程序ASP、JSP、CGI、数据库程序等。
四、网站内容规划
1、根据网站的目的和功能规划网站内容,一般企业网站应包括:公司简介、产品介绍、服务内容、价格信息、、网上定单等基本内容。
2、电子商务类网站要提供会员注册、详细的商品服务信息、信息搜索查询、定单确认、付款、个人信息保密措施、相关帮助等。
3、如果网站栏目比较多,则考虑采用网站编程专人负责相关内容。 注意:网站内容是网站吸引浏览者最重要的因素,无内容或不实用的信息不会吸引匆匆浏览的访客。可事先对人们希望阅读的信息进行调查,并在网站发布后调查人们对网站内容的满意度,以及时调整网站内容。
五、网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要与企业整体形象一致,要符合CI规范。要注意网页色彩、的应用及版面规划,保持网页的整体一致性。
2、在新技术的采用上要考虑主要目标访问群体的分布地域、年龄阶层、网络速度、阅读习惯等。
3、制定网页改版计划,如半年到一年时间进行较大规模改版等。
六、网站维护

问题十:软件设计的基本步骤是什么 软件开发是指一个软件项目的开发,如市场调查,需求分析,可行性分析,初步设计,详细设计,形成文档,建立初步模型,编写详细代码,测试修改,发布等。
软件是怎么样开发出来的
第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。
第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户 *** 作手 册。
用户视图 是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多 *** 作方面的流程和条件。
数据词典 是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。
用户 *** 作手册是指明了 *** 作流程的说明书。
请注意,用户 *** 作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。
作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。
第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。
第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。
编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常 *** 作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。
总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。
完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并>>

