简单的java小程序编写

简单的java小程序编写,第1张

public interface AutoVehicle{}

public interface NonAutoVehicle{}

public abstract class VehicleClass implement AutoVehicle,NonAutoVehicle{

}

public class BusClass extend VehicleClass {}

具体方法,属性自己写吧,大概是这样

class OddSum //定义类

{

public static void main(String args[]) //main方法

{

int sum = 0; //定义一个整形变量

for(int i=1;i<=100;i=i+2)

{

sum = sum+i; //for循环得到相加的结果

}

Systemoutprintln("sum="+sum); //打印最终结果

}

}

import javaawt;

import javaapplet;

public class CircleDemo extends Applet

{

public void paint(Graphics g){

int x,y,r;

for(int i=1;i<=5;i++){

x=(int)(Mathrandom()1000) % 400;

y=(int)(Mathrandom()1000) % 300;

r=(int)(Mathrandom()1000) % 50;

gdrawOval(x-r,y-r,2r,2r);

}

}

}

(小应用程序

采用Java创建的基于HTML的程序。浏览器将其暂时下载到用户的硬盘上,并在Web页打开时在本地运行。

可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。小应用程序通常用Java语言编写并运行在浏览器软件中,applet典型用于为万维网网页页面定制或添加交互格式元素。Applet可以翻译为小应用程序,可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小应用程序,它们可以直接嵌入到网页中,并能够产生特殊的效果。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。

当用户访问这样的网页时, Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络l浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,因此它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制。用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。

在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,人机交互及网络交流等功能。 Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口环境开发工具。 AWT利用用户计算机的GUI元素,可以建立标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。目前,在网络上有非常多的Applet范例来生动地展现这些功能,读者可以去调阅相应的网页以观看它们的效果。

Applet的工作原理

含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有<applet> 和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。

Java Applet 是用Java 语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,由支持Java的浏览器(IE 或 Nescape)解释执行能够产生特殊效果的程序。它可以大大提高Web页面的交互能力和动态执行能力。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。

当用户访问这样的网页时,Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。

Applet 小应用程序的实现主要依靠javaapplet 包中的Applet类。与一般的应用程序不同,Applet应用程序必须嵌入在HTML页面中,才能得到解释执行;同时Applet可以从Web页面中获得参数,并和Web页面进行交互。

含有Applet的网页的HTML文件代码中必须带有<applet>和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小程序代码并在本地计算机上执行该Applet小程序。

Applet是一种Java的小程序,它通过使用该Applet的HTML文件,由支持Java的网页浏览器下载运行。也可以通过java开发工具的 appletviewer来运行。Applet 程序离不开使用它的HTML文件。这个HTML文件中关于Applet的信息至少应包含以下三点:

1)字节码文件名(编译后的Java文件,以class为后缀)

2)字节码文件的地址

3)在网页上显示Applet的方式。

一个HTML文件增加Applet有关的内容只是使网页更加富有生气,如添加声音、动画等这些吸引人的特征,它并不会改变HTML文件中与Applet无关的元素。

(一) Applet程序开发步骤

Applet程序开发主要步骤如下:

1)选用EDIT或Windows Notepad等工具作为编辑器建立Java Applet源程序。

2)把Applet的源程序转换为字节码文件。

3)编制使用class 的HTML文件。在HTML文件内放入必要的<APPLET>语句。

下面举一个最简单的HelloWorld 例子来说明Applet程序的开发过程:

(1) 编辑Applet 的java源文件

创建文件夹C:\ghq,在该文件夹下建立 HelloWorldjava

文件的源代码如下:

import javaawt;

import javaapplet;

public class HelloWorld extends Applet //继承Appelet类,这是Appelet Java程序的特点

{

public void paint(Graphics g )

{

gdrawString("Hello World!",5,35);

}

}

保存上述程序在C:\ghq\HelloWorldjava文件里。

(2)编译Applet

编译HelloWorldjava源文件可使用如下JDK命令:

