数字电子技术中时序逻辑电路中时序图怎么画

数字电子技术中时序逻辑电路中时序图怎么画,第1张

时序图是用来描述数字电路或者控制电路输入和输出端口在不同时间的状态的一种图形,通常用多根水平横线表示多个输入/输出,每根线代表一个输入或输出,通常用“凸起”代表“1”,“平直”代表“0”。

横向代表时间,这样就很容易看出在不同时段各个输入/输出端口的状态,还可以用曲线箭头指示某个变化引起的相关端口的变化,这样更容易看清电路的逻辑的关系。

时序逻辑电路是数字逻辑电路的重要组成部分,时序逻辑电路又称时序电路,主要由存储电路和组合逻辑电路两部分组成。它和我们熟悉的其他电路不同,其在任何一个时刻的输出状态由当时的输入信号和电路原来的状态共同决定,而它的状态主要是由存储电路来记忆和表示的。

扩展资料:

时序逻辑电路特点

时序逻辑电路其任一时刻的输出不仅取决于该时刻的输入,而且还与过去各时刻的输入有关。常见的时序逻辑电路有触发器、计数器、寄存器等。由于时序逻辑电路具有存储或记忆的功能,检修起来就比较复杂。

带有时序逻辑电路的数字电路主要故障分析:

1、时钟:时钟是整个系统的同步信号,当时钟出现故障时会带来整体的功能故障。时钟脉冲丢失会导致系统数据总线、地址总线或控制总线没有动作。时钟脉冲的速率、振幅、宽度、形状及相位发生变化均可能引发故障。

2、复位:含有微处理器(MPU)的设备,即使是最小系统,一般都具有复位功能。复位脉冲在系统上电时加载到MPU上,或在特定情况下使程序回到最初状态(例如,看门狗Watchdog程序)。当复位脉冲不能发生、信号过窄、信号幅度不对、转换中有干扰或转换太慢时,程序就可能在错误的地址启动,导致程序混乱。

3、总线:总线传递指令系列和控制事件,一般有地址总线、数据总线和控制总线。当总线即使只有一位发生错误时,也会严重影响系统功能,出现错误寻址、错误数据或错误 *** 作等。总线错误可能发生在总线驱动器中,也可能发生在接收数据位的其它元件中。

4、中断:带微处理器(MPU)的系统一般都能够响应中断信号或设备请求,产生控制逻辑,以暂时中断程序执行,转到特殊程序,为中断设备服务,然后自动回到主程序。中断错误主要是中断线路粘附(此时系统 *** 作非常缓慢)或受到干扰(系统错误响应中断请求)。

5、信号衰减和畸变:长的并行总线和控制线可能会发生交互串扰和传输线故障,表现为相邻的信号线出现尖峰脉冲(交互串扰),或驱动线上形成减幅振荡(相当于逻辑电平的多次转换),从而可能加入错误数据或控制信号。

发生信号衰减的可能原因比较多,常见的有高湿度环境、长的传输线、高速率转换等。而大的电子干扰源会产生电磁干扰(EMI),导致信号畸变,引起电路的功能紊乱。

参考资料:

百度百科-时序逻辑电路

在我眼里,也经常会把程序员分成两类:一种是我等这种写业务代码的程序员,另外一种是研究高深算法、造“轮子”的“科学家”

将他们称之为科学家是有些夸张,第一次冒出这样的想法是参加一个技术大会,当别的嘉宾都在分享开发、设计、架构、管理方面的经验时,一名在腾讯工作的算法工程师(应该已经是一个小领导了),他上台分享了一些诸如:滑动平均自回归模型、神经网络基因表达式编程、SVM回归机集成学习坐在台下的我第一次冒出这样的念头:“这是科学家研究的东西吧。”

当然,倒也不能说写业务代码就很 low,写业务代码也不是想象中那么简单的。

写业务相关的代码,必须了解业务流程,还需要了解业务人员心里是怎么想的,也就是业务出发点是什么样子的。

比如我最近遇到一个需求,过程大概是这样的:销售人员在卖一款产品,这款产品非常火,有些优秀的销售人员一周可能能卖出去几百上千单;结果我们接到一个需求,要限制每个代理人的销售数量,比如每人只能卖 10 个(之前已经卖掉的不算);这就让我们非常奇怪,本来卖的好好的,为什么要做这个限制呢?这个需求看起来就非常的不合理。

