如何在远程托管服务器上架设DOD

如何在远程托管服务器上架设DOD,第1张

如何建立一个DOD服务器
如何建立一个服务器
建立一个服务器让玩家来玩其实很简单 首先你要决定是否要从这台服务器机子本身玩DoD, 或者建立一个纯服务器(你将不能用这台机子玩DoD)。 事实上一个纯服务器效率更高-服务器管理员并没有在服务器里玩。
目前我们先讨论如何建立一个非纯服务器(可以从服务器本身玩DoD)。 我们将使用DoD自带的servercfg, 你可以更改这个文件以适合你的需要
建立和运行一个服务器你需要通过以下步骤:
1 运行 DoD, 进入 'Multiplayer' 再进入 'Internet games。'
2 选择 'Create game'
3 现在输入你的服务器名称,这个名称会显示给所有看到这个服务器的玩家。 选择最大人数上限 如果你用的是 Cable/DSL,那么建议把这个上限控制在8个人左右 当然如果网速快可以把这个上限相应提高 因为速度问题我们建议56k modem的玩家不要尝试建立服务。
4 如果你想把这个服务器加密可以输入一个密码,确保把这个密码提供给你想要他们来玩的人。
5 从右面的列表里选择一个地图
6 点击 Advanced。
7 现在你需要设定这些服务器参数 其实默认值已很完美当然你可以根据自己的需要加以改动 下面是各个参数的简要介绍:
Frag Limit - 建议这项不要改动,保持为0, 如果你把这个值改为其他数字每回合都将在杀人数达到这个值时结束。
Time limit - 每一回合的时间。 建议设定为30-40分钟 。
Falling Damage - 这项建议保持 realistic 否则玩家从很高的地方跳下来也不会受伤。
Footsteps - 允许玩家听到自己和别人的脚步声
Flashlight - 允许玩家使用照明灯(Flashlight)。
8 点击 'Done' 确认 点击 'OK' 游戏开始运行。 现在你要做的就是等待其他玩家的加入。
服务器端控制命令
下面是Beta20里的服务器端控制命令列表。
DoD服务器基本设置
mp_tkpenalty - 如果一个人杀死自己队友的数目达到这个值就将被服务器踢出去 设为"-1" 来禁用这个选项。
mp_teamlimit - 双方所允许加入的额外人数(这将会使双方人数不均)。默认为0。
mp_allowspectators - 允许观看者模式。(1 = 开启, 0 = 关闭)
mp_deathmsg - 杀人信息/显示在屏幕右上角的信息。 (1 = 开启, 0 = 关闭)
mp_chatmsg - 允许标准半条命聊天信息功能 (1 = 开启, 2 = 关闭)
mp_voice - DoD的半条命聊天系统 (1 = 队友可以在整个地图范围内使用语音聊天, 0 = DoD 系统, 队友只能在一定的距离内才可以。)
DoD 兵种限制
下面这些设置可以限定每个兵种所允许加入的最大人数。 推荐不要更改这个设置,每个地图的地图作者都已经为每个不同的地图设定了合适的人数限制。
mp_limitallieslight
mp_limitalliessniper
mp_limitalliesassault
mp_limitalliesheavy
mp_limitalliesmg
mp_limitaxislight
mp_limitaxissniper
mp_limitaxisassault
mp_limitaxisheavy
mp_limitaxismg
DoD 团队战斗限定
清参考 "20中的战队作战" 以获得更多信息
mp_clan_match
mp_clan_timer
mp_clan_restartround

moonlight5g延迟 :Moonlight 的串流延迟效果最佳,换A卡后因为AMD Radeon的串流延迟太高,找到了 Sunshine 串流这个接近完美的方案。
Sunshine 是一款开源的游戏串流软件,完美支持N卡A卡甚至集显。下载之后解压到一个合适的位置,然后双击 install-servicebat 安装服务,安装之后Sunshine会像Geforce Experience 一样开机自动挂在后台运行。
安装之后按照道理是可以直接使用的,但是会有音频问题,Moonlight在连接服务端后如果检测不到音频设备就会断开,而 Sunshine 首次启动可能不会自动配置音频。
这里推荐使用Sunshine作者推荐的方案,使用Steam串流的虚拟声卡。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10617428.html

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