英特尔i5 8500处理器,B360M主板,16G内存,GTX1060 6G显卡,500W电源,100块左右的CPU散热器、ATX机箱;显示器、键盘、鼠标自选。不用追求太高 太新的 ,,
不然很多东西玩不了 非 WIN 系统 太新的硬件很多驱动都找不到
硬件这个 倒是其次,,, 按照市场价格 3500-4200 配置一台电脑 告诉给你装机的人不用太新的配置 如果要液晶显示器 价格会加 700-900 左右
保证是 DDR2 内存 和 64位cpu 以及有 PCI-E 的主板就行
CPU 一定要使用 INTEL
AMD的 CPU 装其他系统 可能死机蓝屏等
系统 windows linux bsd mac 都可能要玩一下
网线没要求 标准网线+水晶头就行。。。
服务器 更多的说的是软件,,, 如 IIS APACHE 之类 你电脑装上这些就可以成为WEB服务器。
有条件可买两个电脑, 一个 自己用 一个用做实践对象,
没有钱买两个 可以使用 虚拟机 在 一个系统装 中可以装 2个以上甚至更多系统
笔记本电脑 现在多数都很新 外加现在 笔记本的 硬盘技术 还是有限制
就是笔记本电脑 的硬盘 最高也只有 5200 转 其他CPU 内存在高也没用
5200转的速度 是已经卡死的 就算有 SATA 速度也高不到哪去
台式电脑不一样 现在 快的有 7200转 串口硬盘 SATA2 的 比 笔记本硬盘 快 16 - 19 倍 不算过。。。
如果你要随身带 那没办法 选笔记本。。。
如果在家用 优先 考虑台式机 主要 以后也方便升级游戏服务器用什么服务器?需要看是什么游戏,在什么地区,游戏是否能给玩家良好的用户体验,首先考虑的是游戏运行时的稳定性。服务器是稳定性的前提,这就对服务器的配置,扩展性能提出很高的要求。同时也对网络带宽的比较严格,只有确保网络宽带的质量,才能保证游戏高速稳定的运行。游戏服务器也是受攻击的最多的服务器之一,所以服务器的安全对游戏运营商是重中之重,如果服务器被入侵可能对该企业造成不可估量的损失,所以游戏行业服务器网络选择如下:
快速部署:游戏行业具有“短平快”的特性,开发周期短,开服、合服相对频繁,不同阶段需求差异大,需要满足不同业务阶段对资源量动态调整的需求。
安全防护:游戏对IT设施的要求高,随着用户量的迅速增加,需要不断扩容IT设施,需要IT部门考量采用何种架构达到成本节约。
预算成本:游戏行业被黑客攻击很多的互联网行业之一,各种类型的网络攻击对服务器端的整体带宽水平和安全防护能力都提出了更高的要求。
游戏延迟:游戏延迟因素众多,游戏IT架构下的服务器处理能力、线路传输速度的基础设施质量是关键的因素。
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