哪个云服务器比较好?

哪个云服务器比较好?,第1张

比较好的云服务器有华为云、天翼云、金山云、UCloud和QingCloud。

1、华为云

来源于国内大型云服务与解决方案供应商,致力于为企业/政府/创新创业群体提供安全/中立/可靠的IT基础设施云服务,贯彻华为公司 云、管、端 的战略方针,聚焦I层,使能P层,聚合S层,为广大企业、政府和创新创业群体提供安全、中立的IT基础设施云服务,旨在让企业像用水用电一样使用ICT服务。

2、天翼云 

推出了2+31+x资源池战略布局,依托自主研发的云平台和5s安全体系,以及运营商央企底蕴与互联网创新机制,为用户提供云主机、云存储、云备份、桌面云、专享云、混合云、CDN、大数据等全线产品,同时为政府、医疗、教育、金融等行业打造定制化云解决方案,还为互联网+在各行业落地以及大众创业、万众创新提供坚实的承载。

3、金山云

为用户和企业提供国内领军级云服务产品,拥有云主机、海量云存储、负载均衡、云关系型数据库等多项核心业务,以其高性能为特点,为客户带来极速体验,轻松应对高负荷业务,高可扩展性可帮助客户实现动态配置资源,以应对业务的剧烈变化,负载均衡产品能够帮助客户应对高峰流量和单点故障,大大提升业务的稳定性。

4、UCloud

作为国内前沿的云计算服务平台,坚持中立,不涉足客户业务领域,专注于打造一个安全、可信赖的云计算服务平台,自主研发IaaS、PaaS、AI服务平台、大数据流通平台等一系列云计算产品,并深入了解互联网、传统企业不同场景下的业务需求,提供公有云、私有云、混合云、专有云在内的综合性行业解决方案。

5、QingCloud

基于云模式的综合企业服务平台,实现公有云、私有云、混合云和托管云的一致化交付与统一管理,对于一家企业级全栈云ICT服务商和解决方案提供商,拥有一个基于云模式的综合企业服务平台,专注于为企业用户提供安全、性能出众、按需、实时的ICT资源与管理服务,并携手众多生态合作伙伴共同构建云端综合企业服务交付平台。

扩展资料

阿里云服务器的开通流程

1、直接打开相关的官网窗口,点击最新活动跳转。

2、这个时候,需要找到图示位置并选择立即申请进入。

3、下一步如果没问题,就继续确定领取免费套餐。

4、这样一来等出现对应的提示以后,即可达到目的了。

楼上的不懂就别去度娘复制信息,UCS是cisco的云资源平台,是用来管理cisco机架式与刀片式服务器的资源平台,简单的来说这是cisco与VM合作的结晶体UCS是由san交换机,存储及以太网交换机组成,内部虚拟了各种模块,一般UCS都是两套交换矩阵,用做集群保证高可用!如需更深层次的了解里面各个部件可以继续追问,我上一个项目就是做这个!

您好,目前在国内访问情况良好的免费云服务器主要有:主机屋云计算、hostinger虚拟主机等。
其外,还有一些免费试用的云服务器也可以推荐给你,可以试用一个月,他们也算国内大牌的:阿里云、百度云、腾讯云的云计算服务,都提供了新手的廉价体验服务。

云服务器的优点:

1使用更方便

对于一些中小型的企业来说,随着业务的不断扩大,可能后期需要进行扩容和升级等 *** 作,使用云主机,在后期就不需要对软硬件进行相应的升级 *** 作。

2使用云主机存储更方便

云主机有一个数据备份功能,就算是硬件出现了问题,数据也不会受到影响或者是出现丢失的情况。使用这种主机只需要后期的正常维护和运维就行了,而且这个是服务商在维护的,可以为企业节省很多的人力。

3云服务器的稳定性相对更好

我们常见的虚拟主机是很多个用户同时使用的一台机器,这样如果一个网站被攻击,其他的网站也会受到影响,这样空间的稳定性就会大大降低。使用云服务器就不会出现这种情况,因为它是一个集群式的服务器。

4升级更加的方便

如果是原来使用的配置太低了,在不重装系统的情况下可以升级CPU、内存和硬盘等,这样就不会影响之前的使用。

5更安全可靠

服务器的安全对于使用者来说是非常重要的,最害怕出现故障,网站的运营就会不能正常进行,云产品一般是不会出现这种情况的,就算是网站的运营出现了问题也会自动转移到其他的机器上,黑客攻击也会很困难。