摘要:分析了我国现阶段中小企业办公局域网建设的现状,对局域网组建的目的、原则及网络结构设计等做了阐述,重点对中小型企业办公局域网组建的几种形式进行了探讨。
关键词:中小企业;办公局域网;网络建设;组网方案;网络协议;服务器;防火墙
自己从网上找一些说计算机网络介绍替换上边内容然后翻译成英语!英语可以用在先翻译翻译过来写到这!
引 言
目前,我国中小企业数量已超过1 000万家。在国民经济中,6o% 的总产值来自于中小企业,并为社会提供了7O% 以上的就业机会。然而,在中国国民经济和社会发展中一直占据着至关重要的战略地位的中小企业,其信息化程度却十分落后。今后如何应对瞬息万变、竞争激烈的国内外市场环境以及如何利用网络技术迅速提升企业核心竞争力就成为企业成败的关键。
这里也自己找点内容替换上面话
第一部分 需求分析
1.1沈阳四海旅游有限公司网络需求描述 把公司名称自己替换掉
公司背景:公司成立与2008年2月21日,位于沈阳太原街商业区,现有员工18人,主要经营业务是省内国内游,业务范围中国大陆、香港地区。
公司管理结构:
公司现有计算机情况:外联客户是本公司的主要业务部门,所有员工每人一台计算机,接待部2台,省内导游3台省外导游3台财务部每人1台。
1.2网络系统建设目标
根据对四海公司总经理及业务部门的调研,确定四海公司网络设要实现的目标如下
目标分类 目标描述 实现方法
综合布线 综合布线是公司计算机网络的基础物理通信平台,应重点考虑网络带宽,使之满足当前文件传输的需要,兼顾未来开展电子商务、多媒体应用的需求。 布线系统采用国际标准的星型拓扑结构。
布线系统设计及安装符合ISO/IEC 11801标准。
采用统一的线路规格和设备接口。
采用超五类双绞线进行布线。
局域网络 计算机局域网是公司办公网络的基础,设计时要考虑当前公司办公网络应用最多的文件传输,兼顾未来开展电子商务、多媒体应用如网络会议等的需求。 服务器采用性能稳定、I/O较好的PC级服务器。
采用全交换网络,实现全部100M交换到桌面。
交换机、网卡采用性价比合理、兼容性好的品牌
打印服务 公司有一台打印设备HP2000C,它让公司内的基层员工与总经理共同打印文件,但是规定要让总经理的紧急文件能够优先打印。
打印设备型号替换掉 利用共享打印机、打印优先级设置来实现。
第二章 网络结构设计
2.1总体功能设计
四海旅游有限公司的机构设计包括以下几项:
1、 网络拓扑结构设计;
2、 系统综合布线设计;
3、 网络设备的选择;
2.2 网络拓扑结构设计
1、拓扑结构设计原则:
1)灵活性:当用户需求时有变化,设计的拓扑结构应具有易于重新配置网络的特点;
2)可靠性:网络可靠性对信息系统的可靠运行至关重要,因此拓扑的设计要使网络故障的检测和故障隔离较为方便;
3)费用低:根据管理信息系统建设的实际情况选择相应的拓扑结构,以降低介质的安装费用。
根据以上设计网络拓扑结构的原则及现在常用的总线型、星型、环型拓扑结构的特点,设计世纪纸业公司的网络结构时采用星型拓扑结构,
2、网络拓扑结构示意图如下:
2.3 系统综合布线设计
2.3.1 系统综合布线的原则
依据综合布线系统设计规范,综合布线系统要遵循以下原则:
1、 按照综合布线系统设计规范的有关标准进行综合布线设计。
2、 布线要符合国际标准,充分保证计算机网络系统的高速运行和信息的可靠传输。
3、 布线既满足目前的通信技术要求,又满足未来需要,能够实现数据通信和实时的语音通讯、图象传输。
4、 布线的接插件都应是模块化的标准件,以便于将来的发展。
5、 布线要具有高可靠性。
6、 要能满足网络系统设计和通信系统设计的通用性和灵活性。
2.3.2、综合布线子系统设计
四海旅行有限公司综合布线包括工作区子系统、水平布线子系统、配线间子系统三部分。
工作区布线系统设计 工作区子系统是由终端设备连接到信息插座的连接线和信息插座组成,通过插座就可以引出数据信息接口。
信息插座分布及工作区设置完全按照用户需求设置。
介质选型:根据各楼信息系统的情况和具体需要,选用超五类双绞线和五类信息插座,以满足高速传输数据的需要。它们可和双孔面板一起,安装固定在墙壁、地板或其他指定位置。
按增强型综合布线系统标准,每个工作区设两个双口五类信息插座,共设计信息点44个。 在进行工作区系统的设计时,考虑到公司的实际需求,为公司选用了AMP模块。此模块美观易于安装。
水平布线系统设计 由信息插座至配线间的线缆部分称之为水平子系统。
介质选型:为适应信息系统网络发展之需要,保证未来多媒体技术应用,线缆选用五类非屏蔽双绞线,由放置在配线间的管理配线架引出,经墙面线槽引至用户端的墙式信息插座。每一单孔插座拉1根五类UTP支持数据/话音传输。
在进行水平布线系统的设计时,考虑到公司的实际需求,为公司选用了AMP超五类双绞线。
配线间子系统设计 每个配线间管理相应的区域,以确保每个信息点的水平线缆长度不超过90米。管理子系统由配线架、跳线组成。根据世纪纸业公司的办公室分布情况,在会议室设一个配线间。
考虑到配线间尽量少占用建筑空间,我们用20米的19"机柜作为配线柜,柜内可安放AMP超五类48口配线架。
2.3.3 综合布线设计示意图
2.3.4 综合布线系统设备清单 把这些东西名称修改一下
序号 设备名称 规格 单位 数量 单价(元) 合价(元) 备注
1 机柜 奇胜42U 个 1 2100 2100
2 双绞线 AMP超五类 米 1500 1.6 2500
3 跳线 AMP超五类跳线 根 48 10 480
