以下是三种DNS服务器类型的服务器:
DNS存根解析器服务器
DNS递归解析器服务器
DNS权威服务器
1、存根解析器是通常在端点主机中找到的软件组件,当台式计算机或移动设备上运行的应用程序需要解析DNS域名时,该组件会生成DNS查询。存根解析器发出的DNS查询通常被发送到DNS递归解析器。解析程序将根据需要执行尽可能多的查询,以获取对原始查询的响应,然后将响应发送回存根解析程序。
2、该递归解析器可以驻留在家用路由器,由互联网服务提供商托管或由第三方提供,如在8888谷歌的公共DNS递归解析器或CloudFlare的DNS服务在1111。
代码不能帖给你 不好意思使用 CAS-server组件 一般的,单点登录都是使用LDAP数据库
我之前给学校做过一个基于SOA的校园统一管理构建 使用的就是这套配置 不错呀不错 呵呵~~
单点登录的重点是:无论两个网站地域和服务器是否分离,只要他们服务器上面都有你单点登录服务器上的证书存根即可 所以不需要关心什么域名之类的东西 只要证书存根在每个网站上 一切好说
你的思路有些问题:单点登录并不是对网站cookies的传递 它是基于>在Win2003中为DNS配置Internet访问
第 1 步:配置 TCP/IP
单击开始,指向控制面板,指向网络连接,然后单击本地连接。 单击属性 单击 Internet 协议 (TCP/IP)。然后单击属性 单击常规 选项卡。 单击使用下面的 IP 地址,然后在相应的框中键入 IP 地址、子网掩码和默认网关地址。 单击高级,然后单击 DNS 选项卡。 单击附加主要的和连接特定的 DNS 后缀。 单击以选中附加主 DNS 后缀的父后缀复选框。 单击以选中在 DNS 中注册此连接的地址复选框。
注意,运行 Windows Server 2003 的 DNS 服务器必须将其 DNS 服务器指定为它本身。如果该服务器需要解析来自它的 Internet 服务提供商 (ISP) 的名称,您必须配置一台转发器。在本文稍后的如何配置转发器部分将讨论转发器。 单击确定三次。
备注:如果收到一个来自DNS缓存解析器服务的警告,单击确定关闭该警告。缓存解析器正试图与DNS服务器取得联系,但您尚未完成该服务器的配置。
第2步:安装Microsoft DNS服务器
单击开始,指向控制面板,然后单击添加或删除程序。单击添加或删除Windows组件。在组件列表中,单击网络服务(但不要选中或清除该复选框),然后单击详细信息单击以选中域名系统(DNS)复选框,然后单击确定。单击下一步,得到提示后,将Windows Server 2003 CD-ROM插入计算机的CD-ROM或DVD-ROM驱动器。安装完成时,在完成Windows组件向导页上单击完成。单击关闭关闭添加或删除程序窗口。
第3步:配置DNS服务器
要使用Microsoft管理控制台(MMC)中的DNS管理单元配置DNS,请按照下列步骤xx作:单击开始,指向程序,指向管理工具,然后单击DNS。右击正向搜索区域,然后单击新建区域。当“新建区域向导”启动后,单击下一步。
接着将提示您选择区域类型。区域类型包括:
主要区域:创建可以直接在此服务器上更新的区域的副本。此区域信息存储在一个dns文本文件中。辅助区域:标准辅助区域从它的主DNS服务器复制所有信息。主DNS服务器可以是为区域复制而配置的Active Directory区域、主要区域或辅助区域。
注意,您无法修改辅助DNS服务器上的区域数据。所有数据都是从主DNS服务器复制而来。存根区域:存根区域只包含标识该区域的权威DNS服务器所需的资源记录。这些资源记录包括名称服务器(NS)、起始授权机构(SOA)和可能的glue主机(A)记录。Active Directory中还有一个用来存储区域的选项。此选项仅在DNS服务器是域控制器时可用。新的正向搜索区域必须是主要区域或Active Directory集成的区域,以便它能够接受动态更新。
单击主要,然后单击下一步新区域包含该基于Active Directory的域的定位器记录。区域名称必须与基于Active Directory的域的名称相同,或者是该名称的逻辑DNS容器。例如,如果基于Active Directory的域的名称为“supportmicrosoftcom”,那么有效的区域名称只能是“supportmicrosoftcom”。
接受新区域文件的默认名称。单击下一步