后来业务人员和我们解释了一下原因:因为这款产品公司不挣钱,销售人员为了推这个产品,花在别的产品上的时间就少了,所以出这个功能,就是让销售人员“收收心”,把精力放在其他产品上。

这么一解释,我们就立刻明白了;所以如果你不明白业务的时候,看着需求敲代码也是非常容易出错的。

有些人会认为业务逻辑就是一堆 if-else,但是我认为在实际工作中,这些 if-else 也是非常难做到的。

业务逻辑是人设计的,业务逻辑难不可怕,可怕的是它不严谨和变化快;业务逻辑和那些确定性的东西不一样,比如我们写好的代码 if-else 两个分支,那么再怎么也不会跳出这个范围,业务逻辑就不一样了,它是非常灵活的、不确定的,业务机会来的快消失的也快,我们很难开发出来一套全面的、完善的、灵活的的系统,去应对将来可能会发生的需求。

所以在开发过程中,如果可以将业务流程拆分成多个组件模型,组件和组件配合完成一个完成的业务流程;当业务发生变化或有新业务的时候,只需要重新编排这些组件,或对某一个组件做少量更改,就可以满足业务变化;如果能做到这个程度,也是非常不容易的。

在这个过程中,你需要做到高内聚低耦合,避免过度抽象,从业务流程和动机出发,已满足业务需要为主;既然做不了“科学家”,我们就努力把业务代码写好把。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

首先,我认为写业务代码不“low”,但是大部分不假思索拷贝粘贴的业务代码比较“low”,换句话说就是所谓的五年工作经验就是把第一年的工作重复了五遍。

技术人员成长一般有两条线,一条是成为技术专家,一条是成为领域专家。所谓的转管理我理解也就是领域专家,毕竟不懂得领域知识是无法做好管理的,比如说你是互联网金融某个业务部门的leader,那么你肯定要懂金融。领域知识就是在不断的写业务代码和思考中积累起来。

还有一个问题就是如何定义业务,比如说“实现一个修改订单功能”,这是一个业务需求,看起来很low,但是如果业务需求改成“实现一个修改订单功能,要求在有限资源的情况下并发10k,响应时间不高于10ms”,那这个需求就有挑战。说这个问题想说明白一件事情,如果做业务不要停留的在业务表面,仅仅满足于实现功能,要主动思考。

最后总结一下,没有最好的技术,只有最适合业务的技术。技术是内功,业务是招式,内功不足,后续成长乏力,没有招式,内功也不能发挥威力。这是也很多互联网创业公司做大了之后要技术转型的原因。

业务程序开发相对于底层基础架构层的程序开发有所不同:

业务开发的时间比较紧,变化快。

这个特点导致程序员没有时间重构代码,或者不愿意重构代码,而是用最简单粗暴的复制黏贴的方式快速实现业务逻辑。其实所有的复制黏贴都意味着需要重构。

底层系统的开发,一般是架构师和高级程序员来设计和控制项目时间。相对来说,开发周期长,变化缓慢。会更加注重架构的合理性和稳定性,而且会不断重构和改进。

业务开发一旦完成,只要平稳运行就不会有人再回来补技术债务,不会把它写得更好。除非这个业务爆发了,不得不从新架构以支持更高的并发。如果上线之后表现不佳,很可能下线不再维护。所以公司也不太愿意花太多精力在一个还没有被市场认可的产品项目上。

而底层架构框架的项目会在不同的产品项目中不断应用。不断地进化。就像Spring之类的开源框架一样,不断的升级和完善。

相对来说,业务开发程序员会花大量的时间学习和理解业务知识;而底层框架程序员更多的时间在学习技术架构。如果业务知识在行业内通用,比如财务,金融行业知识。那么长期的积累对业务开发也是很有帮助的。如果业务是很小众的,甚至,这几个月做这个业务,下半年又做另一个业务,做的时候也一知半解,就像很多外包一样,那就没有什么业务沉淀了。

我就是写业务代码的,不过我觉得这很正常啊,不知道你是怎么就觉得low啦?

