1、PLC网关厂家的经验沉淀,产品的稳定是靠持续的市场应用得到验证的。
2、PLC网关是良心制造商,尤其是当前芯片缺货时期,很多外包企业为了降低代工成本,采用二手芯片、二手器件;所以,PLC网关是自己制造与外包代工,在当前时期,尤为重要;
3、PLC网关经过测试,比如CE认证、行业企业的第三方认证等;
4、PLC网关功能强大,作为连接IT与OT的桥梁,PLC网关需要具有可以采集各种PLC的协议的能力,还需要具有可以接入OPC服务器、密钥加密的MQTT云平台如Thingsboard、AWS、Ignition等平台的能力。这点是大部分人都忽略的,支持OPEN、TLS、SSL数据加密,是PLC网关的必须基本功能,否则随着接入网络设备的增多,网络安全直接影响着整个系统。
5、PLC网关还需要具有边缘计算、数据过滤、定时控制的功能,这样可以在PLC设备侧优先处理各种紧急事务,而不需要等到远端的服务器来运行。
6、PLC网关价格也是需要考虑的,对于市面上动则上千元的PLC网关,或冠于边缘计算网关的名称,售价非常高。目前,根据对市场的了解以及硬件成本的评估,PLC网关价格在300-500元之间属于合理范围。从行业领先企业钡铼技术的淘宝官网可发现,其经典款BL102 PLC网关价格基本在300-500元之间。问题一:网络延迟多少秒算正常 1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为003秒)
问题二:网络延迟多少ms才算正常 理想情况:1-60 ms(正常游戏)
一般情况:61ms-90ms(比较差一点,但是还能正常游戏,毕竟游戏主机不是吃素的)
较差:91ms-120ms(瞬移不明显,但是已经出现延迟高的各种情况了)
很差:120ms以上(明显瞬移)
问题三:网络延迟多少ms算正常 1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为003秒)
问题四:网络的延迟怎么算正常 网络延迟正常范围是 1-100 (毫秒)
30以内是极速。30以上70以下是正常,70以上有点慢但不影响
100以上就会影响游戏了
当然,实际游戏中会存在每个玩家延迟不同的情况,所以游戏主机会对这种情况加以平衡
所以只要在正常范围内,延迟大小可以无视的
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延迟补偿是游戏服务器端执行的一种策略,处理用户命令回退到客户端发送命令的准确时间(延迟导致),根据客户端的具体情况进行修正,以牺牲游戏在伤害判定方面的真实感来弥补攻击行为等方面真实感,本质上是一种折中选择。
主要注意,延迟补偿不是发生在客户端。
关于延迟补偿的一个例子:
在FPS游戏中,玩家A在105秒时向目标对象玩家B射击并且击中,射击信息被打包发送(网络延迟100毫秒)(1000毫秒=1秒,因此100毫秒=01秒),服务器于106秒收到,此时玩家B可能已跑到另外一个位置。
若服务器仅仅基于接收时刻(106秒)进行判断,那么玩家B没有受到伤害,或许可能会击中玩家B后面紧跟的玩家C(100ms后玩家C完全由可能已处于玩家A的射击目标位置)
为了弥补由于延迟造成的问题,服务器端需要引入“延迟补偿”策略用于修正因延迟造成错乱假象
服务器计算执行设计命令时间,然后找出当前世界105秒时刻玩家信息,根据射击算法模拟得出是否命中判断,以达到尽可能精确
若游戏延迟补偿被禁用,那么就会有许多玩家抱怨自己明明打中了对方却没有造成任何伤害。。
有所得,有所失:但这对低延时玩家貌似有些不公平,移动速度快,可能已经跑到角落里并且已蹲在一个箱子后面隐藏起来时被对手击中的错觉(子d无视掩体,玩家隔着墙被射击),确实有些不乐意。
延迟补偿,网络高延迟的玩家有利,低延迟的玩家优势可能会被降低(低延迟玩家利益受损),但对维护游戏世界的平衡还是有利的。
问题五:ping网关延迟多少才算正常 1首先要说明下的PING这个命令运行的过程,是从你主机到服务器,然后由服务器响应再回到主机;
2而PING命令中所显示的延迟,表达的意思就是你现在所用的带宽的大小,延迟越小,你现在所能用的带宽就越多,也就是说,你的网速就越快,想反就越少就越慢;
3一般PING的延迟,按照2M的带宽来说10MS(毫秒)--30MS(毫秒)是正常的
4如果你没用路由哪来的网关难道你PING的是网通给你的网关地址那是人家网通公司的路由,你PING它延迟当然就是30MS左右,如果,你本地有路由的话,你PING你自己的路由,延迟就肯定是1MS了
5然后你PING反恐的服务器PING值,在你本地没有开下载,别的在线程序时,PING值应该是10--30左右没错,但是你说是最好才40,这也很正常,因为这只能解释为网通的网速太垃圾,或者你们省内的CS服务器网络承载能力不行!