备注:有经验的DNS管理员可能希望创建反向搜索区域,因此建议他们钻研向导的这个分支。DNS服务器可以解析两种基本的请求:正向搜索请求和反向搜索请求。正向搜索更普遍一些。正向搜索将主机名称解析为一个带有“A”或主机资源记录的IP地址。反向搜索将IP地址解析为一个带有PTR或指针资源记录的主机名称。如果您配置了反向DNS区域,您可以在创建原始正向记录时自动创建关联的反向记录。
在 gRPC 里客户端应用可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同的机器上服务端 应用的方法,使得您能够更容易地创建分布式应用和服务。与许多 RPC 系统类似,gRPC 也是基于以下理念:定义一个服务,指定其能够被远程调用的方法(包含参数和返回类型)。在服务端实现这个接口,并运行一个 gRPC 服务器来处理客户端调用。在客户端拥有一个存根能够像服务端一样的方法。
gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互 - 从 google 内部的服务器到你自己的笔记本,并且可以用任何 gRPC 支持的语言来编写。所以,你可以很容易地用 Java 创建一个 gRPC 服务端,用 Go、Python、Ruby 来创建客户端。此外,Google 最新 API 将有 gRPC 版本的接口,使你很容易地将 Google 的功能集成到你的应用里。
gRPC 默认使用 protocol buffers,这是 Google 开源的一套成熟的结构数据序列化机制(当然也可以使用其他数据格式如 JSON)。名叫 proto3 的新风格的 protocol buffers,它拥有轻量简化的语法、一些有用的新功能,并且支持更多新语言。当前针对 Java 和 C++ 发布了 beta 版本,针对 JavaNano(即 Android Java)发布 alpha 版本,在protocol buffers Github 源码库里有 Ruby 支持, 在golang/protobuf Github 源码库里还有针对 Go 语言的生成器, 对更多语言的支持正在开发中。
有了 gRPC, 我们可以一次性的在一个 proto 文件中定义服务并使用任何支持它的语言去实现客户端和服务器,反过来,它们可以在各种环境中,从Google的服务器到你自己的平板电脑—— gRPC 帮你解决了不同语言及环境间通信的复杂性使用 protocol buffers 还能获得其他好处,包括高效的序列号,简单的 IDL 以及容易进行接口更新。
现在让我们来仔细了解一下当 gRPC 客户端调用 gRPC 服务端的方法时到底发生了什么。我们不究其实现细节,关于实现细节的部分,你可以在我们的特定语言页面里找到更为详尽的内容。
首先我们来了解一下最简单的 RPC 形式:客户端发出单个请求,获得单个响应。
服务端流式 RPC 除了在得到客户端请求信息后发送回一个应答流之外,与我们的简单例子一样。在发送完所有应答后,服务端的状态详情(状态码和可选的状态信息)和可选的跟踪元数据被发送回客户端,以此来完成服务端的工作。客户端在接收到所有服务端的应答后也完成了工作。
客户端流式 RPC 也基本与我们的简单例子一样,区别在于客户端通过发送一个请求流给服务端,取代了原先发送的单个请求。服务端通常(但并不必须)会在接收到客户端所有的请求后发送回一个应答,其中附带有它的状态详情和可选的跟踪数据。
双向流式 RPC ,调用由客户端调用方法来初始化,而服务端则接收到客户端的元数据,方法名和截止时间。服务端可以选择发送回它的初始元数据或等待客户端发送请求。 下一步怎样发展取决于应用,因为客户端和服务端能在任意顺序上读写 - 这些流的 *** 作是完全独立的。例如服务端可以一直等直到它接收到所有客户端的消息才写应答,或者服务端和客户端可以像"乒乓球"一样:服务端后得到一个请求就回送一个应答,接着客户端根据应答来发送另一个请求,以此类推。
通过运行下面的命令克隆并安装grpc-go代码库:
下载protobuf源码包
安装golang-protobuf
第一步使用 protocol buffers去定义 gRPC service 和方法 request 以及 response 的类型。
要定义一个服务,必须在proto 文件中指定 service:
然后在服务中定义 rpc 方法,指定请求的和响应类型,gRPC 允许定义4种类型的 service 方法。
服务proto文件如下所示:
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