1、事先在daz里做好角色,将海景从环境里导入作为背景,一看人物与背景非常不协调。
2、点击渲染设置,找到环境选项,找到地面定位模式(ground position modo),在下拉列表里选中手动(manual,软件默认是自动-auto)
3、通过移动工具,将人物往下方移动,这样人的脚步就在水里了,到此可以说初步完成了,但是水是透明的,如何让双脚在海水里若隐若现呢?请看下一步,我从头再讲。
(提示:一般做陆地背景的合成,比如脚或身子有一点陷在泥沙里,或者草丛里,到此步骤就可以了。另外旋转等工具也可以结合实际创意需要去灵活应用)
4、从头开始做一遍。建好角色,创建一个平面(plane,只要你创造角色时,不随意移动角色,平面自动落到角色脚底下,另,平面大小可根据创作需要来调整,但不建议上下移动平面,以保证平面和daz默认的地面贴合)
5、和上述第2步一样,不赘述(非常重要的步骤,所以重复一下)。
6、利用移动工具,将角色垂直下拉至适当位置,比如平面切割小腿肚子的位置。
7、点击表面选项栏,在场景选项栏里选择平面(plane),在表面选项里,选择编辑(editor),选择plane
8、点击内容库(注意不是智能内容库),点击着色预设(shader presets),找到iray,点击daz uber,双击!iray uber base(注意表面选项栏里的plane要处于被选择状态)
9、再下拉,在下面找到water图标,双击(注意表面选项栏里的plane还是要要处于被选择状态)
10、进入环境选项栏,在background里导入海景,仔细看那个平面(plane),有些半透明感
11、将人物和平面(plane)移动到合适的位置(建议在texture shaded模式下移动物体)
12、在Nvidia iray模式下观察,那个切割小腿部的四方小平面(plane)很明显,这不是我们要的效果
13、在场景选项栏里选择平面(plane),点击表面选项栏,点击editor下的plane-default,根据需要调整折射率(refraction index),最小值是1
14、和上面的步骤基本一样,再下拉列表,找到cutout opacity,调整plane的透明度,越往左拉透明度越高
15、经过这么一些列调整,人物角色的小腿肚以下部分就浸泡在海水里了,若隐若现,基本看不出破绽,效果还不错吧!1
下载从DAZ工作室或Renderosity的一个数字,它必须是一个在工作室迪亚斯或Poser的格式。
2
安装这个数字DAZ工作室application2Click的中,在您的桌面上的快捷方式启动迪Studio应用程序。
3转到左下角上的文件夹,浏览到您所安装的数字。将其拖到scene3Click“姿”选项卡,并使用“电源姿”调色板构成各部分的身影,你想要的方式,在第一帧的animation4Move时间轴滑块到一个更高的位置在时间轴上。
4图重新定位你想要的方式,在这一点上的动画。该程序会自动创建的位置这两者之间points5Repeat的第4步创建的所有运动“渲染”选项卡上的animation6Click。
5点击“渲染设置”标签,在右侧。选择“渲染样式”你想,在“时间线”部分,点击“制作。”7单击“浏览”按钮旁边的“制作。”在对话框中,将文件命名,选择要保存的位置,然后单击“保存”。8选择“渲染”菜单,单击“渲染”。从daz 到 su 再到 worldcreator
1、在daz里做好一个角色,穿好衣服、摆好姿势,在渲染选项栏里调好光线照射角度,并将环境选项里的地面阴影调为0以下,渲染存为png
2、在su里导入png,导出为obj(也可导出为skp在BIM类软件里使用)
3、在world creator里》场景》物体》新建,导入obj,贴上png贴图,》添加》手动模式,在环境里将太阳光线调整得和daz的方向差不多即可,在WC的环境选项里将“禁用天空盒海洋”的钩去掉效果感觉好些。默认情况下为7200。
7200秒等于120分钟RenderingQualityEnable渐进式渲染质量,仅在非交互式渲染模式下可用。
默认情况下,此窗格应打开并停靠在界面的左侧。如果在任何地方都找不到它,请尝试通过窗口,窗格选项卡,渲染设置。
Bryce 是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。
通过Bryce 5 创建真实的三维场景及动画效果。
这个革命性的软件,在强大和易用中间取得了最优化的平衡,
是一个理想的方法将三维技术融合进您的创作程序的方法。
流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。
特点:
1全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张,大大节省时间和金 钱。
2全新的树木造型库 - 把仿真的树木图像放在您的场 景中,明确指定树木的详细特征,如树木品种、枝子、密度、树叶密度、颜色等3增强的地形编辑器 - 通过浮动面板、可缩放的二维 地形图及三维图像预览功能,充分利用了现今大型显示器的优点。
DAZ3D公司出品的用于Poser的模型和材质
Poser,是面向艺术家和动画片制作者的3D人物设计&动画片的工具。
从预先准备的丰富多彩的人物,动物模型可以制作3D人物。