6你可以试下PING百度或者163之类的网站,看下PING值,应该是在30左右,这也是正常的!还有一个最好的办法就是PING你本地的DNS,看PING值,这个值应该是最稳定绩最有权威的,一般也应该是在30MS左右
问题六:路由器网络延时多少为正常 ping40应该算正常吧网线不要超过100米50网线不算太长,但还是短一点好
ping路由是局域网,肯定很快了玩浩方延迟可能是区或者是服务器延迟
问题七:大家的网络延迟一般都是多少 简单点说就是 路由器中的路由表相当大 在帮你转发数据包时 路由器要进行计算 帮你发送这个数据包到目标中国络走那一条路比较近 但是由于电信公司机房路由N多查找目标地址也要时间的 如果所在域中路由把数据包转出去了 那么下一个路由又在算一次 所以就有了 中国络延迟 这是我的理
问题八:电信宽带正常的网络延迟是多少? 世纪前线测试的
40多到50多就正常了
我的FAST模式PING 在15-30之间
不知道你是不是被改成了交织模式
交织模式稳定线路不好的情况下一般使用交织模式,交织模式纠错能力强,需要重新编码,所以延迟很高,快速模式(FAST)功接发送数据,但是在线路好的情况下使用这个,这个模式延迟非常低往往在10-30之间,交织模式延迟一般在40-70直接~
问题九:网络延迟多少算正常呢 这样PING是没有依据的,PING不同的网站延迟是不同的,你PING外国网站更大。PING 本地测速网站,延迟一般是最多20 闲暇的时候 1
问题十:ping外网多少延迟算正常 9ms 10ms 都算是正常的!!!双绞线不超过100米 应该都不会有问题!尤其是 5类 或者 超5类双绞线 在你所说的这个长度上 是没有任何 问题的!!至于延迟 我认为 你这个算是好的了 我们公司有时候 1000多甚至2000多的时候都有!如果发觉 超过100ms 可以先看下是不是 网线或者电话线接头接触不良引起的 这种情况通常会导致延迟过高和丢包率高!!!希望对你有所帮助!!!这种现象是三个方面原因产生的:一:运营商(传输、交换网络的故障)的责任:运营商必须保证到用户的信号质量(带宽、误码率、信杂比、传输速率、信号电平、输入输出阻抗、信号的稳定度、输入输出阻抗的稳定性)符合国家标准);具体电话:电信10000 网通10060 铁通10050二:用户(责任)下列因素会导致你目前的状态,如果经检测上述运营商没有问题,接下来,就是你用户自己的问题了;如果你不存在下列问题,你就可以直接打运营商电话,让运营商给你处运营商自己的相关事宜。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★三:网站的问题:1:网站服务器不稳定;2:网站的软件不稳定;3:网站运行维护质量水平较低;不能及时的排除故障;例如:上其他网站很好,某一个网站特别差,这就是网站自身的问题,与运营商和用户都无任何关系。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★用户自己需要检查的部分:1:电源 11用万用表检查电源是否稳定?12交流电压波动是否在允许范围内? 是否超出额定电压的5%? 13A/D变换电源后的纹波系数(用毫伏表检查)是否合格?14电源的温升是否异常? 15稳压特性是否符合技术指标?16在15额定负载下稳压特性和纹波系数是否符合技术指标?17更换大的风扇时,你的电源容量是否满足要求?18一般辅助设备(路由器、网络交换机、猫等)的电源都是整流电源,没有稳压功能,纹波系数较大(可能是滤波电容干枯所致),负载能力也较差;发热导致设备不能工作,应特别注意运行中的监视。19由于设备过电压(像给孩子喂食一样,多了能撑死)、低电压(像给孩子喂食一样,少了会营养不良)、电压波动过大(如同给孩子吃饭,饥一顿、饱一顿的不定量)、过电流、发热,导致过热保护动作切出故障并将设备退出运行(即:会产生慢、延迟、重复启动、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像)等;110电源的过流保护和过热保护是否正确动作?动作是否灵敏?是否拒动或误动?★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★2:检查网络线和水晶头(R45):21水晶头与座是否插好(松动吗)?22接触是否良好?接触电阻是多少?23是否有积灰?