C:\ghq\>javac HelloWorldjava<Enter>

注意:如果编写的源程序违反了Java编程语言的语法规则,Java编译器将在屏幕上显示语法错误提示信息。源文件中必须不含任何语法错误,Java编译器才能成功地把源程序转换为appletviewer和浏览器能够执行的字节码程序。

成功地编译Java applet之后生成响应的字节码文件HelloWorldclass的文件。用资源管理器或DIR命令列出目录列表,将会发现目录C:\ghq中多了一个名为HelloWorldclass的文件。

(3)创建HTML文件

在运行创建的HelloWorldclass 之前,还需创建一个HTML文件,appletviewer或浏览器将通过该文件访问创建的Applet。为运行HelloWorldclass, 需要创建包含如下HTML语句的名为HelloWorldhtml的文件。

<HTML>

<TITLE>HelloWorld! Applet</TITLE>

<APPLET

CODE="JavaWorldclass"

WIDTH=200

HEIGHT=100>

</APPLET>

</HTML>

本例中,<APPLET>语句指明该Applet字节码类文件名和以像素为单位的窗口的尺寸。虽然这里HTML文件使用的文件名为 HelloWorldHTML,它对应于HelloWorldjava的名字,但这种对应关系不是必须的,可以用其他的任何名字(比如说 GhqHTML)命名该HTML文件。但是使文件名保持一种对应关系可给文件的管理带来方便。

(4)执行 HelloWorldhtml

如果用appletviewer运行HelloWorldhtml,需输入如下的命令行:

C:\ghq\>appletviewer JavaWorldhtml<ENTER>

可以看出,该命令启动了appletviewer并指明了HTML文件,该HTML文件中包含对应于HelloWorld 的<APPLET>语句。

如果用浏览器运行HelloWorld Applet,需在浏览器的地址栏中输入HTML文件URL地址。

至此,一个Applet程序的开发运行整个过程结束了(包括java源文件、编译的class文件、html文件以及用appletviewer或用浏览器运行)。

(二) Applet类

Applet类是所有Applet应用的基类,所有的Java小应用程序都必须继承该类。如下所示。

import java applet;

public class OurApplet extends Applet

{

}

Applet类的构造函数只有一种,即:public Applet()

Applet实现了很多基本的方法,下面列出了Applet类中常用方法和用途。

public final void setStub(AppletStub stub)

//设置Applet的stubstub是Java和C之间转换参数并返回值的代码位,它是由系统自动设定的。

public boolean isActive();// 判断一个Applet是否处于活动状态。

public URL getDocumentBase();// 检索表示该Applet运行的文件目录的对象。

public URL getCodeBase();// 获取该Applet 代码的URL地址。

public String getParameter(String name);// 获取该Applet 由name指定参数的值。

public AppletContext getAppletContext();// 返回浏览器或小应用程序观察器。

public void resize(int width,int height);// 调整Applet运行的窗口尺寸。

public void resize(Dimension d);// 调整Applet运行的窗口尺寸。

public void showStatus(String msg);// 在浏览器的状态条中显示指定的信息。

public Image getImage(URL url); // 按url指定的地址装入图象。

public Image getImage(URL url,String name);// 按url指定的地址和文件名加载图像。

public AudioClip getAudioClip(URL url);// 按url指定的地址获取声音文件。

public AudioClip getAudioClip(URL url, String name);// 按url指定的地址和文件名获取声音。

public String getAppletInfo();// 返回Applet应用有关的作者、版本和版权方面的信息;

public String[][] getParameterInfo();

// 返回描述Applet参数的字符串数组,该数组通常包含三个字符串: 参数名、该参数所需值的类型和该参数的说明。

public void play(URL url);// 加载并播放一个url指定的音频剪辑。

public void destroy();//撤消Applet及其所占用的资源。若该Applet是活动的,则先终止该Applet的运行。

(1) Applet运行状态控制基本方法

Applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy()

init()方法

这个方法主要是为Applet的正常运行做一些初始化工作。当一个Applet被系统调用时,系统首先调用的就是该方法。通常可以在该方法中完成从网页向Applet传递参数,添加用户界面的基本组件等 *** 作。

