我想玩繁体版的星际争霸2,应为我觉得台湾的配音比较好听,是不是必须要在台服玩?

我想玩繁体版的星际争霸2,应为我觉得台湾的配音比较好听,是不是必须要在台服玩?,第1张

星际2一共有5个服,韩(台)服,东南亚服,美服,欧服,国服
自由之翼时期5个服务器拥有独立的客户端,他们可以通过像星际管家之类的第三方软件在异服客户端实现转服,比如用美服的客户端玩国服来规避国服的和谐补丁以及实现战役的英语配音。
虫群之心之后,准确说是自由之翼200补丁之后,韩(台)服、东南服、美服和欧服引入世界服的概念,也就是说你拥有这四个服务器客户端的任意一个,可以直接在该客户端上进行转服,畅玩其他三服,只是说同一个账号在不同服务器的等级排名都是独立划分的,也就是说你可能在韩(台)服是黄金,在美服却是钻石。
至于国服,因为是廉价90元的客户端,免费升级的虫群之心,所以是5大服里唯一不具有世界服资格的服务器,国服的玩家不能在其它四服上进行游戏同时其它四服也不能在国服上游戏,所以如果你是台服的客户端,你想玩国服还需要单独再购买一次90元的国服星际争霸2,你从台湾带回来的盘是进不了国服的,这点我可以确定以及肯定地回答你,就算通过第三方软件也是实现不了的