是否氧化?24水晶头与座机械闭锁是否已经闭锁?25闭锁是否牢固?26网络线与水晶头是否压紧并接触良好?27网络线的线间绝缘电阻(采用100V的摇表),应大于20兆欧。 ★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★3:防雷、接地:接地主要是保障人身和设备的安全!雷击会烧网卡;严重时可引起火灾和人员伤亡事故!多点接地、重复接地、就近接地是原则;接地分为保护接地、屏蔽接地、工作接地等;静电是造成死机蓝屏的罪魁祸首!我用杂音计测试不接地时的杂音电压大于信号6000多倍,你不接地,这样高的杂音你设备能工作吗?接地是做IT的最基本的要求,模拟设备是这样,数字电路更是这样,来自各方面的干扰都可以通过接地予以消减或消除,外来干扰和本地、本机间布线的线间耦合都可以消减和消除,做好设备的接地屏蔽工作,很多干扰来自于屏蔽不好、接地不良,很多人都是只在软件上做工作,许多干扰都是由接地不良或没有接地所引起的,这种故障十分容易产生,也容易被很多人忽视,很多设备损坏与接地有直接关系,没有接地或接地不良都会导致码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线、中断)、死机、卡、自动关机、反复启动、重复启动、频繁重启(或反复用连接)等现象。接地必须有两个以上的接地极,每个接地极之间最少间隔10米以上,接地极至机房的接地线不得有任何接头,分别用截面不小于25平方毫米的软铜线引入到机房的汇流排(中间不允许有任何接头),接地线与法拉第网对称连接以利于分流散流,与汇流排连接点要涂覆银粉导电膏,每个设备至汇流排(独立)的接地线截面不得小于4平方米多股软铜线,汇流排对每个接地极的接地电阻小于5欧姆(越小越好)。每年最少使用接地仪(25级以上的接地仪测量,且仪表在检验合格期范围内)检查两次以上。检查接地极时,严禁在雷雨天气下进行。严禁用自来水管和电力线的N零线作为接地使用;也就是独立的接地装置。每台设备的线独立的连接于机房的汇流排,严禁串接后再接汇流排。我可以很主观的说:无论你是个人用户还是大型机房的集体用户,你根本就没有接地(或接地不合格)。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★4:带宽:自运营商到用户的带宽十分重要,没有足够的带宽,就不能保证足够的数据流量;计算机上网就不可能流畅;上述所说的带宽是指全程的带宽,像高速公路上一样,有那么宽的带宽,全程不能有起伏现象;全程有一点起伏就会影响网络速度;用户有权要求运营商(用扫频仪测试)给予保障;5:信杂比:(信号与杂音之比,可以理解成信号的纯净度)较小时,有用的信号被嘈杂的杂散信号所掩盖没(特别是码元间的码间干扰),使收信之路不能在嘈杂的信号里正确提取到有用的信号,判断电路就无法对码元进行正确的判断,就会产生误码、严重的误码就是丢包,严重的丢包就是延迟产生的原因,严重的延迟就会就是掉线(会产生慢、延迟、重复启动、掉线、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像等),使用杂音计或电平表测量杂音电平是否在允许范围内,或者用示波器观察是否存在杂散信号?是否在码间存在码间干扰?采取措施,予以消除。信杂比也要大于60dB以上。用扫频仪和示波器测试(观察)。这项指标是保障道路平坦无障碍。有那么宽的道路,还要全程无障碍。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★6:匹配:匹配包括电平皮配和阻抗匹配(用电平表及信号发生器测试)61电平匹配:接收信号不能太低,太低时,达不到接收之路需要的门槛电平幅度,设备不能正常工作;电平太高会使接收之路前置电路饱和或烧坏前置电路。接收电平在接收门槛附近波动,就会使计算机频繁重复的重启现象;因此,接收电平调整十分重要。运行中要经常使用电平表或示波器,监视、调整连接处的接收电平在合适的幅度范围内。根据说明书,用电平表监视调整。62:阻抗匹配:连接点必须做到阻抗相对的匹配,输入输出阻抗不匹配就会导致反射衰耗,信号再强也不能正常工作。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★7:优化网络结构 人们打开计算机上网就会产生垃圾如同吃饭,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一样会产生计算机垃圾,计算机就会逐渐表现为慢、卡、延迟、重复启动、掉线等故障;因此,个人推荐使用一些小工具:比如超级兔子、优化大师、鲁大师或360等;养成下线前予以清理垃圾的好习惯。71:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。
72:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★8:软件设置和配置 81:常用软件下载软件尽量到大的官方网站下载,做到3不装,非正规软件不装,P2P(占用资源)类软件不装,不常用软件不装关掉所有不必要的网络连接和启动项,比如迅雷、 BT、驴子等;非运行的软件不要放在运行c盘里面;实时更新补丁。游戏软件要倒正规的大型网站下载,注意软件是否稳定,不成熟、不稳定的软件会导致慢、卡、死机等故障,特别是一些大众喜欢的游戏软件,一些网友对此反映很强烈,这样的软件特别注意或立即删除;下载软件时,要注意流氓软件借机插入危急计算机的安全,随时给予清除。很多加速软件大都是带有病毒或夹带广告插件,占用你磁盘的资源。有些游戏软件开始之后,游戏就会直接被T掉,上来之后会无限掉线、重启等故障。协议:网络中的协议也要与之匹配,不匹配也会造成设备一些故障。软件的冲突同样会造成延迟、卡、慢、死机、掉线、中断等问题的产生。82:杀毒软件和防火墙 至少一款有效正版的杀毒软件并经常升级病毒库:防火墙设置适当(不要过多、过高、过低),会造成一些网页打不开;病毒可使计算机变慢、死机、掉线、卡、重复启动和开关机故障。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★9:温度、湿度、温升 随着开机时间的延长,主设备及其辅助(猫、路由器、网络交换机等)设备的温度,就会逐渐的升高,如果不能快速散发出去,就会由延迟---慢---掉线----死机。91:湿度:下雨季节或多雨天及其高湿度地区,线路及器件间的绝缘降低,信号电平下跌,导致计算机码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象、或不稳定工作。湿度加速氧化,导致传输中断。
92:温度(目前全国正值高温季节,由温度引起的故障会积聚增加,可能会持续几个月):从开机始,温度在逐渐的升高,温升至一定时,就会稳定在这个数值,这个数值与环境温度之差不应该大于25度;由于计算机属于半导体器件,因此要求器件的实际温度不得高于85度;芯片温度接近80度时要采取措施降低猫、路由器、网络交换机和计算机设备工作环境温度。如果超出这个范围计算机就会产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线或中断)、死机、自动关机、反复启动(频繁连接)等现象。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★93:温升(设备的实际温度与环境温度的差值叫做温升)小于25摄氏度 温度对设备的正常运行影响很大特别是网络交换机、路由器、计算机主板芯片、网卡等温升较大时,设备就会无法运行;特别是手提(也叫笔记本)计算机,由于设计优先考虑体积而致使温升的散热困难,最容易发生温升所导致的码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。措施如下:a:将设备(系指:哈勃、猫、路由器或者网络交换机、计算机等)置于对人较安全地方,首先断开电源,再打开设备的盒盖,利用空气对流加强与空气接触,进行自然散热;
b:给设备加装微型风扇,增大空气的对流,进行强制散热;
c:如果你是做IT的,我建议你:断开电源后,给设备的发热部件加装散热片。
d:设备断开电源后,用3毫米钻头在设备上下钻多多的孔,加强空气的对流量,改善散热条件;e:将设备至于通风干燥处,最好做个(市面上也有用于笔记本的)绝缘散热支架,把设备支起来,进行自然散热;f:计算机使用时间较长后,CPU与散热片之间的硅胶干枯时,CPU会严重的发热,会产生丢包、延迟、慢、重复启动、掉线、中断、断线、自动关机、死机等现像。重新涂覆硅胶,即可恢复正常使用。
g:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。
h:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。经常上网的用户最多半年,要断电后打开设备的外壳(顺便检查设备内部连接是否良好,内存条是否松动,内存条与卡槽接触是否良好?各插件是否松动?插紧了没有?个连接点是否牢固并接触良好),清理设备里面的灰尘。10:布线:布线工艺以最小干扰为原则;要求布线整齐美观,强弱信号分开走,高低频信号分开走,布线不合理就会产生线间耦合、串扰所造成的干扰,线间不能互相缠绕,最好使用屏蔽(屏蔽层可靠且接地)线,这些寄生干扰会使计算机信杂比降低而无法识别有用的信号,使其产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★11:主板的纽扣电池 电池容量不够或无电量,也会不能开机或产生其他故障。12:ADSL用户:与电话线一起复用计算机信号,注意取机、挂机、振铃三种状态下对计算机的的影响;由于计算机与电话信号都在电话线上(复用)传输,两者之间必须提供一定的隔离度(大于60dB)、防卫度要大于60dbB越大越好),特别是一些非正规的话机会影响计算机的使用。13:定时故障:设备在固定的时间出现故障时,要仔细周围及其传输路径之间是否有大的工厂或固定时间大的电气设备启动,电焊等启动设备。14:win7速度慢的解决方法比较好的方法应该是这样:进入Windows7控制面板,找到并打开颜色管理。在打开的颜色管理对话框中,切换到高级选项卡,然后单击左下角的更改系统默认值。随后,系统将会再次d出一个对话框颜色管理-系统默认值。在此对话框中同样切换到高级选项,然后取消系统默认勾选的使用Windows显示器校准修改完毕后,保存设置退出。理论上用任何软件提高你的网络速度都十分渺茫,我们很难观察到采用任何软件可以提高网络速度,这种软件只是给你系统里安装一些广告垃圾插件,软件提高网速比较渺茫,所有的软件加速,其实你是感觉不到的,一般都是添加广告的工具。它不但不能使你速度提高,反而会使你速度在你不知不觉中慢下来;说它是一种病毒也不怎么太过分! ★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★15:采用无线传输(手机或无线网卡、无线路由器等等)上网的用户,受接收点(所处地理位置)的场强影响较大,同时也受传输带宽和接收地理环境的限制:自己所在位置及其天线的驻波系数(以12为宜),对接受电平影响很大,不能只凭信号指示(可能是反射信号的叠加值,而不是无线信号的主瓣波速)确定接收场强,空间阻挡是衰减的主要原因,接收与基地站之间尽量避免“开门见山”。天线增益越大,天线的尺寸就越大,方向性就越强。要用户时刻注意。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★ 16:多机(协议接口)共享上网问题:为了保护互联网的安全;运营商根据公安部发布的《关于保护互联网安全的有关规定》:一个账户一个终端,以利于互联网的安全监视;一个账户多个终端时:必须出具相关终端使用者的有关证件,认真严格登记备案;以备网络安全部门对网络安全进行监测、监护、监察和监控;防止不法分子利用网络进行犯罪活动或对互联网进行破坏活动!随时打击利用互联网进行犯罪活动!配合此项工作是用户的义务!★版权申明:本答案为“和谐”原创,任何人不得盗用!★从技术层面上来说:采用路由器、双网卡和网络交换机等其他技术措施,都可以实现一个账户多机上网,绝对不存在技术问题;为了互联网的安全,我们还是要做守法公民,合理、合情、合法的上网;为维护和谐社会做出贡献!你若有必要一个账号多台机上网,你就应该到有关部门详细登记备案;未进行备案者:运营商依法采取网络监测软件实施实时检测;并依法采取相应的(页面通知、强行拆线等多种限制措施)对用户实施告警措施,协和的要求用户办理相应的(一个终端一个账户)手续;一个账户多个终端必须依法办理相应的手续认真备案。但是,有些运营商为了经济利益执行这个规定,有些运营商为了留住客户而执行的不那么严格。详细情况请你咨询一下你当地的运营商,好吗? ★版权申明:本答案为“和谐”原创,任何人不得盗用!★只要你仔细的按照上面所说的做到、并保持经常做到,一般的配置,玩中档游戏都相当的流畅;否则:配置再高的计算机,也一样会频发故障;关键看什么人用;素质高的人用,配置低一点,也一样流畅;素质低的人,配置再高,也故障频发;像人穿衣服(小品:好人和坏人中的陈佩斯:你给他再好的衣服,他都上不了档次!)一样,衣服不在档次高低,洁净利索就是好。只有不畏艰险的人,才有希望达到幸福的彼岸! 感谢你采纳我的答案!