start()方法

系统在调用完init()方法之后,将自动调用start()方法。而且,每当用户离开包含该Applet的主页后又再返回时,系统又会再执行一遍 start()方法。这就意味着start()方法可以被多次执行,而不像init()方法。因此,可把只希望执行一遍的代码放在init()方法中。可以在start()方法中开始一个线程,如继续一个动画、声音等。

stop()方法

这个方法在用户离开Applet所在页面时执行,因此,它也是可以被多次执行的。它使你可以在用户并不注意Applet的时候,停止一些耗用系统资源的工作以免影响系统的运行速度,且并不需要人为地去调用该方法。如果Applet中不包含动画、声音等程序,通常也不必实现该方法。

destroy()方法

与对象的finalize()方法不同,Java在浏览器关闭的时候才调用该方法。Applet是嵌在HTML文件中的,所以destroty()方法不关心何时Applet被关闭,它在浏览器关闭的时候自动执行。在destroy()方法中一般可以要求收回占用的非内存独立资源。(如果在 Applet仍在运行时浏览器被关闭,系统将先执行stop()方法,再执行destroy()方法。

(2) Applet应用的有关参数说明

利用Applet来接收从HTML中传递过来的参数,下面对这些参数作一简单说明:

CODE标志

CODE标志指定Applet的类名;WIDTH和HEIGHT标志指定Applet窗口的像素尺寸。在APPLET语句里还可使用其他一些标志。

CODEBASE 标志

CODEBASE标志指定Applet的URL地址。Applet的通用资源定位地址URL,它可以是绝对地址,如的效果如何,相信会使人流连忘返的。 >

(1) import javaxswingJFrame;

import javaxswingJOptionPane;

public class HelloWorld {

public static void main(String args[]){

JFrame ff=new JFrame();

String R=JOptionPaneshowInputDialog("请输入圆的半径:");

double r=DoubleparseDouble(R);

JOptionPaneshowMessageDialog(ff, "圆的面积为:"+314rr+"\n"+"圆的周长为:"+2314r);

}

}

(2) import javautilScanner;

public class HelloWorld {

public static void main(String args[]){

Scanner scan=new Scanner(Systemin);

int a=scannextInt();

int b=scannextInt();

int c=scannextInt();

if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b){

if((aa==bb+cc)||(cc==aa+bb)||(bb==aa+cc))

Systemoutprint("是直角三角形");

}else

Systemoutprint("不能构成三角形");

}

}

(3) public static void main(String args[]){

int a=1000,i=0,sum=0;

while(i<=a)

{

if(i%2==0)

sum=sum+i;

i++;

}

Systemoutprint(sum);

}

(4) public static void main(String args[]){

int a=12454,i=0;

while(a>0){

a=a/10;

i++;

}

Systemoutprintln(i);

}

(5) import javautilScanner;

public class HelloWorld {

public static void main(String args[]){

Scanner scan=new Scanner(Systemin);

int road=scannextInt();

int weight=scannextInt();

double sum=0;

if (road<=100){

sum=weightroad1;

}else if(road<=300){

sum=weightroad09;

}else if(road<=500){

sum=weightroad08;

}else if(road<=1000){

sum=weightroad07;

}else

sum=weightroad06;

Systemoutprint(sum);

}

}

(6) public static void main(String args[]){

int sum=0;

int total=1;

for(int i=1;i<=4;i++){

for(int j=1;j<=i;j++)

total=totalj;

sum=sum+total;

total=1;

}

Systemoutprintln(sum);

}

参考下,建议自己动手,进步更快哦

package com;

public interface PlaneGraphics {

public abstract double area();

public abstract double perimeter();

public abstract void print();

}

package com;

public class Rectangle implements PlaneGraphics{

private double x = 75;

private double y = 157;

private double s = 0;

private double l= 0;

public double area() {

s = x y;

return s;

}

public double perimeter() {

l = 2 (x + y);

return l;

}

public void print() {

Systemoutprintln("这是长方形");

Systemoutprintln("长方形的宽度:"+x+"长方形的长度:"+y);