云服务器的缺点:

由于云服务器的整体性能配置会比虚拟主机高,所以他的缺点就是价格偏高咯,还有就是对于小白,云服务器的配置过程会相对复杂,所以,如果没有一定的知识基础的话,会费时费力。

企业也要看是什么企业了,再根据自己的需要进行选择还有就是企业用户不管选用什么,都要做好备份(例如:易迈云 推出企业0元购买云服务器的永久性活动 )
选择云服务器主要考虑几个方面:
一根据自己的应用规模选择合适的配置与带宽如果是运行软件,建议根据软件商的推荐配置来选择
二根据用户的分布地区选择机房,目前国内有很多机房是多线接入,能保障各种不同地区不同线路用户的访问速度
三了解云服务器的功能以及服务商提供的服务比如说云服务器的控制面板都有哪些功能方便使用,服务商是否免费提供备案协助等
除此以外,一定要找正规专业的服务商合作你也可以说明你的情况,让别人来根据情况给你一些更详细的建议

一、具体分析

1、sangfor 是深信服改版以后的称呼,是专门服务于网络的设备。

2、深信服科技产品分为两类,一类为网络安全产品线,包括:SSL ,IPSEC ,上网行为管理(AC),下一代防火墙(NGAF),第二代上网行为管理——安全桌面。一类为 网络优化产品线,包括:上网优化网关(SG),流量管理(BM),应用交付(AD),广域网优化(WOC),应用性能管理(APM)。

二、:关于深信服科技有限公司

1、深信服科技有限公司是中国领先的前沿网络设备供应商,于2000年成立于深圳,致力于通过提供品质卓越的Internet网络设备,帮助用户的业务向互联网成功转型。目前,深信服科技公司规模近1000人,在全球设有42个分支机构,人员分布于中国内地主要城市及英国、新加坡、马来西亚、泰国、香港等国家和地区。

2、截止到2011年12月31日,深信服科技的终端用户数量已超过18000家,包括通用电气、壳牌石油、 丰田汽车、中国移动等世界知名企业,以及中国人民银行、国资委、国土资源部、外交部等重要政府机构。2005-2011年,深信服科技连续七届蝉联德勤“亚太地区高科技高成长500强”,并被《财富》杂志连续两届评为“中国卓越雇主”。

3、深信服客服中心是目前中国业内厂商中规模最大、专业水平最高的CTI呼叫中心,中心拥有近60个呼叫座席,可容纳100余人办公。该中心整合了CTI与CRM系统,客户售后问题第一时间录入CRM系统,以此来建立完善客户服务信息系统。同时深信服率先在业内建立了:呼叫中心前台(产品技术咨询专家)、呼叫中心后台(技术问题处理专家)、大客户服务经理、区域现场服务专家、技术培训讲师在内的专业化服务团队和先进客户服务体系。2009年初,深信服客服部门正式通过了ISO9001:2008的质量管理体系认证。

参考资料:

百度:深信服科技)

游戏 行业是阿里云最早聚焦的行业之一,近年来 游戏 行业的变化、云计算产品技术的变化都与日俱进。随着行业业务的变化、技术架构的演进以及阿里云产品的迭代演进,整体的产品技术选型在不同的 游戏 场景、业务场景也不尽相同。本文将聚焦阿里云d性计算产品在 游戏 行业的方案实践经验。

当前, 游戏 行业的各种场景和行业发展密不可分。简单回顾电子 游戏 的发展,80年代的黑白机,90年代的PC单机 游戏 ,00年代前夕随着互联网的发展网络 游戏 开始盛行,2010年后随着移动设备的逐渐普及,手游在国内开始兴起。

从 游戏 终端来区别,主要有:主机 游戏 (往往是3A 游戏 )、PC 游戏 、移动 游戏 和网页 游戏 等。目前出现跨平台多端 游戏 ,以及云 游戏 化的趋势。

关于 游戏 的品类区别会有非常多的维度:RPG(角色扮演)、MOBA类、竞技类、FPS(射击类)、休闲类、卡牌类、棋牌类、SLG(策略类)等等。目前有多品类融合玩法裂变的趋势。

随着国内防沉迷、版号因素,近年来 游戏 行业诞生了越来越多的精品 游戏 ,出海全球化乃至区域化,以及整体存量用户增速放缓,长线运营、精细运营以及私域社区等运营方式也在悄然变化。