《星际争霸2》:全新3D引擎和兵种
什么是《星际争霸2》?
《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
游戏何时问世?
目前来预测具体发布日期恐怕为时尚早。Blizzard将采用足够的时间确保游戏的趣味性、平衡性和精美程度。
《星际争霸2》与《星际争霸》有何不同?
《星际争霸2》将采用全新的三维图像引擎来展现优美风景以及数量庞大的兵种与军队,也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的兵种,连原有的一些经典兵种在《星际争霸2》里也将拥有新增技能,使游戏具备自身独特的风格。Battlenet也将大幅修改,增加一些可以增强在线游戏和竞技的新特色,故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。
《星际争霸2》是否有地图编辑器?
有。今后会公布有关《星际争霸2》地图编辑器的特色一些详细情况。
《星际争霸2》有多少个种族?
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
《星际争霸2》:仍然支持最多8人对战
Blizzard嘉年华上展示的是人族和神族所有单位的完整和最终清单吗?
我们还处于《星际争霸2》的初期开发阶段,此次BlizzCon嘉年华透露的东西不是最后的面貌,公司将继续进行大量测试,调整种族均衡,这可能会造成游戏中某些单位、技能和建筑的改变。
《星际争霸2》多人游戏可以支持多少位玩家?
目前计划在多人游戏中支持最多八位玩家,今年嘉年华上展示的试玩版仅限于四名玩家,因为我们在游戏节上展示的试玩地图仅设计最多支持四名玩家。
《星际争霸2》的某些单位/技能跟上次公布时似乎有一些改变?
进入测试阶段后,开发团队会进行大量的游戏均衡性试验,这些试验包括增减、或修改游戏的各种单位、建筑和特殊技能。在反复的开发过程中,频繁的修改是理所当然的。
关于《星际争霸2》单人游戏要素的情况?
游戏将衔接《星际争霸:怒火燎原》的情节,讲述数年之后史诗般的传奇;《星际争霸》原作中的英雄,如人族的JimRaynor将会再度出现,新的人物角色也会在故事中崛起并扬名立万。单人战役中,玩家可以与这些人物进行密切的互动,通过任务选择和技术升级,决定自己在游戏中的走向。
《星际争霸2》中英雄将发挥什么样的作用?他们和在《星际争霸》中一样吗?
《星际争霸2》战役中的英雄的作用类似于《星际争霸》原作中英雄的作用,但和标准的单位相比,他们具有更多独特的技能,而且将会更加新颖地结合到单人游戏战役中。
能否透露一些关于虫族的情况?
目前关于虫族变化的情报少之又少,因为派出刺探他们的侦察机几乎都是一去不回。希望在不久的将来能有关于虫族的更多信息。
《星际争霸2》:同时有PC和Mac版
Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸2》早期试玩版本,同时公布人族的数据,赋予人族众多新特性与适应性,并首度透露单人战役的细节,玩家未来可以与《星际争霸》中的人物紧密互动,进而改变个人在游戏故事情节中的走向。
Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸2》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;BlizzardEntertainment总裁兼创办人MikeMorhaime指出,自从5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸2》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想,如今很兴奋能够分享这些新特色给玩家,并提供玩家试玩与看到玩家的反应。
BlizzCon嘉年华正式公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如theBanshee战斗机、theCobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。
活动并首次透露了《星际争霸2》单人战役的细节,玩家未来在游戏中可以与《星际争霸》世界中的人物进行紧密互动,从而改变自己在游戏故事情节中的走向。
Blizzard强调,《星际争霸2》目的是成为顶尖的实时战略竞赛游戏,它将回归神族、人族和虫族的格局,重构和重现游戏均衡性;《星际争霸2》单人战役将衔接《星际争霸1》,并将藉由在线游戏服务器Battlenet的升级版本提供快节奏的游戏经验。
Blizzard正开发能同步发行于Windows和Macintosh计算机平台的《星际争霸2》版本。
《星际争霸2》:可选择12个以上单位?
玩家能够同时选中多个建筑吗?
玩家肯定是可以同时选中并从多个建筑中建造。此外,建筑还可以添加到控制组,方便生产单位。
可以同时选择12个以上的单位吗?
目前单位的选择是无限制的,但随着开发和测试的深入,这可能会有所改变。
《星际争霸2》的多人游戏速度可以与《星际争霸》原作的多人游戏速度媲美吗?
此次嘉年华上的游戏试玩版设定为“快”速度设置,以确保以前来参加BlizzCon、没有玩过《星际争霸》的玩家也能进入这个游戏;但《星际争霸2》将具有更快的速度设置,它们和《星际争霸》原作的速度相仿,我们已经在更快的速度设置上进行了内部试玩对战。
Battlenet是否将进行改进?有什么样的新特色?
Battlenet对战服务器将会有一些令人振奋的新改变和特色以确保《星际争霸2》成为顶尖最具竞争力的在线实时战略游戏,未来会透露进一步讯息。
在《星际争霸2》发行之后,是否仍然能在Battlenet对战服务器上进行原《星际争霸》的游戏?
是的,可以。
是否有战队管理?
目前讨论BattleNet对战服务器的特色问题有些为时尚早,希望将来可以谈及更多详细情况。
游戏为避免多人模式下的外挂采取了何种措施?
可以确保的是在重新设计改进Battlenet对战服务器的过程中,安全性是首要任务之一,会采取一切可能的预防措施确保在线游戏的公平性。我们已经在所有游戏中针对外挂采取了积极取缔的态度,并且获得了玩家的一致支持,所以在这方面我们不会改变初衷。
《星际争霸2》:支持DX10和Havok物理引擎
《星际争霸2》的价格是多少?哪里可以购买到这款游戏?
等接近发行日期时,我们会公布定价和购买管道。
游戏将采用封闭式还是开放式的测试?是否有测试版?
游戏的公测和测试版或展示版本等,通常会随着开发过程的进展来做最终的确定。目前对此没有太多的详细细节可透露。
是否有典藏版?
等接近发行日期时,我们会公布零售套装的最终类型。
《星际争霸2》的系统要求是什么?是否可以直接在WindowsVista上运行?
在接近发行日期时,我们将公布特定系统要求的详细情况。《星际争霸2》将与WindowsVista与WindowsXP完全兼容。
《星际争霸2》是否使用DirectX10?是否包含了其它的绘图接口?
游戏与DirectX10兼容,并且仍在考虑是否增加一些采用DirectX10独有的绘图效果,但图像引擎本身将可以支持《星际争霸2》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。此外,引擎中已经纳入了Havok物理游戏引擎来进一步增强游戏的真实感。
星际争霸2需要怎样的配置呢?
*** 作系统:Windows98/ME/2000/XP
中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上
内存:128M,建议256M或以上
显卡:内建8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX81以上,建议内建32M显存
硬盘:700M空间占用
光驱:4倍速以上CD-ROM
声卡:对应DirectX81的声卡
星际争霸2 人族高清试玩视频
>玩星际争霸2外服现在很卡,有很多原因可能导致这种情况,首先是网络状况,如果你的网络不太稳定,或者带宽太低,会导致卡顿的情况;其次,星际争霸2本身的服务器可能出现了问题,如果服务器性能不佳,会导致游戏卡顿;最后,电脑配置可能不够,如果你的电脑配置达不到星际争霸2的要求,游戏也会出现卡顿的情况。总之,要解决卡顿问题,首先要检查自己的电脑配置是否达到游戏的要求,其次要检查自己的网络状况,确保网络稳定,确保带宽足够,最后,如果以上两项都没有问题,可以尝试更新游戏或者重新安装游戏,以解决卡顿问题。


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