首先你要弄游戏的服务器端,然后配置网络连接,接下来要配置服务器端使用的数据库,最后把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了,就可以用客户端连接了。顺便说下“最主要是要根据你要搭建的游戏来决定搭建平台”比如传奇2用的是DB2数据库,征途用的LINUX+Mysql(也WIN版),美丽世界用的是MSSQL,天堂2用MSSQL等等,太多了,不举了。
服务器搭建,windows系统服务器,linux系统的服务,具体可以按照需求来搭建,难度各不相同,软件和数据库也不同,具体还是看你的软件程序来,还有需求来,有数据、应用分开,有负载均衡这些,有解析域名等等,还是有点麻烦的。最主要还是看你对服务器的需求。
姓名 郭宇学号 16130130299
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WEB服务器搭建建议使用Linux平台
一般在网站建设时都需要考虑网站的开发平台,后期的运营、维护成本以及网站后期的并发和拓展。
在Java或者是php开发的平台一般都是使用LAMP、LNMP环境来整合资源。
选择这些免费的并稳定性相对成熟的建构也是能满足当前和日后的需求。
一条命令就能搞定yum-yinstall>
初期的环境相对简单一般是一个简单的LAMP基础架构绝对能满足企业的日常需求。
中后期规模变大这个时候会有很多的瓶颈
1,数据库是最大的瓶颈,这个时候会变成主从架构模式,主库负责写入,从库负责读取任务,实现读写分离的架构思想。
2,如果是有像抢购类似的业务,这个时候的瓶颈出现网络层面和并发请求的任务,这个时候就需要配合CND就近推送,并发请求需要MQ这样的消息队列缓存机制来减轻压力。
3,到了后期压力还是很大,这时候要在数据库前面加缓存服务器redis,尽量不要压力到数据库这边来,保证在前面就消耗流量。
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