不同的业务场景技术架构不尽相同,如竞技类 游戏 和卡牌类 游戏 对计算的需求就有所区别,云 游戏 与常规的网络 游戏 架构也有所区别。这里主要从 游戏 服和 游戏 平台、大数据、云 游戏 这四个目前常见的场景简单介绍其架构。

游戏 服,从 游戏 类型来看有RPG、FPS、MOBA、SLG、棋牌、休闲等等;从 游戏 平台来看通常有主机、手机、PC等;从业务发行来看有全球、国内、海外,从部署架构来看有集中部署和分区部署;从技术架构来看, 游戏 行业也有逐渐分层解耦的趋势,但与互联网应用相比,有一定其独特性。

因为 游戏 的强交互性特点, 游戏 技术架构与其他互联网应用相比有一定独特性。 游戏 需要保持会话连接,也就是从一个客户端到服务端的长连接,便于对客户端中玩家的 *** 作、行为等进行及时的反馈以及推送给共同 游戏 或对战的其他玩家,所以 游戏 普遍对网络质量更加敏感,网络质量较差的情况会使长连接断开或重连,引起玩家掉线。 游戏 也需要保持会话的状态,既服务端会保持一份玩家的实体,当玩家进行 *** 作时,下次通信的数据会依赖之前的通信的数据,这也是一些MMO(多人在线)大型 游戏 对网络吞吐性能要求较高的原因之一。再比如FPS、MOBA类等多人对战类 游戏 ,交互性更强,对网络延迟容忍度更低,要求低延迟。因为 游戏 需要比较高密度的记录玩家的 *** 作以及结果,所以有频繁写入数据的特点,这类场景需要较强的IO性能。因为 游戏 强交互性、低延迟的特点,其技术架构也和互联网应用不同,在逐渐分层解耦的同时,需要保证 游戏 玩家的交互效果,同时也会依赖到底层服务器的计算能力。

这些都是 游戏 场景普遍存在的特点:长连接保持会话、保持状态、低延迟网络、高IO吞吐、高计算性能。

游戏 的部署架构会结合 游戏 业务特点、 游戏 运营需求来制定 游戏 服务,有分区分服、全区全服业务逻辑,分区分服还是全区全服,最大的架构差异在于数据是不是一套。而从部署方式看,主要是集中式部署和分区域部署。

集中部署就是不论 游戏 玩家在哪里, 游戏 服务集中在一个区域,适合对网络延迟要求通常不高的 游戏 类型,如休闲类;分区部署是指 游戏 服务器根据 游戏 玩家地域分布,分区域部署,方便就近接入,适合对网络延迟要求较高的 游戏 类型,如MOBA、FPS类。

典型架构

MMO类有高并发特点,大量玩家并发的高计算量负载对服务器的计算能力和稳定性有着极高的要求。同时MMO类 游戏 有着比较强的PVE或PVP特性,对网络延迟的容忍度较低。

其中网关服务器负责所有网络数据包的转发,通常是网络负载较集中的点,对于网络吞吐能力要求较高。单个 游戏 区承载玩家数量高,逻辑服务器通常按照场景地图来划分,规模再大会通过分区的方式实现。

数据中心服务器负责缓存玩家数据并异步入库,保障玩家客户快速获取和写入数据,对于可用性要求较高,需要配合应用层实现数据容错机制。

日志服务器承载了大区所有业务行为的日志收集及处理的压力,对磁盘写入性能要求较高,通常采用多台分组方式实现。

(1)MMO 游戏 服性能与稳定需求,建议使用最第7代ECS实例,根据实际需求选型c计算型(CPU与内存配比1:2)/g通用型(1:4)/r内存型(1:8),Intel Ice Lake 29GHz基频35GHz睿频提供超高性能,能更好地优化 游戏 体验。

(2)异步落库以及日志服务器,对于磁盘读写性能要求高的场景,建议云上使用ESSD PL 0/1/2/3根据业务性能需要选择,避免磁盘读写瓶颈。

(3)在 游戏 日常版本更新中,需要各个地域Region镜像的快速复制,基于ESSD快照异地复制的能力,能够提升镜像复制效率。

(4)分区分服等场景往往需要快速地开服滚服合服,通过CADT云速搭、ESSd性伸缩、OOS运维编排、ROS资源编排等云上运维工具搭配产品使用,能够提升云上运维效率。

ii FPS、MOBA类 游戏 架构介绍

MOBA类 游戏 主要包括PVP系统、PVE系统、 游戏 平台等几个主要部分,其中PVP战斗是MOBA/FPS 游戏 的核心。

PVP、PVE、 游戏 平台功能部署于同一VPC中,构成 游戏 大区;战斗服务器(往往)单独跨地域部署。

游戏 客户端首先接入到登录服务器中,完成登录认证、计费等 游戏 平台逻辑。为避免单点问题,所以 游戏 平台服务往往需要高可用方案。可利用云上高可用方案,包括便捷的运维工具满足业务高可用需求。