所以,做为一个企业,支撑发展的肯定是他的业务,不管是卖什么服务,都要通过业务来赚钱,可能针对业务,企业内部还会做一些细化。比如说,有人会是做一些前端,一些人做后端,还有运维,运营,产品的配合。前端再细化,一部分人会做一些页面的展示,呈现,还有一部分人会做一些适合业务的工具,来提升开发效率。

那如果你自己的定位是只是单单写页面的,那只能说你对自己的要求有点低,你没有去考虑如何做一些提升工作效率的事情。举个例子,比如说常见的后台管理系统,因为功能都很类似的,那你有去考虑如何做一个通用的模版吗,还是就是不断地去重复。

这个别人的产出,做了一个vue的后台管理系统的模版,现在的GitHub star在6万多,通过这个项目,他就可以得到更多人的认可,也能得到更多的好的工作机会。

所以,不要觉得业务代码就是low的,要善于去总结,然后再分享自己的经验,没准你也能成为一个领域内的Top。

不要太在意所谓low与不low,需要在意的是做了这个项目或业务后,对自己的能力有没有长进,如果有,那说明不low。如果没有,那说明你只是在机械的劳动而已。

每个大佬都是从业务代码做起的,大佬们注重的是能否成长,学习实践的机会,以及平台的大小和未来是否和自己的目标相匹配。

总结来说,只要能提升自己能力的任何工作,都是值得的。

业务代码不一定low,能完成用户需求的代码就是好代码。

另外,对于我们搞嵌入式软件、EDA工具软件的来说,业务软件反而是更有技术含量的,更具科学意义的代码,而软件可能只是载体,你啥时候透过代码理解了它们背后的物理概念、数学公式,你就超越了程序员,能向科学家又迈进一步。

互联网软件其实也一样,软件实现的是一个业务流程的自动化,你完全可以透过你写的程序还原甲方用户的业务流程,而这种流程是老板制订的,认识会上一个层次,将来可以向老板迈进

我觉得首先大家要理解什么是“业务代码”,业务代码是一个相对的概念。

1对于一个一般的物联网应用型公司来说,业务代码就是根据客户需求基于一个MCU或者MPU的应用控制逻辑的实现。

2对于一个做纯上层应用的公司来说,业务代码就是基于一个 *** 作系统为客户量身定制对应的app,并实现对应的应用逻辑。

3对于一个微型控制器设计厂商,业务代码就是底层架构裸机的具体实现和各个外设驱动的框架设计。

4对于一个设计 *** 作系统的开发人员来说,业务代码就是架构设计、内存管理、调度机制优化、优先级管理、进程间通信机制优化、线程管理和内核完善等等。

所谓”业务代码”都是相对的,没有参考系怎么谈。像 *** 作系统,站在 *** 作系统内核提供方的角度看,上层所有的应用框架,进程服务,都是业务代码,我是为他们服务的。技术只是工具,业务实现才是目的,站在不同供应商的角度,只要涉及代码的地方都可以称之为业务代码。所以站在这个维度,如果要说业务代码“LOW”,那就没有代码是不"LOW"的了。

不过,真正接触底层或者实现RTOS底层业务框架的工程师其实是很少的。大部分工程师基本上都是对于客户需求做一些非驱动底层非 *** 作系统框架的应用型的开发,所以大多时候“业务代码“又单一的被指向了那些只是对客户的上层应用的需求做开发、调整或者迭代的代码。

而这部分代码究竟"LOW"还是不"LOW"呢,我的答案是:不"LOW"。但是现实却是很“LOW”,之所以会被想成LOW,是因为:

1判断一个程序员的优秀程度已经不单单看你写了多少应用型的代码,设计了多少应用框架,而是你懂不懂底层驱动逻辑,懂不懂 *** 作系统内核,懂不懂内核裁减等等。所以这种情况会经常出现在面试过程中,面试官会因为你不懂底层驱动、不懂内核而给你比较低的薪水。

2懂得写业务代码的人,他的程序员基础并不一定就牢固。因为上层应用可能对业务比较看重,但是对于一些特定的语言的编程并没有那么严谨。能用就可以,所以会自然而然的认为这样的程序员“LOW”。而一个会写底层驱动的人,他考虑更多的是基础代码的安全、严谨性和容量问题等等,他们的语言基础相对来说要牢固很多。

3技术负责人一般都是全能型的人。会写底层驱动或者更懂 *** 作系统内核的人更容易成为技术的领头人。而那些只会“业务代码”的人,放在大部分公司,一般都不会有太多的上升空间。