因为Poser的革新性接口,可以简单高速地进行人物设计,暂停和动画片的设定。
脸部 ,可调节长度和风格的头发,与动作相协调的动态服饰等使制作的3D人物更加具有真实感。
所制作的人物,可以作为静止画或者,在WEB,印刷,录象作品中快速地导出。
可以自在设定的3D模型能够极大拓展你的3D表现幅度。
此为DAZ3D公司出品的Poser模型库,包括大量的人物素材,头发素材,纹理,古代城堡,动物素材,民族服装等一系列十分有用的模型库是广大3D爱好者不可多得的素材
全球Anime和Manga迷们现在可以下载最通用的3D Anime/Manga产品,即由DAZ Productions公司开发的Aiko 30。
DAZ Productions公司是高品质数字3D模型领域的技术领头羊,Aiko是首个向公众发布的最广泛的3D Anime/Manga产品。
为了标记这个历史性的时刻,用户可以免费下载Aiko 3基础组。
DAZ Productions公司总裁、共同奠基人Dan Farr说:“DAZ Production公司的团队已经创建了Aiko角色,并征招日本专业人士及其他国际艺术家们来创建衣服、角色及首饰配件。
在Aiko中应用的3D技术允许用户改变人物角色的姿势及身材,譬如人物角色的眼睛,同时还可以增添衣服和首饰配件。
用户可以运用Aiko从漫画书到动画创建角色的所有东西。
Farr说:“从本质上说,Aiko只是一个3D套件,利用我们的3D程序、DAZ|Studio以及其他如Bryce、Poser 和Shade的3D产品组,几乎所有人都可以进行艺术设计和动画制作。”
人们可以在网站://animmangadaz3d上免费下载Aiko 3基础组,体验这个3D Anime/Manga产品。
Aiko 3基础组向用户提供女性模特、头发、姿势、表情以及具有卡通风格的皮肤类别。
其中的角色还将是可模仿的,因些用户可以轻易地用具有事先用DAZ|Mimic录制好的声音文件的Aiko实现嘴唇同步。
还可以获取其他Aiko产品包。
价格为4995美元的Aiko 30 Starter套件是以Aiko 3 plete(一个具有所有身材、表情及一对贴图的角色)、附加表情、眼睛组织及首次运动为特色。
售价99,95美元的Aiko 30 Professional Bundle包括具有更多高级衣服、姿势、头发、贴图及首饰的Aiko 3 plete。
执行副总裁、共同奠基人Chris Creek说:“Anime和Manga产品,特别是在亚洲非常流行。
我们正在daz3d/affiliate/网站上诚邀Anime、Manga及其他相关网站参与我们的会员加盟项目。
”通过为Aiko产品作广告,只要网站的访问者点击Aiko链接或购买Aiko产品,这些网站就可以获得一份佣金收入。
关于DAZ Productions公司
DAZ Productions公司是3D数字内容创建领域的市场领头羊。
DAZ Productions公司因以业内最具竞争力的价格提供高品质的3D 模型而闻名。
DAZ Productions公司开发支持其内容的应用软件,其中包括DAZ/Studio、免费的 3D角色艺术应用、DAZ/Mimic、嘴唇同步应用和一个3D环境包DAZ/Bryce
本模型库包括
Aiko 30 Clothing Pack (Upgrade from V3 & SP Clothing Pack)
VixenZ Outfit for Aiko 3
Aiko 30 plete
Ani Suit
Anime Goddess Elements
Gymrat, The Freak Clothing Pack
Gargolian Hides
BedTime for the Girl Plaid texture expansion
Generation SciFi
BedTime for the Girl Swirl and Lace texture [1of2
BedTime for the Girl Swirl and Lace texture [2of2]
High Elves Riders of the Sun
Girl - Life TreadZ
Sakura
RPGFighterM3D3
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此模型库解压机可用
无加密
适合于poser3
3以上版本有几个可能案不上
此为Bryce 的插件(2D树模型),可以快速建立起森林现场,只要使用一些小的2D模型树和3D的一些模型结合起来,就能迅速的建立起场面里的超大森林场面
这些2D树是非常完美的,它们不需要消耗太多的资源,比起3D树来说通过明确地图,这些2D树还提供了与之相应的2D飞机
Total of 56 2D Trees (具体内容如下):
5 Apple 5 Oak 5 Ash 5 Maple 5 Aspen 5 Elm 5 Birch 11 Cedar 5 Fir 5 Pine
作者原文地址:>欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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