FPS/MOBA竞技 游戏 ,往往对延迟特别敏感,可以想象,竞技类 游戏 中对战的 游戏 场景:玩家 *** 控人物,在地图里步伐飘逸,q声密集,每一颗子d都是一次时间加上空间的矢量计算,而且需要在主进程中完成计算,那么算力需求就随着房间玩家数量上升而指数爆炸,5V5的房间和大房间100人(吃鸡)对算力的需求完全不同。

游戏 这部分重算力场景,推荐阿里云7代高主频或七代实例,更高的单核性能提供更好的战斗效果。

战斗房间类 游戏 ,因为业务本身峰谷特性,灵活地使用云上资源的d性能力,往往会较好地优化整体的资源使用成本。阿里云d性计算本身提供了非常灵活的付费方式,包括常规的按量实例、包月包年实例、以及通过节省计划/预留实例券去抵扣按量实例资源,兼顾资源灵活使用的同时达到更优的成本。

此外,为更进一步释放开发运维的效率,当前一些 游戏 也采用了容器化技术架构,阿里云的ACK+ECS/ECId性容器实例组合搭配使用,更进一步释放了基础资源的灵活性和d性能力。

业务场景

游戏 平台(不限于FPS、MOBA类)主要提供的服务:官网、客服、注册、登录、充值、兑换、商城、推送、公告、社区、SDK及邮件、短信等公共服务;包括内容审核、视频录制、d幕、转码、剪辑、RTC这些业务需要的基础服务,以及运维监控、发布平台、测试平台这些运维等平台服务。

这部分更接近于通用的互联网技术架构,以服务为颗粒度解耦,接入->网关->应用->数据库。

技术特点

这往往通常需要构建高可用基础架构来提升稳定性,业务突发期往往需要一定的d性能力。相比于 游戏 服务这部分容器化就更加普及,也更容易通过云上的比如d性容器实例去应对流量峰值场景。在视频录制场景,对实时性要求较高时,往往会基于GPU能力构建,这部分阿里云也提供了vGPU/cGPU能力,释放GPU的灵活性。

大数据是当前 游戏 业务经营、 游戏 运营主要的技术手段,主要面向平台数据运营、 游戏 数据分析、广告转化分析、安全运营分析等 游戏 核心运营场景。不同的场景对实时性要求不同,实时查询检索通常是经营分析、客户受理、玩家监测、在线等场景;离线报表通常是玩家行为分析、用户画像、特征挖掘等场景。

总体而言,实时性业务更多是业务查询类、简单计算类任务,比如买量转化的分析;离线类基本是分析类、预测类任务,比如 游戏 玩法分析。

从技术架构来看,得益于开源社区技术栈的高丰富度,大数据具体的技术选择非常之多,整体从存算一体到存算分离,也诞生像数据仓库、数据湖乃至湖仓一体等概念。

从数据架构流程来看,从数据源->数据采集、传输->数据计算、存储->数据应用,其中可选看技术方案也需要因地制宜。

从部署架构来看,不同的 游戏 公司处在不同的数据建设阶段,会有不同的选择倾向,包括完全自建、基于云自建大数据、基于云上托管、以及利用更多云上成熟的产品技术去丰富整体的大数据能力集,而后者也成为越来越多客户的选择。

拿云上大数据方案举例来讲,比如实时计算部分,选择SLS采集、Kafka数据网关通道,通过Flink做数据计算,通过ES或CK做数据分析,通过ADB以及QuickBI做数据应用展示。离线方案通过OSS做冷数据存储,Spark、Hive、HDFS等组件做数据计算存储,通过CK汇聚分析,通过Dataworks做数据应用。