4 配线架 AMP超五类48口 个 1 1200 1200
5 RJ45头 AMP超五类RJ45 个 100 1.5 150
6 RJ45模块 AMP超五类模块 个 50 23 1150
7 双口面板 AMP双口面板 块 50 3 150
8 线盒 TCL 个 50 4.5 225
9 PVC线槽 根 40 15 600
总计 8555
2.4 网络设备选择
2.4.1 网络设备选择原则
四海旅游有限公司的核心是计算机局域网,在计算机局域网的设计过程中我们将按如下原则进行设计。这些套话都没有去网上找点替换下面的内容,自己找内容把下面的东西改掉!!!!!!
实用性与先进性:
在网络的设计中,首先要考虑的是实用性和易于 *** 作性,易于管理和维护,易于用户掌握和学习使用。采用技术成熟的网络技术和设备及通信技术,同时要考虑对现有设备和资源的充分利用。保护原有的投资。
当前网络技术发展迅速,新的设备不断涌现并趋于成熟。在现实、实用和可行的基础上 ,坚持高起点,尽量选用先进的网络技术及通信设施,将计算机网络应用的技术水平定位在一个较高的层次上,以适应未来发展的需要。
考虑公司的应用及满足未来发展的需要,世纪纸业公司计算机局域网采用快速以太网技术,实现100M全交换到桌面,能保证今后电子商务、网络会议应用带宽。
开放性原则:
只有开放的,符合国际标准的网络才能够实现多厂家产品的互连,也就是说,要使网络的硬件环境、通讯环境、软件环境、 *** 作平台之间的相互依赖减至最小,发挥各自优势。同时,要保证网络的互联,为信息的互通和应用的互 *** 作创造有利的条件。快速以太网技术已经成熟,被世界各国广泛采用,各厂家设备(如Bay、3Com、Cisco、Intel)均能满足设计要求,我们计划采用Intel的网络设备来实现四海旅游有限公司网络
可扩充性原则:
网络系统结构要能够灵活的扩充,满足用户对网络需求的不断增长。具有良好扩充性的网络系统能够让用户以较小的代价,通过产品升级,采用新的技术来扩充现有网络设备的功能,有效地保护用户的投资。
本系统采用星型的网络拓扑结构,完全可满足扩充需求。网络中采用模块化的交换机,便于系统升级。
可靠性原则:
对于实时性要求很严的用户,网络系统必须具有一定的容错能力,保障在意外情况下不中断用户的正常工作。本系统主要在网络结构上采用星型结构,保证系统的可靠性。
选择著名厂家的产品:
选择著名厂家的产品可以保护用户的投资:满足网络系统不断扩展、升级的需求。
2.4.2 网络设备选型
根据前面网络建设原则的要求,通过综合比较,我们认为选择Intel的网络产品具有合理的性能价格比、技术成熟、用户群广泛、产品系列全面的特点,各类交换机应有尽有,能满足各种服务需求,下面就该系统所涉及的网络设备进行逐一介绍。
1、 Intel Express 460T交换机你把所有机器设备型号和名称全部给替换掉,要不你的论文就是抄袭过来的! 自己上网找不同的交换机厂商交换机和网卡把下面表格内容替换了!
将快速以太网性能扩展至桌面,利用可选模块,该款16/24端口交换机可提供1000M的上连模块。
特性 优势
先进的流量控制(8023x) 减少拥塞并防止数据包丢失
链路集合 集合多个端口来支持更高带宽的连接,并提供额外的网络伸缩能力。
IP多点广播修整 当向多个台式机广播通信时可减少拥塞。
冗余电源 容错、可靠。
2、 Intel系列网卡
PILA8460C3 PRO/100桌面网卡有远程唤醒,远程启动
PILA8470C3 PRO/100 服务器网卡
性能介绍 符合PCI局部总线规范版本20或者更高
PCI 32位Bus Master体系结构提供了CPU低占用率前提下的高吞吐量
100Mbps方式下支持5类非屏蔽双绞线
2.4.3 网络设备清单
序号 设备名称 规格 单位 数量 单价(元) 合价(元) 备注
1 交换机 Intel Express 460T/24 台 2 8350 16700
2 网卡 PILA8470C3 块 1 650 650
3 网卡 PILA8460C3 块 14 250 3500
总计 20850
2.5 网络服务器、用户计算机选型
2.5.1 网络服务器选择
目前市场上的主流PC服务器主要有HP、IBM和COMPAQ等厂家的产品,它们均针对不同的应用规模,提供了不同系列的产品,采用了高级系统体系结构和内存子系统,能够提供强劲卓越的性能和有最佳的I/O带宽。在没有明显的技术差别的情况下,良好售后服务体系、及时全面的技术支持便成为选型的一个重要标准。
我们建议选择IBM NF1000系列产品,因为它具有革新的可用性特点,例如:智能热交换、内置双工装置,以及选用的智能冗余电源供应,能够最大程度地保护数据和减低停机时间,并且包括管理工具,可以简化网络和服务器管理工作。更重要的是,IBM能够提供及时和全面的支持,从而保护用户所作出的珍贵投资。同时,由于服务器已经适应INTEL公司最新的PentiumⅢ的芯片而推出新的性能优异的Pentium Ⅲ芯片机型,所以便成为进行文件共享、高速通信和数据库应用的理想选择。
品牌 IBM NF5000
性能介绍 Pentium Ⅲ 550MHz处理器,512KB Catch
IBM 128MB EDO DIMM
92GB,热交换SCSI磁盘模块
35 inch Hard Drive 安装托盘(一套三件,非热交换)
32CD
2.5.2 用户计算机选择
用户计算机选择经济实惠的兼容机。为财务部、人事部各配置一台。其他部门及员工使用已有计算机接入网络。
从网上找一个打印服务器配置的过程加到这里!

