1、下载并安装JRE。
2、在bukkit文件处(推荐放入文件夹)打开控制台,或创建bat或cmd文件,输入启动代码。代码形式:java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-X-Yjar。其中,-Xmx1G为最大内存设置,craftbukkit-X-Yjar为bukkit文件名。
3、运行指令或指令文件,出现“Done!”字样后关闭。
4、若MC版本为1710及以上,则打开目录下生成的eulatxt文件,同意协议后将false改为true。
5、按照自己的需求修改serverproperties文件中的内容与在目录下plugins文件夹添加插件并修改配置文件,注意在修改文件时保持格式。
6、再次按照2中步骤运行指令,出现“Done!”字样则创建服务器成功,若不成功则按错误信息进行查错,之后重试。服务器名称:清凉小雪屋
服务器版本:1710
服务器人数:8
服务器类型:mod生存(小服,进服需审核,宁缺毋滥)
公益,无ban无限制,服务器是小服,所以最高同时在线8人,平常通常在线5人,无箱子锁,无圈地无地皮,玩家热情,全员通关换新档。
和谐有爱创造玩家社区,脚踢熊孩创造文明环境
本人不喜欢玩有限制的服务器,所以除了开挂,其他mc的特性都不做修改
有人问我,可以开矿透x射线吗?
我说不行,看见即ban
问:那你为什么不ban你服务器的其他人,我亲眼看见他们在飞
答:拔刀bug飞行,矿车bug透视,这些不是开挂,是游戏特性,我们应该享受游戏,而不是开挂失去家人
加群366853474下载客户端进行游戏服务器不匹配。《我的世界》是由网易游戏代理的一款沙盒类游戏,这款游戏网易版主要的服务器是针对中国国内用户群,在国外常因服务器不匹配而进不去游戏。网易,是中国领先的互联网技术公司,为用户提供免费邮箱、游戏、搜索引擎服务,开设新闻、娱乐、体育等30多个内容频道。我们就先简要的介绍一下我的世界服务器吧!
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。
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我的世界服务器的几个重要组成部分
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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。
3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。
4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。
5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!Commands
You can issue commands to the server by typing in the console The following commands are available < > means a parameter is required, [ ] means it's optional and | denotes different allowed values Strings can be enclosed in double quotes, ", if they contain spaces
Command syntax Description
kick <player name or xuid> <reason> Immediately kicks a player The reason will be shown on the kicked players screen
stop Shuts down the server gracefully
save <hold | resume | query> Used to make atomic backups while the server is running See the backup section for more information
whitelist <on | off | list | reload>
on and off turns the whitelist on and off Note that this does not change the value in the serverproperties file!
list prints the current whitelist used by the server
reload makes the server reload the whitelist from the file
See the Whitelist section for more information
whitelist <add | remove> <name> Adds or removes a player from the whitelist file The name parameter should be the Xbox Gamertag of the player you want to add or remove You don't need to specify a XUID here, it will be resolved the first time the player connects
See the Whitelist section for more information
permissions <list | reload>
list prints the current used operator list
reload makes the server reload the operator list from the ops file
See the Permissions section for more information
op <player>
Promote a player to operator This will also persist in permissionsjson if the player is authenticated to XBL If permissionsjson is missing it will be created If the player is not connected to XBL, the player is promoted for the current server session and it will not be persisted on disk Defualt server permission level will be assigned to the player after a server restart
deop <player>
Demote a player to member This will also persist in permissionsjson if the player is authenticated to XBL If permissionsjson is missing it will be created
changesetting <setting> <value> Changes a server setting without having to restart the server Currently only two settings are supported to be changed, allow-cheats (true or false) and difficulty (0, peaceful, 1, easy, 2, normal, 3 or hard) They do not modify the value that's specified in serverproperties
Backups
The server supports taking backups of the world files while the server is running It's not particularly friendly for taking manual backups, but works better when automated The backup (from the servers perspective) consists of three commands
Command Description
save hold This will ask the server to prepare for a backup It’s asynchronous and will return immediately
save query After calling save hold you should call this command repeatedly to see if the preparation has finished When it returns a success it will return a file list (with lengths for each file) of the files you need to copy The server will not pause while this is happening, so some files can be modified while the backup is taking place As long as you only copy the files in the given file list and truncate the copied files to the specified lengths, then the backup should be valid
save resume When you’re finished with copying the files you should call this to tell the server that it’s okay to remove old files again别玩盒子了,
mc163com中国版,
微软正式授权给网易的
盒子们已经被通知停止侵权了,
各种服务器关的关停的停,国外的服务器又卡的跟鬼似的
还是国服靠谱,人气爆棚,速度流畅,而且免费哦
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