根据以上分析过后呢,做“业务代码”的程序员基本上会被想的很“LOW”,但是结合我的亲身经历,不同的人对于这个事情却会有不同的看法。

比如对于领导来说,那就不一样了。你将“业务代码”的需求迭代了,完善了,提前任务完成了,客户很满意。那领导不会认为你是一个很“LOW”的程序员。你很高级,领导很欣赏,“后果”很舒服。但是对于一个面试官来说,你就会点上层应用的调用和设计。我为什么要给你这么多薪水?虽然会被想成很"LOW",但是也是现实。

好了,这个问题就回答到这里,以上都是个人结合实际经历的一些体会,喜欢的加关注,我是一名深漂的嵌入式程序员,欢迎私信留言,感谢!

我有面试过一个40岁的程序员,做过几百个网站,要求工资才6000元,他只会做简单的企业网站,因为他一直在很小的公司工作,只能做小项目,这我觉得是业务代码,就是做一些重复和没难道的工作。

林子大了什么鸟都有,不知道你说的有人是指多少比例的人。我的理解代码可以分为两类:1:工具栏或者框架类2:业务类。写工具类偏重于健壮可拓展可复用;写业务类偏重于逻辑严谨没有漏洞,化繁为简。毕竟有些时候需求或者业务都不甚清楚他们想要的逻辑。有时候复杂的业务流程你捋都不顺,更别说代码写的好了。当然,工具类到高深,工具好用,框架优秀确实需要的技术功底深厚,比业务类要考虑的东西也多,但不代表写业务类代码很low。当然,不管写什么代码,完全复制黏贴而不去考虑与实际场景结合,不去想为什么?有没有更好的处理方案是比较low的

有人觉得low

1可能是觉得没有什么技术含量吧,用的都是一些成熟的技术框架,就是一些增删改查而已,但是这并不意味着写业务代码就很简单,因为这里面包含着业务逻辑,业务逻辑有简单的也有复杂的,如果对业务逻辑业务背景不理解或理解不透就很难实施下去,其实现在很多专家级别的程序员并不是技术有多牛,而是对某个行业领域有比较深刻的理解。

2还有可能就是内心里对业务就很轻视,这个更是不应该的,因为技术是为业务服务的,是业务让技术变的有价值。

中央处理器(CentralProcessUnit,CPU),是计算机的核心配件之一,其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据,所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。dsp芯片是为了快速处理数字信号,它在结构上和数据、地址总线是分开的,没有像微处理器一样将计算机系统集成在一起,它主要处理带有智能逻辑的消费类产品,生物信息识别终端,ADSL接入、虚拟现实显示等,其运算量大,功率消耗也比较大。和单片机相比,它的的通用功能会相对比较弱一些。

通用微处理器有被让人们称为单片机,它是将计算机系统集成到了一块芯片中。通用微处理器是以某中微处理内核为核心,拥有A/D、FlashRAM等各种功能和外设。一个单片机能够延生多种产品,最大限度的和应用需求相匹配,减小了功耗和成本。CPU是计算机中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心,计算机中所有 *** 作都由CPU负责读取指令,对指令翻译编码并执行指令的核心部件,CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机的三大核心部件,现在著名的中央处理器(CPU)制造商主要为Intel和AMD。dsp芯片也被人们称为数字信号处理器,它常用于军事、医疗、家用电器等领域。我们根据它的工作时钟和指令类型,可以将它分为静态DSP芯片和一致性DSP芯片。按照它的工作数据格式将它分为定点DSP芯片和浮点DSP芯片。我们还可以根据它的用途不同,将它分为通用型DSP芯片和专用型DSP芯片。通常来说dsp芯片的程序和数据是分开存放的,它的内部存在快速的RAM,这样导致我们可以通过数据总线同时访问指令和数据。Dsp芯片能够支持无开销循环及跳转的硬件,能够并行执行多个 *** 作,像取指、译码等 *** 作可以重复 *** 作,具有稳定性好、精度高、大规模集成性等多个优点。不过它的功率消耗大,成本高。

除了Intel公司外,最有力的挑战的就是AMD公司。AMD公司专门为计算机、通信和消费电子行业设计和制造各种创新的微处理器(CPU、GPU、APU、主板芯片组、电视卡芯片等)、闪存和低功率处理器解决方案,AMD致力为技术用户从企业、政府机构到个人消费者提供基于标准的、以客户为中心的解决方案,AMD是目前业内唯一一个可以提供高性能CPU、高性能独立显卡GPU、主板芯片组三大组件的半导体公司,为了明确其优势,AMD提出3A平台的新标志,在笔记本领域有“AMDVISION”标志的就表示该电脑采用3A构建方案,AMD有超过70%的收入都来自于国际市场,是一家真正意义上的跨国公司。