谢谢你:朋友! …………是的,防病毒网关在网络传输数据时需要对数据进行扫描和检测,这会导致一定的延迟。尤其是当网络负载较大或需要对大量数据进行扫描时,延迟可能会更加明显。因此,在采用防病毒网关的同时,需要根据实际情况评估延迟对业务的影响,并作出适当的调整和优化,以确保网络的正常运行。另外,选择性能较好的防病毒网关、釆用高速通信线路等措施也可以在一定程度上减少延迟的问题。原因有二:
1、内网有环路,造成ping网关丢包。
2、内网攻击导致。
你说的情况,你的网络里肯定是有内网攻击了
分析如下:
1排除外线问题 用单PC测试一下线路是否是好的。
2设备没问题问题 你说了重启了路由器就好了 但一会又不行了 。肯明显是有攻击,导致路由器死机或者堵塞。
3,带宽被占用 但是这个可能性不大 一般带宽备占用 也不至于掉线 但是也不排除
4确定是有内网攻击问题 因为80%的掉线都和内网有关 但是也不排除外网攻击的可能
解决内网攻击和抢占带宽的办法
1、在你上不去的电脑上arp -a一下,看看获取到的MAC和IP和网关mac和ip是否一致!
2、如果不一致,检查网络里面是否有这个MAC-IP的路由设备,或者通过抓包找出发起arp攻击的IP
3、通过一些arp检查工具查找攻击源,找出后重做系统(发arp的机器未必是上不去网的哦)
其实你说的这些现象都是由于底层漏洞出的问题例如(arp\udp\tcp syn)造成的。建议你去试试免疫网络解决方案,好像是一家
叫巡路的公司做的,主要是解决内网协议漏洞的问题和以太网不善于管理。
最好可以把你现有的网络升级成免疫网络 ,你现有的内网攻击问题和带宽被占用的问题肯定不会存在了。不正常,应该是被攻击了或者网内有机器中标了
ping以 PC--PING--路由器举例 就是在 pc发送一个请求到路由器,路由器响应后返回应答报文,PC 显示 从发出到收到响应的时间 XXms。
可以看出,物理链路的质量和路由器应答时间都是造成延迟的原因,你的这种情况可能是路由器正在遭受攻击,路由器CPU忙于应答其他连接请求,导致应答时间太长造成。这时候路由器和MODEM的接口灯肯定在狂闪。
云服务器常见的特征有哪些呢?相信很多朋友都是听说过云服务器。云服务器的第一个特征就是密度高,也许你你对于这个密度高,不是那么容易理解。因为毕竟这个概念一直以来都没有被解释的非常的清楚。我们可以非常简单的把它理解一下,就是所谓的在服务器集群里面,可能大家以前租用过虚拟主机这类东西。这些东西就是比较单一的主机了,而如果是采用云服务的模式的话,那么在一个机房里面可能就有几百甚至上千上万的服务器同时存在,而且服务器会大量的集成在一个地方,这就是所谓的高密度,下面来介绍一下这种服务器的其他的一些特征。
云服务器第二个重要的特征就是扩展性很强,由于本身就是虚拟化的,那么一切的东西都是可以虚拟化,比如说你的CPU可以虚拟化,你的内存和你的固定的存储空间也可以虚拟化,甚至连你在云服务上面的 *** 作系统都是可以虚拟化出来的。还有一个重要的特征就是可以进行并行计算,这是这种服务器的一个非常重要的地方,所谓的并行计算,相信大家是能够理解的,那就是用一些闲置不用的资源来进行运算,而且通过一系列的调度可以把运算能力进行合理的分配,从而保证了整个服务器可以一直拥有高效的运算能力。有很多提供云服务的商家采用的都是国际上的一些大型的软件厂商提供的并行计算策略,利用这种策略可以把大量的闲置的资源合理的调度起来来进行计算分析,从而使得云服务主机可以一直保持非常快速非常稳定的运行状态,而不用担心会出现卡顿延迟等各种问题。
云服务器第三个特性就是有很负载均衡功能,因为这种服务器其实是虚拟化出来的,那么在服务器运算能力不足的情况下,可以调动其它的硬件资源来进行并行运算,从而可以使得其计算能力得到大幅提升,当一个虚拟出来的服务器不需要大量的运算的时候,就可以把富余出来的资源提供给其他需要计算的云主机,这样就可以让整个服务器的资源得到更为有效的利用,从而极大的避免了资源的消耗和闲置,同时也保证了服务器可以很均衡稳定的运行。云计算以及云服务是未来发展的一个十分重要的方向,已经有大量客户使用云服务搭建网站或开展自己的网络业务。
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