一般来说,定制服务器主要是在于以下四点的设计:

1、共享组件

出于资源利用及节能需求,服务器在定制化过程中通常可以采用共享组件的方式提升空间资源的利用率,从而降低能耗,类似的做法包括将多个服务器节点置于同一机箱空间内、多个服务器共享风扇及电源组件等。例如在4U空间内集成8 台1U服务器或4 台2U服务器,并实现电源及风扇的共享使用,较传统机架服务器部署密度提升,能耗降低,同时建造成本也下降了。

2、整合接口

为了进一步提升服务器内部线路及空间资源的利用率,服务器定制化过程中可以将一些常用的接口,如对USB、VGA等进行集成整合,形成统一的标准化接口。

3、按需配置部件

不同数据中心面向的用户群体不同,这导致其承担的业务负载有所差异。比如说互联网数据中心的业务一般单一且规模较大,因此服务器可以按照单一应用来深度定制。而对于大部分运营商来说,其数据中心面临的业务则较为分散,长词需要同时处理人工智能、Web、视频等多种类型的应用服务,在这种情况下,数据中心需要面向不同应用部署相应的定制化服务器。

在服务器定制化过程中,数据中心可以根据业务对资源的需求及服务级别协议的要求对服务器CPU、内存、IO、网卡及硬盘等部件进行针对性的配置,适当减少利用率较低的硬件资源,增加业务负载需求量较大的资源,从而防止资源的过度配置,同时避免了某些资源配置不足造成资源瓶颈。

4、按需定制软硬件

在外部政策及企业内部控制制度制约下,数据中心会产生某些特定的运维管理需求,这类需求实际上形成了对服务器原有功能的拓展,部分拓展功能的实现需要定制化的软件及硬件支持。例如,不少数据中心用户希望实现对服务器的远程管理,以此进一步降低数据中心运营管理成本、提升运营效率,并且在恶劣天气、当下疫情等不良的外部环境下,服务器远程管理功能能够降低运维人员外出工作的安全风险。为了满足这种特定的功能需求,定制化服务器可以实现智能平台管理接口开放,部署相应的远程管理工具,同时根据软件功能需求对底层硬件进行定制,如基板管理控制器BMC的定制等。

参考链接:定制服务器有哪些关键技术?

选择GPU服务器时首先要考虑业务需求来选择适合的GPU型号。在HPC高性能计算中还需要根据精度来选择,比如有的高性能计算需要双精度,这时如果使用P40或者P4就不合适,只能使用V100或者P100;同时也会对显存容量有要求,比如石油或石化勘探类的计算应用对显存要求比较高;还有些对总线标准有要求,因此选择GPU型号要先看业务需求。

GPU服务器人工智能领域的应用也比较多。在教学场景中,对GPU虚拟化的要求比较高。根据课堂人数,一个老师可能需要将GPU服务器虚拟出30甚至60个虚拟GPU,因此批量Training对GPU要求比较高,通常用V100做GPU的训练。模型训练完之后需要进行推理,因此推理一般会使用P4或者T4,少部分情况也会用V100。

综上所述,选择服务器时不仅需要考虑业务需求,还要考虑性能指标,比如精度、显存类型、显存容量以及功耗等,同时也会有一些服务器是需要水冷、降噪或者对温度、移动性等等方面有特殊的要求,就需要特殊定制的服务器。

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'系统详细设计方案'的一些问题,输入(出)项怎么写? 25分
输入输出项是系统级的。这里针对的都是系统级的对外接口,系统级的输入输出项。

输入输出项侧重接口中涉及的重要数据结构的细节特征。
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c语言课程设计:图书管理系统设计的基本思路是什么?
设计内容及要求:

主要利用c语言的文件 *** 作能力设计开发一个小型的管理信息系统,至少具有如下功能:图书入库,按书名、出版社、价格、作者进行查询和分类统计。 *** 作界面要符合用户的一般习惯,图形或文本界面都可以设计参数图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:

按书名查询

按作者名查询

文件记录的字段数量不少于6个,分类统计中类别不少于2个。
做餐厅设计的设计思路环境怎么写
一个具体的工程空间设计方案,从刚开始创意思维的建立,从创意构思的几个切入点开始,经过系统梳理、感性创新、理性选择以至逐渐地成熟,才能形成一个完整的方案。

室内设计中最重要的是展现个性和亮点。而亮点从何而来?创意。只有好的创意才具有强烈的艺术感染力,得到业主的认可和欣赏。创意是一种思维方法,是将多

样化的思维渠道获得的大量知识信息,经过综合系统化的整理,或经过敏锐感性的感悟创新,或经过有条不紊的理性分析,捕捉设计思维的闪光点和亮点,从而设计

出新颖、独特、有创意的作品。

1信息多元化

室内空间设计中涉及多个学科的知识,一个好的设计师不仅要具备较好的专业设计知识、设计表现能力,了解装饰材料、结构构造、施工技术知识,还要具备其他

艺术理论素养,例如历史文化修养、民俗文化修养、时尚文化修养、艺术品鉴赏修养以及良好的职业修养等。设计创作是一个非常艰辛的工作,做每一项设计都要经

过大量的资料收集过程,这样才会让思路更丰富,灵感更踊跃。

2综合系统化

当面对大量的资料、信息要处理时,应该先综合考虑设计项目的各方面情况,例如外环境、建筑风格、结构形式、门窗位置、空间尺寸、供水供电情况、下水位

置、交通情况、楼梯形式等,再对每个方面进行系统的分析并梳理清晰,充分地利用有效的资料信息,解决项目中各个方面产生的问题,将信息条理化、系统化。

3感性创新

在将大量资料信息系统化的过程中,我们的大脑思维与各种资料信息、项目问题的分析碰撞很容易产生各种各样的灵感,一定要手随心动,利用画笔抓住这些稍纵

即逝的灵感。这种感性创新一般是在打破习惯性思维的同时,变换角度,开阔视野,让思维处在完全自由的状态下,得到充分的发挥。

4理性选择

设计过程本身就是循序渐进的过程,在不断的创新思维过程中,不断地产生灵感,再不断地综合系统分析,结合设计项目的现实条件,配合其他各相关专业,将设

计思维活动回归理性。 在不断的草图深化中选择符合综合分析结果以及切合实际需求的最终方案, 这个时候一定要拿起理性的尺子来衡量每一个草案。
论文控制系统仿真的总体方案设计怎么写
写作论文的简单方法,首先大概确定自己的选题,然后在网上查找几份类似的文章,通读一遍,对这方面的内容有个大概的了解!

参照论文的格式,列出提纲,补充内容,实在不会,把这几份论文综合一下,从每篇论文上覆制一部分,组成一篇新的文章!

然后把按自己的语言把每一部分换下句式或词,经过换词不换意的办法处理后,网上就查不到了,祝你顺利完成论文!
软件设计的基本步骤是什么
软件开发是指一个软件项目的开发,如市场调查,需求分析,可行性分析,初步设计,详细设计,形成文档,建立初步模型,编写详细代码,测试修改,发布等。

软件是怎么样开发出来的

第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户 *** 作手 册。

用户视图 是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多 *** 作方面的流程和条件。

数据词典 是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。

用户 *** 作手册是指明了 *** 作流程的说明书。

请注意,用户 *** 作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。

需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。

第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。

作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。

那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。

编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!

第六个步骤是测试

测试有很多种:

按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试

按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调

按照测试条件,可以分为正常 *** 作情况测试和异常情况测试

按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试

以上都很好理解,不再解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。

完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并
网上购物系统研究目标或设计构想怎么写
网上购物系统论文 hi/gouwuzz 摘要 本文以当今火爆流行的ASP技术开发设计了”maomao电子购物街”交互式电子商店系统。采用结构化生命周期法,自顶向下、逐层分解,模块化的系统结构设计。全文共分为绪论、软件计划、需求分析、概要设计、软件的详细设计与编码、网站的运行维护及系统测试和总结等七章。绪论中阐述了电子商务的起源与电子商务的意义。软件计划中阐述了市场调查、可行性研究、软件工程方法以及构建本网站所需的开发环境。需求分析阶段阐述了本网站的功能需求、外部接口的需求,将来可能提出的功能需求,并设计系统的逻辑模型。概要设计中阐述了网站的总体设计思想、首页的设计、网站的总体功能设计以及数据库的逻辑设计。在软件的详细设计中阐述了数据库的详细设计、网站各模块功能的具体实现,完成了本系统的ASP交互式电子商店的系统。系统运行与维护中阐述了软件维护和测试的重要性。文中详细说明了系统分析、系统设计的方法在系统实际开发中应用,并总结了开发过程中的一些经验和体会。 关键字 网上购物系统,电子商务,ASP,HTML,系统开发 目 录 第一章 绪论 11电子商务的起源 12电子商务的意义 第二章 软件计划 21市场调查 22可行性研究 23结构化生命周期法 24构建网站的开发环境 241构建Web服务器 242安装与设置PWS40 243使用脚本编辑器MSE 244数据库的选择 第三章 需求分析 31功能需求 311功能划分 312功能描述 32外部接口需求 33系统将来可能提出的要求 34系统逻辑模型的提出 331数据流图 332数据字典 第四章 概要设计 41网站的总体结构设计 42网站首页的设计 43网站的总体功能设计 第五章 软件的详细设计与编码 51数据库设计 511数据库的结构创建 512数据库的安全性及配置 52网站各模块功能的具体实现 第六章 网站的运行维护及系统测试 61网站的运行维护 62网站的系统测试 第七章 展望与总结
管理信息系统设计的基本思想是什么
管理信息系统规划简称MIS

MIS作为一种获得信息资源的手段和先进的管理方法,在当前激烈的竞争环境下正日益显示出其重要性。系统规划是MIS信息系统生命周期的第一阶段,它是关于MIS的长远发展的计划,关系到MIS的发展方向、系统规模和开发计划。现代企业MIS投资大、周期长、复杂程度高,规划不好不仅会造成系统自身的损失,而且为今后的MIS建设留下隐患。MIS战略规划是MIS建设成功的关键。

MIS的战略规划一般包括以下一些方法:

1、规划基本问题的确定。明确规划的年限、规划的方法和规划的方式等;

2、收集相关信息。旨在从总体上了解企业的外部环境、企业概况、企业目标和发展战略、信息需求,现行信息系统状况、存在的问题和薄弱环节,国内外计算机应用的发展和水平,等等。

3、现存状态的评价分析。包括目标、系统开发方法、设备和软件的质量、信息部门情况、安全措施等。

4、定义约束条件。通过对企业的人员、 、 硬件、软件、资金等资源情况的调查和分析,定义MIS的资源约束条件。

5、明确MIS战略目标。根据相关信息的分析和企业资源限制,从企业战略目标出发,确定MIS的战略目标。明确MIS应具备的功能、服务范围和质量等。

6、明确MIS总体方案。在MIS战略目标的基础上,给出MIS的总体框架,包括子系统的划分等。

7、提出系统开发方案。确定系统开发方法和开发策略,设定项目开发优先级等。

8、制定项目实施计划。主要包括设定项目的时间进度、费用预算及完成期限等。

9、形成MIS战略规划。把长期战略规划书写成文,并经批准后生效。

谈谈基于B/S模式的企业OA系统的设计与实现

B/S模式的易 *** 作性,给信息系统的建设和使用都带来了新的选择。利用这种模式只考虑服务器端,而不用考虑用这样的信息系统设计起来大大降低了信息系统的设计难度,也非常便于升级和维护。

摘要 在对企业目前办公管理系统架构的研究基础上,通过对企业办公室管理方式的全面分析,研究如何根据企业自身实际情况,实现系统化、规范化、无纸化、自动化的办公模式。本系统采用ASPNET和SQL Server数据库,提出一个基于B/S结构的企业办公管理系统的架构,按照业务逻辑,加强系统的灵活性,解决了传统方式中处理供销业务的弊端。

关键词办公管理系统;ASPNET;SQL Server

0 引言

随着网络技术的发展和使用普及性的不断提高,利用网络实现各种管理,取代传统的管理模式,并适应现有的管理模式,已经成为一种必然趋势。办公自动化(Office Automation,OA)是将现代化办公和计算机网络功能结合起来的一种新型的办公方式。OA的核心问题是如何适应企业的业务需要,提高办公效率。而采用B/S模式能够提高OA系统开放性,使办公人员无论何时何地都能通过Internet进行网上办公,提高了使用上的方便性。