2019年2月20日,STM32的母公司意法半导体发布了STM32MP1。这是意法半导体有史以来第一次推出这个系列的微处理器(MPU)。

同时STM32MP1还是意法半导体第一个异构系统架构(HSA),因为它结合了一个或两个Cortex-A7和一个Cortex-M4,从而开创了Cortex-A在STM32产品中的使用。Cortex-A一般多应用在高性能处理器上,而我们熟知的STM32则是以Cortex-M为内核的衍生物,M系列最小和最低功耗的Cortex处理器,多应用在单片机、嵌入式产品当中。

STM32MP1是一个开创性的组件,因为它使开发人员能够使用与STM32 MCUs和我们流行的开发工具相同的软件来处理实时代码,同时还可以为将在更强大的内核上运行的开源Linux环境创建应用程序。

所谓STM32MP1是一个或两个Cortex-A7和一个Cortex-M4的STM32所构成的,我们把他们的集合叫做MPU。

熟悉嵌入式系统的工程师将会喜欢MCU的存在,更准确地说,Cortex-M4具有所有的I/Os、硬件特性和软件工具。这很重要,因为这意味着他们不必重新学习所有的东西,而是可以依赖于他们目前在嵌入式系统方面的专业知识来完成大部分的创建过程。

意法半导体80%的驱动程序已经是开源的,并且已经经过Linux社区的验证。且其余部分尽快成为完全开源的。

STPMIC1将是第一个专用于STM32MP1系列cpu的电源管理组件。需要处理电力受限系统、更低BOM和更小PCB占用空间的设计人员可以依赖它来缩短开发时间。STPMIC1现在已经有样品了,将在2019年第二季度批量生产。

MCU(Micro Control Unit),叫微控制器,是指随着大规模集成电路的出现及其发展,将计算机的CPU、RAM、ROM、定时计数器和多种I/O接口集成在一片芯片上,形成芯片级的芯片,比如51,AVR、Cortex-M这些芯片,内部除了CPU外还有RAM、ROM,可以直接加简单的外围器件(电阻,电容)就可以运行代码了。而如x86、ARM这些MPU就不能直接放代码了,它只不过是增强版的CPU,所以得添加RAM,ROM。

Micro Processor Unit(微处理器)一般称作北桥芯片和南桥芯片。算术逻辑单元 (Arithmetic Logic Unit, ALU):是中央处理器(CPU)的执行单元,主要功能是进行二进制的算术运算。媒体:媒体表示和传播信息的载体

一台完整的微型计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。硬件部分1、中央处理器中央处理器(Central Processing Unit,CPU)制作在一块集成电路芯片上,也成为微处理器(Micro Processor Unit,MPU)。计算机利用中央处理器处理数据,利用存储器来存储数据。CPU是计算机硬件的核心,主要包括运算器和控制器两大部分,控制着整个计算机系统的工作。计算机的性能主要取决于CPU的性能。运算器又称为算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit,ALU)。 *** 作时,控制器从存储器取出数据,运算器进行算术运算或逻辑运算,并把处理后的结果送回存储器。控制器的主要作用是使整个计算机能够自动的运行。执行程序时,控制器从主存中取出相应的指令数据,然后向其他功能部件发出指令所需的控制信号,完成相应的 *** 作,再从主从中取出下一条指令执行,如此循环,直到程序完成。2、存储器存储器是计算机中的记忆存储部件。存储器既能够接受和保存数据,又能够向其他部件提供数据。存储器分为内存和外存两大类。在计算机系统中,习惯上把内存、CPU合称为主机。(1)内存内存储器分为随机读/写存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read OnlyMemory,ROM)和高速缓冲存储器(Cache)三类。内存一般指的是RAM。

以上就是关于数字电子技术中时序逻辑电路中时序图怎么画全部的内容,包括:数字电子技术中时序逻辑电路中时序图怎么画、大家怎么理解“业务代码”为什么有人觉得写业务代码很low、已经有很多种CPU/MPU了,为什么还要有DSP芯片呢等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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