具体计算存储的产品选型,主要根据不同的业务特性以及大数据应用特性来区分,根据数据容量、IOPS、吞吐、读写特点以及性价比来选择。

如刚刚举例的实时计算/近实时计算场景,Flink具备高性能、低延迟特点,所以是计算密集、网络性能高场景,推荐选型七代ECS实例或6代增强实例;如HDFS需要超大存储容量,高吞吐,推荐D系列本地盘实例,如D2S存储型本地盘实例。Remote Shuffle Service等处理结果多的场景,读写处理频繁如大量的join计算,需要综合来看计算、网络、存储性能以及综合成本来选择通用实例(如第7代ECS实例)或i系列本地盘实例。所以,最终在云上的资源选型,在性能满足的前期下,需要评估通过网络传输数据成本高(云盘),还是就地取材计算成本高(本地盘),不同模型、不同量级选择不同。

从内存处理(成本最高、性能最好、存储容量最小)、SSD本地盘、HDD本地盘、ESSD云盘、OSS对象存储(成本最优、性能一般、存储容量最大),逐渐分层解耦,还带来一个好处:充分释放了云上d性的能力,可以利用更轻巧的d性计算产品(如SPOT抢占式实例方式,或ECI容器实例)进行大数据计算,达到更好的d性能力去满足业务需求的同时也能节约更多的成本。

云 游戏 主要分终端和云端。终端部分基于Windows、iOS、Linux等 *** 作系统的终端设备包括手机、平板、电脑、电视机、VR一体机等。云端架构主要是 游戏 应用层、云 游戏 平台层、IaaS基础资源层,应用层包括PC 游戏 、手游、VR 游戏 、H5 游戏 等多种类型的 游戏 应用;平台层云 游戏 必须的运营平台、支撑平台、流化技术平台等;IaaS基础资源层包括基础网络、基于X86架构以及ARM架构的GPU服务器。

云 游戏 落地,在技术上也经历了诸多挑战,为满足端到端高性能低时延,网络调度、指令串流、编解码、多终端的SDK适配等等都是云 游戏 场景中不可避免的技术问题。

对于云端算力来讲,阿里云解决了云端渲染、串流以及编解码问题,并通过全系列GPU产品来满足云手游、端游、VR乃至企业级视觉渲染场景的需求。

总结来讲,阿里云d性计算通过云上的串流、编码加速、渲染加速等全套的技术帮助 游戏 客户给云 游戏 玩家提供更好的性能体验,通过基于阿里云全球数据中心可以帮助云 游戏 客户覆盖更多的用户,通过GPU多种产品形态和整体的d性能力,也帮助到 游戏 客户去更快捷更灵活的构建其云 游戏 业务。

阿里云通过多年的技术积累和持续的运营,提供了大规模的基础设施云服务,目前在全球部署了26个地域、82个可用区,通过优异稳定的性能表现帮助 游戏 客户高效稳定地运行 游戏 业务,为玩家提供极致顺滑的 游戏 体验,并通过技术手段不断地帮助 游戏 客户优化用云成本。

国内的业务出海、 游戏 出海也是现阶段大的趋势之一,很多 游戏 公司已经把出海从业务可选项变成了必选项之一。在2022年3月,阿里云上线了韩国和泰国两大Region,能够为本地化的 游戏 业务提供更流畅、更稳定的 游戏 体验,以此希望能在 游戏 客户出海的业务领域,提供更多的帮助。

当然,作为内容与 科技 两大热门领域的交叉领域, 游戏 产业日新月异,架构也随着前端业务的需要不断改变。阿里云d性计算也针对 游戏 厂商的不同架构,陆续推出了不同的云服务器类型和付费方式,以及云上运维套件,以帮助客户降本增效。

原文链接:>楼主你好,如果是企业选择服务器,要看是做企业哪方面业务。如果是企业网站一般对主机配置要求不高,(易迈云 推出企业0元购买云服务器 )即便是几百兆虚拟主机也可以满足,如果对整体安全要求更高,也可以选择云主机,或独立服务器。如果是放置企业其他类型业务,可以结合业务对机器硬件,带宽的要求来选择适合的主机。云主机(云服务器)
概念:云服务器是一种简单高效、安全可靠、处理能力d性伸缩的计算服务,用户无需提前购买以那件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器。这种服务器,不用花钱购买主机、硬盘、CPU、内存等硬件回来自己组装,它可以很快的在网页上完成创建,也可以很方便的在后期增加CPU个数、提升内存、增加硬盘容量、提高网络带宽等,这一切,不需要你像实体机一样要断电,拆开机箱进行增加,只需要暂停服务器的运行,然后在网页页面的后台管理上点点鼠标就能完成,更不用担心新增的硬件兼容性好不好,因为那一切都是虚拟的。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10443334.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-08
下一篇 2023-05-08

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)