1 B/S模式及其结构分析

11 B/S模式分析

B/S模式是一种以Web技术为基础的新型管理信息系统(MIS)平台模式。它将传统的C/S模式中的服务器部分分解为一个或者多个应用服务器与一个数据服务器,从而构成一个具有3层结构的客户服务器体系。分别是浏览器、服务器以及连接两者之间的网络组成。

B/S模式的优势有以下几点[1]:

(1)B/S体系结构能提高利用计算机的软硬件资源的有效性;

(2)B/S体系结构开发的系统软件成本低,维护、升级等后续花费少,具有一定的通用性;

(3)B/S体系结构在使用过程中对安装特殊的软件或插件无需要;

(4)B/S体系结构为用户提供了统一界面;

(5)B/S体系结构具有很强的开放性、灵活性、可伸缩性和信息系统集成性;

(6)B/S体系结构的信息交流和发布等服务具有灵活方便的特点,用户易于把握、研发成本较低。

12 B/S结构管理信息系统的分析

基于B/S结构的管理信息系统主要是通过Intranet访问Web服务器,所有事务通过与Web服务器交互来完成。 Intranet通过系统防火墙或其他安全措施与Internet连接,在保证系统安全的前提下实现数据的共享[2]。

2 需求分析和模块设计

21 需求分析

供销业务主要实现信息沟通、产品服务信息的提供以及销售情况的了解。这就要求,系统在能高效的`进行信息沟通的同时,能够合理控制库存,减少期间成本,为企业提高利润进行技术支持。

22 模块设计

(1)总结企业办公的业务流程模式,以业务流程为模板,建立了办公管理系统的模型,提高了模块的实用性。

(2)系统基于 B/S 的三层结构建立,避免了 C/S 架构需要安装、不易维护的困难。

(3)系统模块主要包括事务管理模块,信息中心模块,客户管理模块。实现了以单位内部的信息传递建立联系,便于单位内部协同工作的无纸化办公。

3 开发平台的介绍

31 ASPNET [3]

ASPNET 结构是一个三层系统:UI 层、业务逻辑层和数据层,如图1所示。

ASPNET 本身提供了一个实现 MVC 模式的环境[4]。模型、视图与控制器层分离,使得一个模型以具有多个显示视图。模型、视图、控制器三者之间的关系和各自的主要功能,如下图 2所示。

32 SQL Server[5]

SQL Server 对数据具有强大的管理与处理能力,具有较高的安全性能,每个数据库中可创建多达 20万个数据表,数据表中的记录支持远程存取,并且存储的行数只受服务器硬盘空间的限制等。符合本系统的要求,因此本系统选择 Microsoft SQL Server 2008 作为后台数据库。系统的数据库共涉及两个方面:一是存储数据,即采用关系模式,建立一系列二维关系表;二是实现对用户信息的数据维护。

4 系统设计与实现

以供销业务为例,根据本企业的实际情况,实行供销中心-供销部-车间的运行管理模式,功能模块中选取三者之间沟通交流部分进行设计与实现。功能如图3所示。

41 供销中心任务下达的设计与实现

按照工作流程,任务下达人添加任务名称和下一个环节执行执行人,填写任务内容实现任务流转。编码如下:

function SetSelectData(name, json) {

if (name == "Customer") {

documentgetElementById(’’)。value = jsonCustomer[0]Name;

documentgetElementById(’’)。value = jsonCustomer[0]ID;

}

else if (name == "Issued") {

documentgetElementById(’’)。value = jsonIssued[0]Name;

documentgetElementById(’’)。value = jsonIssued[0]ID;

}

else if (name == "Tasks") {

documentgetElementById(’’)。value = jsonTasks[0]Name;

documentgetElementById(’’)。value = jsonTasks[0]ID;

}

}

42 供销部进行订单传递的设计与实现

订单实现中需要对客户端不同的查看状态进行调整,因此,对不同浏览器进行了不同的设置转换。编码如下:

function SelectedUsers() {

//兼容IE和Firefox的调用方法:

var bSelected = documentgetElementById(’iFrame1’)。contentWindowSelectedUsers();

var isSMS = documentgetElementById(’cbIsSendMsg’);

var oMobile = documentgetElementById(’txtMobile’);

var isOk = true;

if (bSelected == false) {

isOk = false;