Systemoutprintln("长方形的面积:"+s);

Systemoutprintln("长方形的周长:"+l);

}

package com;

public class Ellipse implements PlaneGraphics {

private double a = 57;

private double b = 25;

private double s = 0;

private double l = 0;

private double pie = 314;

public double area() {

s = pie a b;

return s;

}

public double perimeter() {

double m = 0;

m = javalangMathsqrt(a b);

l = pie (15 (a+b) - m);

return l;

}

public void print() {

Systemoutprintln("这是椭圆形");

Systemoutprintln("椭圆形的a轴长:"+a+"椭圆形的b轴长:"+b);

Systemoutprintln("椭圆形的面积:"+s);

Systemoutprintln("椭圆形的周长:"+l);

}

}

package com;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Rectangle rec = new Rectangle();

recarea();

recperimeter();

recprint();

Ellipse ell = new Ellipse();

ellarea();

ellperimeter();

ellprint();

}

}

public class RandomNum

{

public static void main(String[] args)

{

int num=(int)(Mathrandom()800);//取800以内随机数

Systemoutprintln("所取随机数为:"+num);

Systemoutprintln("它的百位数字为:"+(num/100));//取百位

Systemoutprintln("它的十位数字为:"+((num-(num/100)100))/10);//取十位

Systemoutprintln("它的十位数字为:"+(num%10));//取个位

}

}

很多JAVA编程初学者在刚接触JAVA语言程序的时候,不知道该从何下手,也不知道该学习掌握哪些必要的知识点,接下来小青老师总结了零基础学习JAVA编程的五个步骤,希望能够帮助到新入门的小伙伴!

1、学习Java编程语言基础

无论学习哪一门语言,掌握语言基础都是我们需要做的第一步,如果不将概念的东西搞清楚,那么之后你可能连自己是否做错了都不知道

2、编写小程序

当你对大多数的基础知识和概念都足够熟悉,并能够将它们联系起来之后,就可以开始进行下一步的尝试了,开始尝试编写一些非常基本的JAVA程序,虽然前几个可能困难系数比较大,但是只要完成前几个后面就显得容易的多了。

3、使用JavaAPI编写高级程序

当完成了基础程序编写后,掌握了一定的编程技巧的我们就可以进行下一步了。建议努力学习Java集合和JavaIO内部的API。

熟悉API提供的各种类和接口,用它们来创建程序。应该查找已经存在的API和方法来实现功能,而不是自己实现这些逻辑,熟悉这些API,在这些已有的API中寻求解决方案。

4、编写桌面程序和Web应用

当你成功编写高级程序后,可以尝试着编写一个Java桌面或者GUI应用程序,如计算器,然后再编写一个Web应用程序,比如管理程序。

 当最终完成这两个练习时,你的编程经验就又上了一个档次,并且可以帮助你培养持之以恒的好习惯

5、多逛逛Java博客与论坛

提高自身的方法和途径又很多种,小青老师比较推荐大家通过逛博客、论坛或者视频的方式来学习编程,适当的也可以在论坛上发表一下自己平时学习的方法,分享给别的小伙伴,也可以参考、学习他人的经验和方法,能够从中开拓思想,并提升自己的思维能力。

对于零基础,想学JAVA的同学,除了以上几个步骤外,小青老师认为能最快入行JAVA的,还是选择报培训班进行系统学习比较好,因为在培训学校,你能接受到当下最新的技术知识,培训出来也能更符合人才市场的用人标准,从而更快速的进入到IT行业!

学技术、好工作就读北京北大青鸟!如果你想找JAVA培训学校,欢迎来昆北大青鸟咨询!北京北大青鸟主要进行软件编程培训、UI设计培训、java培训、计算机培训等相关培训,依托北京大学雄厚的教育资源和强大的师资力量,秉承北大青鸟“教育改变生活”的理念,以高薪就业为导向,打造适应时代需要的职业教育产品。北京北大青鸟计算机学校位于北京市官渡区春城路银海领域16栋商务楼,欢迎您上门考察或者电咨询!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10634088.html

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