}

if (isOk == false) {

if (isSMSchecked) {

if (oMobilevalue != ’’) {

isOk = true;

}

}

else {

isOk = false;

}

}

43 车间进行信息沟通的数据与实现

对信息进行新增和删除实现。编码如下:

function Click_Add() {

var url = ’/’;

OpenCommonWindow(url);

}

function btnDelete_Click() {

if (GetCheckedData() == ’’) {

alert(’请先选择要删除的数据!’);

return;

}

else {

if (confirm(’确定删除选定的记录吗’)) {

SetCheckedData();

__doPostBack("btnDelete", ’’);

}

}

}

5 结束语

B/S模式的易 *** 作性,给信息系统的建设和使用都带来了新的选择。利用这种模式只考虑服务器端,而不用考虑用这样的信息系统设计起来大大降低了信息系统的设计难度,也非常便于升级和维护。使用者只要用过浏览器,便可以使用基于B/S模式的信息系统。在基于B/S模式的信息系统正越来越成熟的今天,适合本企业的业务管理方式才能更有助于加快基于B/S模式的信息系统的大力建设和广泛应用。

参考文献

[1]王艳芳。基于B/S体系结构开发应用系统研究[J]辽宁行政学院学报,2007(1):114-116

[2]郭荣。浅谈MIS系统平台模式的选择[J]广西科学院学报,2003(6):112-116

[3]房大伟,庞娅娟。ASPNET 开发典型模块大全[M]北京:人民邮电出版社,2010,12-68

[4]ASP NET 3 5 MVC 框架深度解析[EB/OL]朱先忠博客>

一、项目计划阶段

1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。

2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。

3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。

1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。

2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:

服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。

客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。

社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。

开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。

管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。

用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。

办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。

带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。

网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。

其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。

宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。

客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。

4、需求分析

第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面:

1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下:

场景:包括游戏地图、小场景等方面。

人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。

动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。

道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。

全身像:人物的全身像方面。

静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。

人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐、悲等多种表情。

界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。

动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。

卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求。

招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求。

编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。

粒子特效:3D粒子特效的需求。

宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求。

游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作。

说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求。

盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求。

官方网站:游戏官方网站的制作需求。

2)、程序需求:撰写程序需求分析书,内容具体如下:

地图编辑器:包括编辑器的功能需求、各种数据的需求等。

粒子编辑器:关于粒子编辑器的需求。

内镶小游戏:包括游戏内部各种小游戏的需求。

功能函数:包括游戏中可能会出现的各种程序功能、技术参数、数据、碰撞检测、AI等方面的需求。

系统需求:包括升级系统、道具系统、招式系统等系统导入器的需求。

3)、策划需求

策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面。

进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度表。

例会:项目会以里程碑的形式呈现。当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。

二、项目组织阶段

1、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:

1)Demo版本阶段

前期策划:前期策划和项目的规划。

关卡设计:关卡设计阶段。

前期美工:前期的美工制作。

后期美工:后期的美工制作。

程序实现:程序的实现,包括编码等。

2)Alpha版本阶段

内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG。

3)Beta版本阶段

外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行。

4)Release版本阶段

游戏发行:项目完成阶段,开始正式的发行游戏。

5)GoldRelease版本阶段

开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及各种官方插件等。

2、确定人员:确定各个项目所需的人员。包括策划、程序、美工、测试、音乐、运营等方面。

3、分配任务:分配各个人员的具体的开发任务。

4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书。

三、项目开发阶段

作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的沟通,并处理各种游戏制作中的突发事件。其中需要做到与同事的沟通、同主管的沟通、同领导和老板的沟通等。

四、项目控制阶段

1、时间

1)成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工(社区关系专员、开发团队、管理)、设备(办公室、电脑、家具等)、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面。

2)市场变化:需要注意市场的因素。

发行档期:需要注意发行档期,要赶在暑假和寒假之前发行。

盗版因素:必须时刻注意盗版、私服等因素对游戏发行的影响。

3)竞争对手的因素:需要时刻注意竞争对手的情况。毕竟,知己知彼,才能百战不殆。

2、品质

由于开发人员的水平大都参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,决定作品的品质。既不能要求太高,亦不能要求太低,需要折中考虑。

3、突发事件

例如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑。

4、控制成本

包括时间、品质等方面的成本控制

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